Beiträge von melectro

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    I have now installed v1.0.170 of TFMM. I can see that the start button is now gone, but the same troubble is still confusing me.



    1 First I reinstalled all mods (20:14)
    2 I ran TF for a minute and saved it.
    3 Checked the folders and nothing was changed. See screen shot below "Before TFMM"
    4 Started TFMM (at 20:24) (there is a window poping up at start of TFMM, but it's automatically closed very quick, I can't see the text)
    5 I closed TFMM (exit)
    6 I can now see that all the folders got a new time 20:24, see screen shot "AFTER start of TFMM". My conclusion TFMM 1.0.170 (and earlier versions) does something with the folders
    7 Starting TF and error occurs, same mods are now missing....again


    8 I can start TFMM again and Close it after the mods are declared missing in TF. The folders are not updated, as long as I don't save the game in TF.
    Please note the mod folders are not changed when saveing game in TF !


    /Karl


    Before TFMM



    After start of TFMM


    Here it is, how it looks in TF, I'm using Swedish version

    Konnte bisher den Fehler mit .rar-Dateien nicht reproduzieren. Welche .rar macht bei dir Probleme?


    Brick1.2_standalone.rar
    New Station Industrie/Brickstyle


    Ich glaube doch das der Fehler hat nichts mit dieser mod oder die anderen zip mods zu tun. Ich glaube es ist nur ein zufall welcher mods es trifft. Komisch ist nur das es jedes mal die gleiche mods geändert wurde.


    Bitte beachten Sie die "screen shot" oben. Die mods ordner sind alle markiert mit rot und die Zeit is geändert zum Punkt wo ich TFMM gestartet habe.

    Xanos, Thank's for your assistance


    I have right now played TF for a while and it was saved as normal. I tested to exit TF and started TF by the Icon on my desktop. The saved game was OK. Then I exited TF again, to just start TFMM.
    Inside TFMM i didn't do anything, I exited TFMM directly and started TF with my Icon on the desktop. The mods as before are all missing again.


    I have now got an Eye on the time and date on the mods folders, and surprisingly the folderas got exact that time I started TFMM ! Please see the screen shot below.


    Xanos, you don't have to remove the Start button, as it isn't there the problem is.




    Schwedish am liebsten :-)


    I have a problem sinse a couple of Days. Therfore I did this test today, to figure out what causes the mods to dissapear.


    1 Today I started TF with the Icon on my desktop


    2 loaded the saved game from yesterday and it worked fine


    3 then I exit TF (for test purpose only),


    4 Started TFMM and with the button "start TF". I selected my game from yesterday again, but now TF complains with an error. Game can not be loaded as some mods are missing. The START game inside TF is grayed out (disabled). The missing mods are marked in red


    5 TF started from the desktop as in Point 1, but still some mods are missing !


    6 In TFMM I now have to uninstall all the mods that TF is listing (only saying as missing items), then reinstall them again. After this action I can start TF from TFMM or Icon on the Windows7 desktop and it's working.


    It seems that TFMM does something with my mod installation as it is always the same mods that are destroyed.


    I have only one Place where TF is installed, and TFMM folder is placed in the TrainFever folder


    best regards
    Karl


    Below I have done a screen shot of the folder where I have collected the mods that I need to reinstall.



    Danke für TFMM


    Ich habe jetzt 1.0.168 im computer und seit einige Tage Auch mit vorige versionen von TFMM habe ich ein Problem.


    Heute habe ich es so getestet.

    • Train Fever direkt gestartet (mit ikon) ohne TFMM und ein spiel seit gestern ausgewählt,
    • Das Spiel konnte geladen werden und alle mods wurde gefunden. :)
    • Dann habe ich sofort Train Fever beendet
    • und TFMM gestartet.
    • Dort habe ich nur am knopf "starte Train Fever" geklickt und das gleiche Spiel seit gestern ausgewählt.


      Jetzt bekomme ich das Problem, einige mods sind nicht vorhanden. Es sind die gleiche mods wie alle tage die letzte zeit. Anscheinend macht TFMM irgentwas mit die installation des Train Fevers und dieser Fehler ist mühsam. :(



      Ich brauche nur die betroffene mods deinstallieren und dann wieder neuinstallieren zulassen. Dann läuft's wieder, auch wenn ich Train Fever mit TFMM starte


    Wer weiss was?

    Liebe Train-Fever Freunde,


    ich versuche die Leute in die schöne Natur zu bekommen. Ich habe eine Zuglinie in kombination mit einer Bus line, zwei städte verbunden. Die Knote liegt am Berg (siehe Bild) Es ist mir nicht gelungen einen sims zu bekommen. Ja die reise zeit ist vielleicht zu lang wegen viele Kehren. Kan man irgentwie ein Turisten attraktion einfügen nur um einige zu locken dieser alpenblick zu sehen?


    Ein kurzeren Bahnhof währe auch nicht schlecht, aber ich habe es gelesen 160m ist heute die erste.


    mfg
    Der Schwede





    Edit von Gimes: Thema "Bahnhof mit Alpenblick" hierher verschoben. es gibt bereits diesen Screenshot Thread, einer reicht. @melectro