So die Wagen haben die ersten Testfahrten absolviert. Die Fakebogies funktionieren schonmal. Es ist aber noch ne ganze menge zu tun und an die mindestens fünf Texturvarianten will ich noch garnicht denken. Dazu wäre meine Frage in die Runde auch ob man bei den festgekoppelten Wageneinheiten zwei unterschiedliche dirt maps macht oder nur eine. Ich tendiere ja schon wieder zu zwei unterschiedlichen.
Die Wageneinheiten werden dann auch unter der normalen Güterwagenkategorie zu finden sein. Ich hatte zuerst eine mutiple unit gemacht aber da kann man die Güterart nicht Auswählen(oder ich bin zu blöd) Naja hier die ersten ingame Bilder.
Gute Nacht
Kaleut