Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich bräuchte 2 Tester, die den Mod Über- und Unterführungen ergiebig austesten würden.


    Der Mod hat noch keine Bilder von UI und der Kategorie, Aber es ist beschrieben bei jedem blauem Fenster was es ist.


    Die Bildchen folgen noch..


    Worauf sollte geachtet werden, die Einfachheit, ev. Komplikationen gegenüber anderen Mods(was ich ja nicht wirklich hoffe, und sollte auch nicht der Fall sein), Ideen während dem Testen was man ev. verändern oder noch hinzufügen könnte, und klar das Feedback.


    Also wer Interessen hat, der darf sich hier gerne melden.



    Vielen Dank;-)

    Da ich gerade einen Mod mit Gleis Über- und Unterführung erstelle und das einiges an Con. Dateien ergibt, kommt nun meine Frage:


    Besteht die Möglichkeit eine Datei zu erstellen, wo man die Con.dateien auswählen kann? Vielleicht noch, welche Brückenüberführung?


    Ich hab davon keine Ahnung und hab da auch schon desöfteren drin gelesen im Lexikon oder andere Mods angeschaut. Aber damit komm ich selbst einfach nicht klar.


    Es wäre super wenn ich irgendwelche Tipps bekomme oder geschweige denn jemand der dies gerne so erstellen würde, dann würde es mit Sicherheit auch praktischer und übersichtlicher sein, als wenn ich jede Datei anzeigen lassen müsste in Kategorie.

    Was als nächstes kommen wird, wenn alles klappt, Ende dieser Woche (Sonntag) oder Anfang nächster Woche (Montag, Dienstag).




        


    Medium Strassenunterführung mit doppelter Gleisüberführung (Höhe der Brücke 12 M)



    Wünsche oder Ideen könnt Ihr mir hier gerne schreiben, wenn machbar, wird es das dann auch mit der Zeit geben. Zuerst kommt einmal das ganze Sortiment mit den UG Strassen und doppelter Gleisüberführung.


    Also Ideen und Wünsche ?


    Mein Ziel wäre es das ich alles in einer Construction zusammenfassen kann so, das man danach dies alles auswählen könnte.


    Nachtrag; Es wird auch andere Brückenhöhe geben natürlich (inklusive der Standardhöhe von 12 M), wie z.B. 4,6 usw.. Oder welche Brückenhöhen möchtet Ihr denn haben?


    Aber soweit bin ich noch nicht.

    Hat denn jemand eine Lösung wie ich auf der Gegenüber liegenden Seite die Strasse so machen kann, damit sie auch stimmt? Wie gesagt , einfach die Zahlen tauschen klappt nicht, da dann snapnodes Probleme macht.

    eis_os


    Also, ich hab mir mal erlaubt den Mod von hugedragonyk anzuschauen vom Aufbau her. Ich habe nun auch die Mdl vom shelter4 umgenannt, das andere wie die Materialien und das Mesh muss ich ja nicht ändern, das bleibt ja gleich, oder lieg ich da falsch?


    Danach habe ich in der stations. con mal es so abgeändert wie ich es denke das es richtig ist, hoffe ich doch, sind zwar noch offene Fragen, was da noch alles wegmüsste wo nicht wirklich gebraucht wird dabei.


    in der Bushaltestelle mdl, habe ich die Metadaten abgeändert und auch TNP hinzugefügt, obschon sie eigentlich nicht stimmen, da zum testen kopiert. Da müsste ich dann schauen oder jemand der mehr Ahnung davon hat mir unter die Arme greifen.


    Das erste Ziel ist, eine einfache Bushaltestelle zu erstellen mit einer Large Strasse.



    Ich weiss das da noch einiges an Fehler drin sind, aber ich wäre froh, wenn trotzdem jemand reinschauen könnte und mir danach zu sagen, wo die ganzen Fehler sind.

    WernerK Hab ich schon versucht, da macht Snapnodes danach Probleme, die zeigen dann statt nach aussen nach innen. :-(


    Es hätte ja so schön sein können, aber genau das macht mir echt nen Strich durch die Rechnung, sinnvolle Kreuzungen und Übergänge zu erstellen. Die gerade Anzahl macht keine Probleme nur eben die Ungeraden.

    Also ich bin gerade an einer Kreuzung dran, simpel einfach wenn man so sagen kann , aber ich habe bemerkt, wenn ich eine 3/1 Strassen nehme, zeigt es mir es nicht so an wie ich das gerne hätte, ist mir auch bei den Einbahnstrassen aufgefallen.



