Beiträge von JoeFried

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


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    Passt grad so schön zum morgentlichen Sonnenschein 8)


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    Manche sounds sind unvergänglich :D


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    Shock Therapy - Hate Is Just A Four Letter Word -

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    Drum grabe ich vor dem Streckenbau entlang der gewünschten Streckenlinie Löcher in den Boden oder Hügelchen drauf (mit dem Landschaftseditor), damit sich an diese Stellen später Signale setzten lassen.


    Kostet nicht viel und macht mir sogar Spaß; später werden diese Stellen dekoriert mit den neuen Assets :)



    Hier ein Beispiel aus einem früheren Game: [Sammelthema] Screenshots von euren Welten - beiden unteren Bilder.


    Dieses obige Beispiel wurde noch nach meinem alten Verfahren angelegt, das auch effektiv ist, aber nicht so schön aussieht und auf einer langen Strecke den Höhenunterschied nicht so geschmeidig verwirklicht, siehe Beschreibung dazu: Signale auf Brücken | Parkplätze als Wegpunkt



    - Also, Löcher und Hügel zuvor der Streckenlinie zu definieren ist zwar etwas schwerer, aber etwas schöner und zweckmäßige :thumbsup:

    Landschaft:


    Die Steinhaufen sollten nicht nur in der Farbe schwarz sein, sondern auch ein Set in hellgrau und grau sein.


    2-3 natürliche Teichtypen


    6-10 Flusssegmente, die man zu einem gewünschten Fluss aneinanderreihen kann. Aufgrund der leicht unterschiedlichen Biegungen am Ende, könnte der Flussverlauf etwas in andere Richtungen gebaut werden oder so ähnlich....
    Die Breite des Flusses sollte die Breite einer breiten Straße nicht überschreiten, damit man, falls es möglich ist, noch eine Brücke drüber bauen kann .... - aber da hab ich keine Ahnung von - notfalls kann man seine Flusssegmente ja an dieser Stelle abreißen und irgendwas dranmogeln. - Vielleicht könnten diese Segmente auch breiter sein als eine breite Straße bzw. Verbindungsstücke mit engem und breiterem Zu- und Ablauf und Mittellauf....

    Außerdem finde ich, dass man das ursprüngliche Spielziel von TrainFever nicht außer Acht lassen sollte - nämlich die Errungenschaften ;)


    Die meisten Spielziele, die wir hier auflisten sind persönliche Spielziele, die eher was mit einem Wunsch für ein TrainFever 2 o.ä. zu tun haben.


    Auch ich war erst über das veränderte Städtwachstum geschockt ... bzw. darüber, dass meine bisher angeeignete Spielweise für mein "persönliches Spielziel Ruhrpott" nach dem Update nicht mehr so effektiv griff.
    Aber dieses Problem liegt dann ja eher bei mir selbst, weil ja ich aus dem Spiel etwas herauskitzeln wollte oder will, wofür das Spiel eigentlich nie angedacht war.


    Unter diesen Aspekten muß ich zugeben, dass UrbanGames seine Arbeit adäquat gemeister hat :thumbup:


    Und als Bonus dazu haben wir noch die Möglichkeit bekommen, bedingungslos "Gegenstände" einfügen und setzen zu dürfen .... was ja auch die Möglichkeit einräumt "Geisterstadtviertel" o.ä. mit ins Spiel einzubringen :thumbsup: