Beiträge von Gordon Dry

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Die Ladelevel für Güter sind nur in 5% - Schritten - wie oft schon bin ich deswegen auf keinen gemeinsamen Nenner gekommen. Bitte auch 1% - Schritte anbieten. Das ließe sich ja auch durch z.B. STRG + Mausrad bzw. STRG + "am Slider ziehen" feiner einstellen.


    Dadurch werden dann Kapazitäten vergeudet, z.B. ein Zug mit 25 Waggons und 200 Kapazität, also 8 Kapazität pro Waggon, der zwei verschiedene Güter transportieren soll:

    40% passt, das sind genau 80 und somit 10 Waggons voll.

    25% passt nicht, das sind 50, das sind 6 Waggons voll (48) und ein Waggon mit nur 2 Einheiten. 6 Einheiten werden vergeudet.

    Wenn ein Waggon 2 Compartments hätte, wären es 2x4, dann wären bei obigem Beispiel nur 2 Einheiten vergeudet.


    Alternativ wäre eine Option super, die es erlaubt, einen Waggon bzw. ein Compartment aufzufüllen, auch wenn der angegebene Prozentwert dadurch leicht überschritten würde.

    Nun, vielleicht stand ich auf der Leitung, weil die UI nichts sinnvolles hergab, weil dieses "s" fehlte.

    Rein intuitiv hat sich mir die UI nicht erschlossen.

    Es gibt halt UIs, die machen auf Anhieb Freude und los gehts's - und es gibt UIs, mit denen wird man nicht sofort warm.


    Edit:

    OpenSource

    So, hier mal meine UI, es gibt eine Linie mit 3 Zügen:


    Dieses Dropdown-Menü "Fahrzeug", da steht "Auswählen" und mehr nicht. Verstehe ich nicht.

    Bei den 3 darunter steht "Ignorieren" und sonst nichts. Verstehe ich auch nicht.

    Abgesehen davon, dass das Mod nicht selbsterklärend ist und ich da voll auf der Leitung stehe - im Gegensatz zu dem anderen Timetable-Mod - ist es wieder abgestürzt, aber erst nach dem das Spiel eine Zeit lang lief. Was da genau geschah, weiß ich nicht, weil keiner der mittlerweile 3 Züge auf der 1. Linie in meinem Fokus war - ich starrte auf die Mod-UI und versuchte, da einen Sinn zu finden.


    Ende der Log:

    Anmerkungen zu den dubiosen Fehlermeldungen, bevor "Vanhinten Timetables Testing v2" erwähnt wird:

    • Von "Austria Fever 760: Infrastruktur" ist noch nichts verbaut
    • Es gibt noch keine Tunnel

    Log:

    7e0123a7-6ae7-49d5-9a36-b3ed131e2a7f_stdout.zip

    Erster Test in neuem Spielstand, 1850, viele Mods, nichts mit der Vanhinten Timetable Mod gemacht bis jetzt, der erste Zug fährt aus dem Depot und in den ersten Bahnhof, sobald er zum Stillstand gekommen ist, freeze und crash.


    Ende der Log:

    Log:

    be9b2a87-0e91-41f5-a633-ef2deade7d16_stdout.zip

    I have a crash, but cannot be sure what is the culprit. For me it seems that some zombie characters (aka. "persons") cannot be rendered - perhaps because it's before 1850.

    But perhaps I misinterpret the log. Something with random numbers? Whatever...


    It happens as soon as I let the game run (it was in pause mode from the beginning).


    A "train" (waggonway horses with "coalbrokedale" tramway waggons) leaves the depot, freeze, CTD.


    The year was set to 1800. Vanilla startyear to 1850.


    End of log:

    Log:

    f850fec8-3474-400e-9f74-499d966f5d0b_stdout.zip