irgendwann vielleicht. Hab momentan privat viel um die Ohren und noch so viele andere offene Projekte. Eventuell schafft er es ja wenigstens nach TPF2
Beiträge von Rob (x4)
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hallo zusammen
Gibt es im Internet irgendwo eine Karte in der man das gesamte Schienennetz der DB markieren kann.
Auf Google Maps habe ich leider keine solche Funktion gefunden.
Ich suche eine Karte die das Schienennetz vom Ruhrgebiet zeigt
Gruß
Rob -
Die Assets kann man doch dann mit der Mod zu einem funktionierenden Bahnhof zusammen basteln
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Ohja die bräuchte ich... !
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Da bin ich gerade am rumprobieren

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Bei mir werden die Bahnsteigelemente irgendwie alle leicht gekrümmt gebaut sodass mein Bahnhof nachher eine Kurve hat die er gar nicht haben solle ?

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- Ampeln
- Mehr Möglichkeiten zum Straßenbau
- Tag/Nacht
- Wetter
- Funktionierende Autofähren
- U-Bahnen
- Einfache Unterstützung für Modding (Wie bei Cities Skylines)
- realistische Fahrpläne -
Schick mir das gerne mal zu

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Eigentlich hatte ich alle smooth entfernt. Kenne mich mit denen aber auch nicht so aus
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aaaaaaaaaaaah ja genau, da war doch was

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Hey, danke für den Tipp. Das funktioniert super, aber leider importiert Blender anscheinend die Texturen nicht korrekt

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Hallo zusammen !
Gibt es einen Weg UG vanilla Objekte mit Blender zu öffnen ?
Gruß
robrobrobrob -
Ich setze grundsätzlich keine Termine für Veröffentlichung weil ich sie eh nicht einhalten könnte. Es kommt immer auch auf momentane Motivation, Zeit, und Hilfe bei Problemen an. Wenn es so gut weiter läuft wie momentan sollte aber schon bald was kommen !
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Mal ein bisschen rum gespielt als kleiner Vorgeschmack

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Na das sieht doch schonmal gut aus
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Karl guckt mal über die scripts. Dann sollte es die ersten Gebäude bald geben
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ich kanns aber nicht

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Naja also zwei Supermarktfilialen sind so weit fertig aber das script ist Fehlerhaft. Zum Beispiel die Unterteilung der einzelnen Meshes. Die Modelle bestehen aus zwei Meshes. Gebäude und Innenraum. Damit das mit den transparenten Scheiben so klappt. Aber wenn ich jetzt ein Gebäude abreisse dann verschwindet zwar das Gebäude
aber der Innenraum bleibt merkwürdigerweise stehen. Ausserdem sollte der Innenraum ab einer bestimmten Kamerahöhe verschwinden, was auch nicht wirklich funktioniert. Und die Anpassung des Terrains an das Modell funktioniert noch nicht richtig.Und bei den Stadt Assets sieht ja jeder selber, dass die Texturen von Helligkeit, Farbe und Kontrast nicht passen, weil sie eben für Cities Skylines verändert wurden !
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Leider falle ich gesundheitlich wieder eine Zeit lang aus. Wenn sich hier aber jemand finden würde der mal über die Scripte der bereits fertigen Gebäude schaut, könnte ich schon erste veröffentlichen. Wenn sich darüber hinaus noch jemand findet der gut mit Photoshop kann, könnten auch die Assets schon bald fertig sein.