Es gibt zwei Möglichkeiten:
1. Du erstellst multiple units. Da kannst du die Wagen mit dem Eintrag forward "true" oder "false" entsprechend drehen.
2. Du erstellst eine zweite .mdl für den Steuerwagen und drehst alle meshes mithilfe der Transformationsmatrix. Dazu gibt es einen Lexikoneintrag. Evtl. Musst du dann die Position der Drehgestelle auch anpassen. Kommt aber darauf an ob der Wagen symmetrisch um den Nullpunkt ist oder nicht.
Beiträge von kaleut1988
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@GamingPotatoes du weißt schon, dass es eher lustig gemient war oder?
damit sind die Grundtexturen durch.
Fehlen tuen jetzt noch die Lod's, die Dirtmap's, evtl. noch kleine Anpassungen an der Normalmap und die strings.luaGruß
Kaleut -
Hm naja auf nen weiteres Packet hab ich eigentlich keine Lust. Es gibt ja auch keine weiteren "exoten" von dem Wagen. Ich werd die braune Version einfach nur von 1995 bis 2000 Verfügbar machen. Die DB Cargo müsste ja 1996 kommen wenn ich mich nicht irre. Es sind ja dann insgesamt auch nur 3 Varianten. Das sollte noch akzeptabel sein.
@JmkJmk: Darfst du. Die Antwort: weiß ich noch nicht.
Da die Mehrheit, außer @GamingPotatoes mit seinem rot fetisch, für ja sind, soll es auch so sein.
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Ja genau so ist es bei WinRar. Der Fehler tritt sehr häufig auf.
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Ich hab es befüchtet ja.
Naja ist ja nicht soviel Aufwand. Rot gegen braun tauschen und die Nummer ändern. Er wird dann halt nur nicht so lange verfügbar sein, villeicht 5 Jahre. Sonst platzt mit der Zeit das Kaufmenü. -
Kirsche: Die Nummer ist von einem der Bilder, welche du mir hier gepostet hattest. Vielen Dank nochmal.
So der Taoos-y schreitet auch vorran:
Meine Frage an euch:
wollt ihr den auch in Braun? Er wurde immerhin 1 Jahr in Braun ausgeliefert.Gruß
kaleut -
So vielen Dank für die Annerkennung.
Ich hatte heute Morgen keine Lust auf Blender, da habe ich mal ein Update der Kesselwagen gemacht.
Konkret heißt das, dass drei neue Lackierungen den Weg in das Set gefunden haben:Hier nochmal der Link:
Kesselwagen Zans/Zacns 95m3Viel Spaß damit.
Gruß
kaleut -
Was ich für nötig halte zu sagen und was nicht, das überlasse bitte mir. Das ist garantiert nicht deine Entscheidung.
Naja denke wir wir etwas mehr als 100 Jahre zurück. Da hatten wir schon Elektrofahrzeuge. Hat sich also nicht so sonderlich viel getan in der Zeit.
Zum thema Transrapid. Da habe ich mich villeicht nicht gut ausgedrückt. Ich versuche es mal anders: Die technologie wird "alt" sein 2050, ergo geht es wenn, nur nur um das Design. Das trifft so natürlich auf alle Fahrzeuge zu, dass ist richtig.
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Also die Aussage von dir ist leider komplett falsch.
Beispiel Rettungsgasse: Mit autonomen Fahrzeugen viel besser realisierbar als mit den menschlichen deppen auf den Straßen heute. Warum? Stichwort Car to Car Kommunikation.
Beipiel Unfälle: Auch hier, fast alle Unfälle werden durch menschliches versagen verursacht. Das kann der Renter(oder jeder andere9 sein, der auf der Autobahn mal eben mit 95 auf die linke Spur zieht und den BMW(oder was auch immer) übersieht der mit 200+ ankommt. Oder Einfach mal bei Rot fahren.
Zum Thema Unfall bei Nacht: Ein fahrzeug mit entsprechenden Sensoren wird schon stehen bevor du gemerkt hast was da los ist.Nur mal so am Rande: Ein Fahrzeug der mittel bis ober Klasse ist heute schon sehr gut in der Lage autonom zu fahren. Alle benötigten Sensoren und Systeme sind vorhanden. Nur darf es das vom Gesetz her nicht.
Wie Stau entsteht wissen wir auch alle und auch dies lässt sich durch autonome Fahrzeuge zumindest vermindern.
