Beiträge von Atomic Dad

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Etwas OT, aber… wenn ich Sebastians Kommentar lese, mir dann sein Avatar anschaue, mir dann nochmal den Kommentar durchlesen...
    Einfach nur köstlich und ein schöner Start in den Tag.


    Könnte man vielleicht ein kleines How To machen wie man Fehlerberichte schreiben kann/sollte?


    There is a file called base_config under ../Train Fever/res/config/. In this file you can change the growthfactor. The mininum value is 0.0 (no growing) and maximum value is 2.0.

    Code
    game.config.townGrowthFactor = 0.0 - 2.0

    @Jansch
    Das weiß ich auch schon ;)
    Wäre für mich nur interessant, ob es vielleicht ein anderes Problem ist/war. Angry_CJ spielt ja auch nicht erst seit gestern TF.


    Sehe es nämlich so, dass andere ein ähnliches Problem haben und diesen Thread finden, aber dann keine Lösung oder einen Abschluss. Ganz schlimm sind dann aber die Threads, die als gelöst markiert sind und am Ende steht nur vom Ersteller: „Danke für die Hilfe. Habe eine Lösung gefunden. Jetzt geht alles“. :thumbdown:

    Du kannst auch die Signale als Wegpunkte benutzen. Der Standard Wegpunkt (zwei Schilder mit jeweils einem Pfeil drauf) finde ich persönlich eher unschön. Auf jeden Fall sind Wegpunkte sehr praktisch beim planen und leiten der Linien. Achte aber auf die Reihenfolge, denn zwischen mehreren Wegpunkten ohne Bahnhof kann die Fahrtrichtung nicht gewechselt werden. Außerdem kannst du (leider) nicht nur eine Linie aus Wegpunkten erstellen.

    Da wird irgendwo die Oberleitung fehlen. Hatte ich auch schon und dachte „ich habe doch überall Oberleitung“ (auch auf den Zufahrtswegen aus dem Depot). Ich bin schon regelrecht verzweifelt und fand dann ein kleines Gleisstück ohne Oberleitung. Fiel mir auf, da die Masten nicht mehr gleichmäßig standen.

    @Cupra
    Genauso sehe ich es auch. Ich kann mich bisher an kein Spiel, an dem ich interessiert war/bin, erinnern, dass so regelmäßig Infos gibt. Sei es über FAQs, DevBlogs oder „nur“ eine Aktualisierung der Fahrzeugliste. Ich finde es großartig, dass UG uns immer wieder mit Infos füttert. Natürlich wächst mit zunehmender Dauer die Ungeduld. Bei einem schneller, bei dem anderen langsamer. Jetzt bloß nicht durchdrehen, „immer ruhig mit den Füßen“[ Cupra], ganz ruhig brauner, abwarten und Tee trinken oder was auch immer euch hierzu noch einfällt.

    Die Mod (Netto) ist richtig hübsch. Kann man das vielleicht noch so modden, dass es ein Kollisionsobjekt ist? So kann die KI in den Netto bauen =O


    Oder kann mir einer erklären wie das geht? Habe keine Scheu mich selber mal an einer Mod zu versuchen.

    Oh man.... Wer scheißt auf den Sommer und möchte jetzt auch schon Herbst haben? :thumbsup:


    Das ganz macht schon einen richtig guten Eindruck. Ein paar Kleinigkeiten sind noch störend (wurden bereits meistens erwähnt), aber es handelt sich um die Alpha-Grafik und vielleicht auch um das Alpha-Gameplay? Von daher bin ich einfach nur gespannt auf den Release.


    @fertilizer
    Wenn man im Video sich das anschaut, dann ist nach der Bearbeitung die gesamte Straße verändert worden und nicht nur eine Spur.

    Ui, da ist ja gestern Nachmittag hier einiges passiert. Alle locker bleiben… der eine hatte Glück, der andere halt nicht. Das ist das Leben. Ich persönlich finde die Idee von @Thoemes S für all diejenigen gut, die nicht zum Kreis der Auserwählten zählen.


    BTW
    Kann das Thema nicht geschlossen werden? Die Bewerbung ist seid gestern definitiv durch. Oder sehe ich das falsch?