Beiträge von Rob (x4)

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Zitat von Licaon

    Wieso willst du den unbedingt löschen? Es wurde gesagt, dass sowelche Aufzählungen nicht zielführend sind. Man kann aber den Beitrag trotzdem einigermaßen sinnvoll nutzen - gelöscht sollte eher nur in Ausnahmefällen werden....

    Ich sehe keinen Sinn darin den Thread aufrecht zu erhalten aber ok
    Wie würde denn eine sinnvolle Nutzung dieses Beitrags aussehen ?

    3D modell ist fast fertig... fehlen nur noch einige kleine details und dann gehts ans texturieren :S



    P.S.: sieht jetzt doch recht klein aus :D Vielleicht mach ich noch eine weitere Version mit der nachfolgenden Bahnsteiglänge :P


    Und die Lampen müssen definitif nopch ein bisschen größer und einige Schilder den Gr´ßenverhältnissen angepasst werden... hachja ich bin halt mit meinen eigenen Kreationen selber nie zufrieden :D



    Weiß hier jemand wie hoch im Durchschnitt die Laternenmasten an Bahnsteigen sind ? :/

    Ja, die Ränder waren auch nur Hilfslinien bei der Konstruktion ;) Und das Geländer wird jetzt auch per Textur gemacht... Bis jetzt bin ich bei etwa 2.900 Tris...
    Ich denke am Ende werden es mit dem gegenüberliegenden Gleis etwa 6000 - 6500 Tris sein... Zu viel oder ok ?


    Ich werden natürlich noch weniger Detailierte Versionen für LOD2 und LOD3 machen !




    hmmm.... Ich finde die Laternen sind noch bisschen zu klein ...

    Klingt sehr hart, denn zum einen ist das bei weitem nicht meine gesamte Modliste und zum anderen bin ich gerade selber fleißig dabei zu Modden...


    Wenn der Thread so unangebracht ist dann bitte ich darum ihn zu löschen ohne übertriebenen Sarkasmus, danke ;)


    Klingt zwar hart, aber ich fand deinen Sarkasmus jetzt etwas herabwürdigend... besonders den zweiten Satz

    Zitat von Licaon

    bei einem Teil der genannten Güterwagen ist der Modder derzeit inaktiv

    Ich nehme an du meinst kaleut1988. Sehr schade weil ich gerade seine Güterwaggons extrem gemocht habe und nicht mehr missen wollte :( Vielleicht packt ihn ja das TpF Fieber und er ist bald wieder am Start :)


    Zitat von BR146

    H/V Signale sind Sebbe und ich dran DB-Oberleitung kommt auch bald.

    Das hört sich schonmal sehr gut an
    :thumbup:




    Zitat von Sebastianeh

    Warum nennst du das Thema TrainFever Mod Wunschliste, wenn es um TransportFever geht?

    Ups ! Alte Gewohnheit
    :rolleyes:

    Hallo zusammen !


    Neben meinem größeren Projekt, dem Zechengelände, arbeite ich nebenbei "zum Ausgleich und zu Entspannung" an einem weiteren Projekt.
    Und zwar handelt es sich dabei um einen kleinen Regional- und S-Bahnhof iM Stil der deutschen Bahn.


    Hier mal der aktuelle Stand:


    In diesem Stil soll der Bahnhof später erstrahlen:


    http://bauprojekte.deutschebah…n-bahnhof-bahnsteig-2.jpg
    http://www.deutschebahn.com/co…8/432_Erpolzheim/img8.jpg


    Jetzt ist das mein erster Bahnhof den ich erstelle und ich hätte noch ein paar Fragen:


    - Wie lang ist die kleinste Bahnsteiglänge in TpF ? war glaube ich um die 80m ?
    - Ist es möglich einen Bahnhof zu erstellen, den es dann NUR in 80m und 2 Gleisen gibt ? (alles andere sähe bei diesen Dimensionen doof aus)
    - Wo bekomme ich gute Bahnhoftexturen im modernen Stil der DB her ? Gibt es da Quellen ?


    Gerne nehme ich als blutiger Anfänger auch Tipps entgegen ;)


    Gruß
    Robrobrobrob

    Ich starte einfach mal einen Thread mit Wunschliste zu möglichen TpF mods


    Hier mal meine Wünsche


    Mods die es schon in TF gab und die ich in TpF vermissen würde:

    Lokomotiven:

    BR 216
    BR 424 / 425 / 426
    BR 628.2
    BR 111
    BR 17.10
    BR 50 (Wannentender
    BR 120
    BR 151


    Ganze Züge:

    Alstrom Coradio LINT 41
    Bombardier Dostos 3. Generation
    Bombardier Dostos 4. Generation
    Stadler Flirt (Eurobahn / DB)
    EC Wagenset
    IC Wagenset
    Interregio Wagenset
    ICE 1
    ICE 3

    Personenwagen:


    Bimdzf
    EC SBB rot/weiß/grün)


    Güterwagen:

    DDM 915 (rot)
    Faals 150
    Habbins
    Laekks-z
    Sahlmmps-t 721
    Samms 489
    Sggrss 733
    Snps 799
    Schüttgutwaggon RAG


    Busse:

    sämtliche Citaros
    Setra Top classic S431 DT MeinFernbus


    LKW:

    40 Tonner
    Truckmania packs


    Sonstieges:

    Schallschutzwände
    H/V Signale




    Vielleicht weiß der ein oder andere Modder der oben genannten vehikel ja schon, dass er sie für TpF
    konvertiert :) Würde mich riesig freuen die "alten Bekannten" aus TF in TpF begrüßen zu dürfen :)


    Edit von Merk: Beitrag wiederhergestellt. Auch wenn er vielleicht nicht sinnvoll war, ist er doch die Grundlage für die nachfolgenden Beiträge und bleibt daher erhalten.

    Zitat von Selfizz

    Ich stelle mir das wie folgt vor: Ein Industriegebäude welches entweder mit Öl / Kohle oder besser noch mit Treibstoff beliefert werden muss. Im Idealfall natürlich mit Gleisanschluss (wodurch die Verbindung ans Stromnetz deklariert wird

    Oh man ich sehe schon sämtliche Züge auf meiner Map plötzlich stehen bleiben weil die Güterkette zum Kraftwerk zusammen gebrochen ist :D




    Zitat von Franzl

    Prioritäten für einzelne Züge oder Linien

    Finde ich auch sehr wichtig ! Ich habe es gehasst wenn mein ICE in Trainfever ewig auf irgendeine Bimmelbahn warten musste die einfach nicht an den dafür vorgesehenden Stellen warten und den ICE durchlassen wollte sondern sich lieber die Vorfahrt genommen hat und gemütlich auf der gesamten Strecke jede Milchkanne angefahren ist :D

    Schwierig finde ich jetzt (ohne es direkt ausprobieren zu können) zu verstehen wie genau ich kontrollieren kann WIE tief bzw. weit die Vertiefungen bzw. Erhebungen gehen sollen bzw. können.


    Bedeuten die Werte -1 und 1 im Lexikon, dass die Normal Map maximal bis zu diesen Werten anheben oder senken kann ? Dann würde es wieder Sinn machen und ich müsste nur ein Gefühl dafür bekommen wie das dann im Modell aussieht. Den Rest könnte man dann doch mit den entsprechenden Werten der Grautöne leicht koordinieren.


    Wenn ich jetzt nicht mit einer schwarz weiß Kopie meiner Textur arbeite fänd ich rechteckige Formen ja noch machbar aber sobald ich eine halbe Kugel aus der Wand ragen lassen wollte wäre ich überfragt. Und einen gefüllten Kreis mit paint zu erstellen der von der Mitte hin nach außen immer dunkler (oder war es jetzt heller) wird übersteigt meine künstlerische Kompetenz am PC bei weitem :/

    Ich bin dieses Wochenende nicht zuhause und kann daher bis morgen Abend erstmal nicht weiter an der Zeche arbeiten.


    Deshalb vertiefe ich mich schonmal in das Thema Normal Mapping :)


    Leider finde ich im Internet keine Beispiele für Normalmaps die ganze Fenster, Vorsprünge oder Ornamente rendern sondern meist nur Backsteine und Dachziegeln oder ähnliche eher oberflächliche Dinge :/


    Ich weiß auch gar nicht wie ich eine heightmap erstelle aus der ich eine Normalmap erstellen kann

    Mir gefällt, neben den hier bereits erwähnten Verbesserungen, vor allem die in einem dev. video vorgestellte dichte Soundatmosphäre. Vor allem das quietschen der Bremsen im Bahnhof (wobei das ruhig auch ein bisschen länger zu hören sein könnte beim halten) und das quietschen der Räder in engen Kurven gefallen mir seeeeeeeeehr gut :)


    Mir fehlen aber nach wie vor die Bahnhofsansagen :( Die müssten ja nicht mal verständlich sein oder wirklich die Züge ansagen die im Spiel fahren... Ich wäre schon total zufrieden wenn man Geräusche einer Menschenmenge hören könnte und hin und wieder ein Gong und eine undeutliche Lautsprecherdurchsage...