Beiträge von Rob (x4)

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Wie müsste die construction denn aussehen wenn ich kein Basismesh + Zusatzmesh haben möchte sondern einfach nur eine Auswahl der einzelnen Schilder als ganze meshes bzw. models.

    Die stdout sagt:

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a1.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a1.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a2.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a1.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a1.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/basis_a.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'vehicle/autobahn_assets/schild_a2.mdl' in 'autobahn_assets/basis_a.con' (has been replaced with fallback)

    Saved settings to E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/settings.lua


    Liegt es vielleicht daran, dass in der construction noch VEHICLE angegeben ist ? Es ist ja unter OTHER als Asset exportiert. Was muss dann da statt Vehicles stehen ? "other "?


    Hab es nochmal ausgebessert... Jetzt startet das Spiel auch mit der Mod allerdings hab ich wohl woanders einen Fehler gemacht :)




    Ok, wenn ich das script ohne die Fallback.mdl erstellen will, wie genau muss es dann aussehen ?

    Ich hab es so versucht:


    Bekomme dann aber eine Fehlermeldung:


    Danke euch erstmal !


    Soweit erstmal richtig ???

    ist denn in meinem fall das " vehicles/ " richtig ???


    Und was genau versteht man unter einer Fallback.mdl ???


    Und wenn ich danach noch jeweil unterschiedliche Texturen zur Auswahl stellen möchte ? (Die aber eben für die vorherigen Auswahlmöglichkeiten nicht gleich sind !

    Hallo !

    Ich bräuchte etwas Hilfe.


    Ich möchte in meiner Construction Datei eintragen, dass man aus verschiedenen meshes Wählen kann.


    Es gibt also ein Basismesh (einen Schildermast) und man kann noch das zweite Mesh (Schild) dazu wählen.


    Wie genau muss ich das in die construction einbauen ?

    Hallo zusammen,


    Ist es in Blender möglich einen Vertex zu markieren und dann manuell Koordinaten

    einzugeben um diesen einzelnen Vertex dort

    hin zu bewegen ?


    Oder einen Vertex zu markieren und ihn dann zu 3d curser zu bewegen. Aber eben nur den einzelnen Vertex und nicht das ganze Objekt ?

    sieht sehr geil aus ! Was mich noch stört sind diese dicken, weissen Vanilla Masten an denen Schilder etc. angebracht sind. Die sehen irgendwie so klumpig aus

    Also die stdout Datei sagt mir folgendes:

    Ausserdem:

    Was merkwürdig ist, weil die eigentlich existieren