Nochmal ganz dezent hier eine Aussage zu den Kamerapositionen: Der Kopf hat 6 Stück. Zum Beispiel:
cameraConfig = {
positions = {
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad(170, 10.0, 0.0), vec3.new( 0, -5.1, 3.5)), fov = 50 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 0, 0.0, 0.0), vec3.new(-20.05, 0.0, 2.5)), fov = 60 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( -40, 0.0, 0.0), vec3.new(-20.05, 10.0, 2.5)), fov = 60 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 160, 0.0, 0.0), vec3.new(-15.05, -0.0, 2.5)), fov = 60 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 160, 0.0, 0.0), vec3.new(-11.8, -0.3, 2.5)), fov = 60 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 160, 0.0, 0.0), vec3.new(0.0, -0.4, 2.5)), fov = 50 },
}
Man kann mit den Bildrauf oder Bildrunter-Tasten durch die Positionen durchschalten. Das ist gewollt, denn alle Positionen sitzen an anderer Stelle eines Waggons und bieten verschiedene Perspektiven. Fahrer, vor dem Kopfwagen Blick auf Schiene (z. B. Pos 6), Außenansicht, Sicht von oben auf den Wagen, Sitzpositiuon 1 und Sitzposition 2 (Sitzpositionen inzwischen sogar gerade gerichtet). Die Reihenfolge könnt ihr ja in der mdl nachvollziehen.
Sitzwagen haben 2 Positionen, beide bieten die Blickwinkel von den Sitzplätzen oder dem Mittelgang. Beispiel hier:
cameraConfig = {
positions = {
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 160, 0.0, 0.0), vec3.new(-9.05, -0.0, 2.5)), fov = 60 },
{group = 0, transf = transf.rotZYXTransl(transf.degToRad( 160, 0.0, 0.0), vec3.new(0.0, -0.4, 2.5)), fov = 50 },
}
In einem Zugverbund schaltet man sich vom Kopf durch drücken der Bildrauf oder Bildrunter Tasten durch die Kamerapositionen durch und gelangt - bei längeren Zügen sicherlich mit mehr Aufwand - zu einem gewünschten Wagen.
Dinge als Fehler zu bezeichnen, die keine Fehler sind, weil die Einstellungen bewusst so eingerichtet wurden, ist schon etwas merkwürdig. Es wäre fast so, wie eine verkehrsrote DB Regio AG Lok als falsch zu bezeichnen, nur weil man gestern eine mit selber Loknummer aber buntem Werbelack im Bahnhof stehen sah (sie davor 10 Jahre aber in rot rumfuhr), der Modder sich aber bewusst für rot entschieden hat. Nicht jeder modded nach Schema FF, also sind auch die Kameraeinstellungen immer anders und individuell. Wem also die "Originalen" vom Urmod besser gefallen, die sozusagen die Spiel Vanilla Modi wiedergaben, so kann er/sie die Cameraconfigs auch aus den mdl löschen, sie vom Urmod einkopieren oder sich gar ganz individuelle selber einstellen oder einfacher, die Reihenfolge der Poaitionen ändern. Das steht jedem frei selbst anzupassen. Ich als Autor kann und will nicht jedem Wunsch nachkommen, weil in selber Reihe dann 10 andere wieder rufen, "es sei ein schlimmer Fehler" oder der "Mod ist kaputt, scheiß Mod!". Das müsst ihr verstehen, da gibt es kein Wenn und Aber.