Nur um Mißverständnissen aus dem Weg zu gehen.
Hier ein Ausschnitt aus dem maßgebenden Teil der neuen Version von der config.lua (C :\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Train Fever\res\config\base_config.lua) :
"... game.config.enforceMainConnections = true
game.config.maxIndustryProduction = 400 -- units per year
game.config.townGrowthFactor = 1.0 -- 0.0 - 2.0
game.config.maxTownSize = 0 -- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts)
game.config.tramCatenaryYearFrom = 1875
game.config.trackCatenaryYearFrom = 1910
game.config.highSpeedTracksYearFrom = 1925
game.config.busLaneYearFrom = 1925
game.config.world = {
areaPerTown = 10.0, -- km^2
areaPerIndustry = 2.0, -- km^2
townSizeFactor = 1.0 -- 0.5 - 2.0
}
..."
Der "game.config.townGrowthFactor = 1.0" war in der alten Version immer der Faktor, der für das Städtewachstum zuständig war - so auch in der NEUEN! Dieser Wert 1.0 ist Standart - so auch in der Vorgängerversion.
Maximal darf man den Wert auf 2.0 setzten.
Der "townSizeFactor = 1.0" bestimmt in der alten wie auch in der neuen Version die Größe der Stadt zu Spielbeginn. Maximal darf der Wert auf 2.0 gesetzt werden.
Mit dieser Einstellung erreicht man das maximalste an Einwohner / Städtewachstum, was in der alten als auch neuen Version von TF zu erwarten ist.
Bei der neuen Version wurde aber folgende von uns derzeit sichtbare Begrenzung hinzugefügt:
Die "game.config.maxTownSize = 0", die angeblich bei dem Wert 0 für eine unbegrenzte Länderbebauung stehen soll; minimalster Wert darf nicht kleiner 500 sein (jede Landeinheit steht für ein Gebäude - jedes Gebäude kann unterschiedlich viele Personen aufnehmen).
Wie die "Unbegrenztheit" bei einem Savegame wirkt, haben wir ja jetzt erfahren.
Bei meinem neuen Spiel bin ich gespannt.
Meine Werte sehen für den Test wie folgt aus:
game.config.townGrowthFactor = 2.0
townSizeFactor = 2.0
game.config.maxTownSize = 20000
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Theoretisch sollte ja beim Letzteren der Wert "0" für unbegrenzt ausreichen, aber ich versuche es mal mit 20000.
Das kann völlig daneben liegen .... aber dat iss ja nicht zum Nachahmen ... . Vielleicht ist es auch sinnvoll, lieber mit einem anderen Wert herumzuexperimentieren, damit man eventuell mehr Rückschlüsse draus ziehen könnte 
Nachsatz: Bei der Verwendung der ATT-Spielvariante sind die Werte in der "main.lua" (C :\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Train Fever\mods\kiwinz_att_0\main.lua) einzustellen.
Die Werte sind in der jeweiligen Datei immer vor der Karten/Spiel-Erstellung zu verändern!