    Alle Strassen 3er Spurseite sollten Richtung Kreuzung schauen, aber anscheinend klappt das nicht, hab schon allerlei Varianten versucht, aber dann kommt ne Fehlermeldung und es heisst kann nicht gebaut werden, Hab sogar die Strassen Formel gedreht, da hatte aber Snapnodes nen Problem. Was mir aufgefallen ist, Die Probleme treten nur bei ungeraden Strassen auf, also bei der Einbahn usw.


    Gibt es eine andere Möglichkeit, dies so zu erstellen?


    Frage an Euch, ist das bei allen Ungeraden Strassen so?

    So der erste ist vollbracht.


    Siehe Bild.



    Die Frage ist, was für Varianten soll es geben, und was für versch. Längen soll es geben? Natürlich auch machbar mit Tracks. Aber da es ja auch schon den Gleisbauer von WernerK gibt, schaue ich bei den Tracks eher auf das was er noch gebrauchen könnte und nicht schon im Gleisbauer gibt.

    WernerK Naja einfach ist es nicht wirklich, das stimmt.. wenigstens hab ich nun die Form der Strassensegmente sehr gut kennengelernt, so dass ich in dem Punkt sehr gut geworden bin, ausser wenn es um Kurven geht ... die Formel da beim Kreisel, das verwirrt mich zu sehr;-) Sonst wüsste ich schon was ich alles anstellen würde;-)


    Wie ich gesehen habe, ist bei den Bushaltestellen ja in verschiedenen Teile.. laut ME.. ich hoffe doch das dem nicht so sein wird, wenn ich die nehmen will von Ug.


    Okay, dann bin ich ja beruhigt wegen den Meshes, ausser eben die Strassensegmente erstellen, ist sonst oder wird alles von UG sein. Ja die Lanes erstellen in den Mdl das wird mir noch kopfzerbrechen machen, ich hoffe ja, das mir da jemand wo dies schon desöfteren gemacht hat, unterstützen könnte.


    Was sicherlich auch noch das Ziel sein wird, das es reine Tramstationen geben wird. Aber eben das Erscheinungsdatum ist Open End.

    So das Hauptgerüst der Strassensegmente steht, nach langem austesten das ich dies so hinbekommen habe.


    Nun geht es für mich Neuland... Mod Ordner usw. ist erstellt


    Jetzt suchen wie ich das mit den Bushaltestellen hinbekomme , da gibts ja anscheinend auch wieder lanes usw.. wo ich zuerst mal schauen muss wie die aufgebaut sind. Aber bei Meshs , da bin ich dann wirklich am Lateinende... Da müsste mir mit Sicherheit jemand helfen.



    Es sollte insgesamt 16 Haltestellen geben mit dieser Version. Muss ich da für jede einzelne Haltestelle eine mdl usw. erstellen?

    WernerK die sind in der Con abgespeichert, als type = "STREET_STATION",


    Ich habe mir auch überlegt für die Innenspuren nur kleine Segmente zu machen beidseitig, damit man die im Spiel mit der richtigen Strasse verbinden kann, so könnte man dann auch eine Bushaltestelle setzen.


    Ja, bis jetzt sind es nur die Strassensegmente, da fehlen halt noch ein paar Dinge dazu wie die Models zu platzieren usw. Aber da bin ich momentan ratlos wie weiter.



    Ein anderes Bsp: so z.B.


    Bild1 ; nur die Strassensegmente wo fest sind.

    Bild2; normale Strassen ansnappen

    Bild 3 Fertiges Produkt im Stadtbild.

            


    So klappt es auch.


    Komme aber sehr gerne auf Dein Angebot zurück. Es ist natürlich schon besser wenn es als ganzes ist, als wenn man es im Baukastensystem zusammen schustern muss im Spiel.

    Es ist erst der Anfang einer Bus Station,


    ich bin schon lange am überlegen und studieren wie ich das ganze aufbauen kann, und stehe da erst am Anfang.


    Zurzeit mache ich die Basic der Strassensegmente.



    Mein Ziel wäre dies als Bus Station zum laufen zu bringen, die Haltestelle Modelle wären von UG. Aber nun weiss ich nicht mehr weiter. Könnte mir hier jemand helfen, Schritt zu Schritt, das ich da weiterkomme? Hätte überhaupt jemand Interesse mir dabei zu helfen?

    WernerK Hab ich im Lexikon schon angeschaut, aber ich bin da nicht wirklich schlau geworden, Und ich komm leider nicht damit klar, bin schon seit zig std. dranne und komm da nicht wirklich weiter. Ja das mit den gebogenen Strassen hab ich selbst auch schon bemerkt, das sie sich sobald man ansnappen will irgendwie alles andere als fest bleibt. Deswegen ist das wohl wirklich eher in den hinteren Prios bei mir.. Ich würde ja so gerne für meinen Tramschienen Mod ne Tramhaltestelle mit der Medium Strasse erstellen, aber selbst da scheitert es bei mir.