Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    P8_2401_Coeln


    Schau Dir einmal die assetutil unter scripts an, ab der Zeile 1154


    ["random_medium_tree"] = {

    "tree/european_linden.mdl",

    "tree/shingle_oak.mdl",

    "",


    },

    ["random_large_tree"] = {

    "tree/sugar_maple.mdl",

    "",


    },

    ["random_small_tree"] = {

    "tree/azalea.mdl",

    "tree/common_hazel.mdl",

    "tree/elderberry.mdl",

    "tree/red_delicious_apple.mdl",

    "",

    },

    ["random_shrub"] = {

    "tree/azalea.mdl",

    "tree/common_hazel.mdl",

    "tree/elderberry.mdl",

    },

    ["random_shrub_europe"] = {

    "tree/azalea.mdl",

    "tree/common_hazel.mdl",

    "tree/elderberry.mdl",

    },

    ["random_shrub_usa"] = {

    "tree/usa/sagebrush.mdl",

    "tree/usa/broom_snakeweed.mdl",

    "tree/usa/ocotillo.mdl",

    },


    vielleicht hilft dir das ja noch weiter..


    Bin mir aber nicht zu 100%sicher

    Hat keiner eine Lösung damit ich Tunnel, Bridge und Damm zusammen in eine Con setzen kann?


    Sonst hab ich es nun halt eben in 3 cons aufgeteilt. Nämlich, Bridge, Tunnel Damm ;-)


    Und bisserl grad am austesten.


    die Kommas bei den einstelligen Zahlen sind überflüssig, das funktioniert dort auch ohne die Kommas. Ich hab es nun nochmals umgeschrieben, und den Tunnel dafür separat gemacht, und als medges betitelt. Das ganze läd auch, aber sobald man im Spiel es anklickt kommt die Meldung:


    Ich denke , da es für mich auch das erstemal ist sowas aufzubauen, sind sicherlich noch einige Fehlerchen drinne..

    SM1ausHOT


    Das Komma fehlte, aber es ist dennoch irgendwo noch ein Fehler:-(



    Irgendwie wohl wegen else usw.. in der Zeile 189. z1 ist ja = 0 , z2 ist die Bridge und z3 Tunnel


    Aber irgendwo da ist der Fehler .. ich weis nicht ob else oder or.. oder was auch immer.

    Irgendwo hab ich ein Fehler, oder es fehlt was.. könnte man vielleicht nachschauen, wo was noch fehlt oder der Fehler liegt?



    Wäre sehr dankbar dafür



    Das Ziel ist, das man auswählen kann ob Brücke oder Tunnel, sei es mit der Strasse oder mit den Eisenbahnschienen.



    Ich wäre sehr dankbar dafür


    pl_parra.zip

    eis_os Danke sehr, kann ich das dann einfach so unten anhängseln?


    Und sonst gibts noch eine Neuigkeit; Nach langem überlegen und ausprobieren, werde ich nun die Stadtbahn mit den Gleisen erstellen. Es wird ein Steckbaukastensystem geben, wo man untereinander kombinieren kann. Es hat für mich immer etwas gefehlt mit den Strassenschienen, und das hatte mich so ziemlich unbefriedigt gelassen. Deswegen wird es nun dies Konzept geben.


    Hier einmal eine kleine Vorschau mit nem Bildchen:



    Da sieht man rechts und links eine Strasse, ja das sieht man öfters.. aber sie sind mit der Schiene verknüpft (also 1), das ist so ein kleines Steckenpferdchen von vielen.. im Hintergrund sieht man eine Strassenüberführung (auch so nen kleines Steckchenpferdchen). Die sind wunderschön zusammen kombinierbar.

    BahnBraunschweig-TV Hattest Du schon vorher die Strassen so gebaut oder hast du sie später auf einen Fussweg geupdatet?


    Oder schau einmal ob der Fussweg auch so ist in der Lua wo nicht bebaut werden darf. Da müsste auf true stehen, wenn false steht.. ist es klar das sie bebaut wird. Oder auch wenn man erst nachträglich eine Strasse updatet im Spiel wenn die Strasse sonst besteht, wo bebaut wird.. und nun soll es nicht mehr bebaut werden.. und so eine Strasse setzt, dann baut die Ki trotzdem.


    Ich bin nicht gut im Erklären, aber ich hoffe Du hast es trotzdem verstanden.


    Wichtig ist, Es darf vorher keine Strasse sein, wo bebaut wird, ansonsten funzt es nicht wegen der KI

    naja ich hab das zusammengeschustert, eigentlich nicht von irgendeinem Vorbild. Ich suche mir versch. Texturen im Netz und probiere aus.. und die Gleise bessere ich mit den Farben nach. und der Rest ist halt Paint mässig.

    WernerK


    Komplex;-) Also ich muss ja sagen was du so alles raushaust von den Mods.. Kompliment einmal. Da versteh ich wenn ich so deine Scripts anschaue nur noch Bahnhof;-)


    Besteht denn die Möglichkeit bei deinem komplexen Mod auch Strassen und Texturen hinzuzufügen? Denn ich bin gerade da dranne

    Guten Morgen zusammen


    Wie immer hab ich wieder eine Frage:


    Ist dies möglich?


    Also wir haben z.B. eine 30 Km/h Strasse, nun würde ich anhand des Parambuilder die Texturen einfach nur anklicken wollen, für die Strasse und den Gehweg. Also in dem Sinne, das man sagen wir mal so die Strasse Betontextur hat und der Gehweg z.B. dunklen Asphalt.


    Und ja ich hab immer noch keine Ahnung von dem Parambuilder. Meine Stärken liegen woanders, das gibts auch;-)