Das es keiner Fahren will ist eine typisch deutsche Einstellung zu neuen technologien, das kann man mit E-Fahrzeugen und dem Transrapid in einem Atemzug nennen.
das musste jetzt mal gesagt werden.
zum eigentlichen Thema dem Wettbewerb:
2050 ist in meinen Augen nicht geeignet für futuristsiche Inhalte. Bis dahin wird sich technisch nicht sonderlich viel getan haben. Also schwebende Autos wird es nicht geben.
Und im Spiel ist es nunmal egal ob der Lkw mit Diesel, Strom, oder sonst was fährt.
das jahr 2100 währe besser gewesen für sowas.Noch ein kleiner Zusatz. der Transrapid wird schon seid einiger zeit eingesetzt, der fällt also auch total raus.
Gruß
KaleutEdit:
Hier mal ein kleines Video von einem Tesla der vor dem Fahrer erkennt was passiert und und bevor der rote Wagen auffährt schon automatisch eine Notbremsung durchführt.
http://www.krone.at/videos/aut…it-autopilot-video-546308
Ich würde sagen das 99% hier aus dem Forum da nicht rechtzeitig reagiert hätten. -
So der Uaoos-y ist hochgeladen
und wartet auf die Freischaltung.Vielen dank nochmal an alle Tester und an @Maverick für das tolle Video.Hier ist schon mal der Link:
Uaoos-y 9331/948Viel spaß damit.
Gruß
kaleut -
Danke dir, da wird man ja rot.
Sieht sehr gut aus der kleine. Da freu ich mich drauf. Wir brauchen mehr Güterwagen
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Danke für die Blumen @Skyjoe, das gebe ich mal direkt wieder zurück.
So ich habe mich doch entschlossen den Taoos-y/z gleich zu machen, sonst wird es ja doch nichts
Varianten stehen noch nicht ganz fest, auf jedenfall aber DB Cargo und Railion, die ersten Wagen wurden noch in Braun ausgeliefert. Kann sein das ich das mal überspringe.
Gruß
kaleut -
Na das solltest du doch nicht verraten @Grimes
.@Maverick2002 so schnell war es jetzt auch nicht und es war auch langes Wochenende. Güterwagen gehen aber halt auch wesentlich schneller als Personenwagen, in deinem Fall ja auch noch Doppelstockwagen.. Zum spielen komme ich natürlich nur für die letzten Testfahrten. Das modden macht im Moment einfach mehr spaß.
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Nein hab ich nicht, kannste hochladen.
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Also ich denke auch das dort was in den Groups in die Hose gegangen ist. Genauer in der br_145_db_retro_Schwarz_bogie_lod_3.grp in dieser sind die meshes auch als lod_2 bezeichnet. Der Unterschied zur br_145_db_retro_Schwarz_bogie_lod_2.grp sollte nur sein, dass es ein Mesch weniger ist. In der br_145_db_retro_Schwarz_bogie_lod_3.grp habe ich beim Original einfach den body weggelassen. Mir ist bewusst das die Aufteilung manchmal etwas vereirrend ist, weil ich mit den Bezeichnungen in den Lod's hin und her springe. Bei Fragen stehe ich aber gerne zur Verfügung.
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@Maverick2002 das war mein Plan.
@Bandion: Ja das ist immer die herausforderung bei Güterwagen. Besonders bei solchen Wagen, weil es sie nicht bei der DB gibt und die Bezeichnungen auch noch durcheinander gebracht werden bei den Bildern. Das Problem hatte ich beim Zans/Zacns auch. Dann haste welche 95m³, 94,98m³ und 95,4m³ das ist echt hässlich dann, vorallem wenn man die Unterschiede dann nichtmal richtig sehen kann.
Bei dem Wagen kann aber auch locker 15.000 Tri's nur in den unteren Leitungen und so versenken oder?
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Ja das stimmt. Edit: <--- ist auf das wachsen bezogen
Welcher soll denn das werden? -
Danke dir.
Ach das tut er doch jetzt schon oder? -
Das kann sein, obwohl ich es anders kenne. Kohle wird der Wagen nicht laden können, vonmeiner Seite aus.
So Lod 0 ist dann mal fertig:
Es sind jetzt dann doch 21.000 Tris geworden. Ich denke das geht aber in Ordnung. Dann ist Lod 0 halt nur bis 100m oder 150m sichtbar. Ich schätze mal Lod 1 wird dann weniger als als die Hälfte haben und ich werde wohl 4 Lod's machen. Das sehe ich aber wenn ich die lod's baue.Anregungen können noch bis heute Abend eingereicht werden. Ich werde dann erstmal anfangen zu mappen
.Gruß
kaleut