Beiträge von GrumPa

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hier möchte ich mein erstes Model, der Büssing D2U der BVG mit offenen Einstieg hinten, vorstellen. Momentan scheint er mir eher für die Schmalspurbahn zu passen. Er wirkt etwas klein im Modelviewer. Ich bin dabei, den Bus für Tpf lauffähig zu bekommen.


    So wie es auf dem Screenshot aussieht, sind das Ausfahrsignale (Obwohl der Bahnhof wohl selbst als Ausfahrsignal funktioniert). Ich benutze die z.B. gerne als Wegpunkte.
    Was aber eindeutig fehlt, ist eine vernünftige Weichensteurung. Vor der Weiche ein Signal in Fahrtrichtung Bahnhof. Leider ist das auf dem kleinen Screenshot nicht besser zu erkennen.

    Ich habe schon einiges reduziert. Aber viel ist da nicht zu machen. Bei zwei Haltestangen die Segmente reduziert. Bei den Sitzen Flächen vom extrudieren entfernt. Bin insgesmt auf ca 1000 tris weniger gekommen.


    Jetzt geht es an Animation der Tür und wie ich die Räder zum laufen bekomme. Dann werde ich mich mal ans exportieren wagen. Wenn das klappt, kommen die LODs ran.


    Ich bewundere die Modder immer mehr. Ist echt eine Sauarbeit.


    Edit: Achja, den Grill und die Spinne habe ich durch ein Bild ersetzt. Ich glaube, das aus zu modellieren ist Blödsinn bei einem Bus.


    So sieht der momentane Zwischenstand aus:



    Nun noch einige Fragen: für die Räder und Vordertür brauche ich eigene Gruppen. Die Vorderräder sind jeweils eigene meshes, genauso die beiden Türsegmente. Was ist mit der Hinterachse? Die ist ein mesh.
    Muß ich die auch trennen und in eine Gruppe zusammenfassen?


    Die einzelnen Ojekte werden zum Schluß noch in eine Untergruppe lod0, die sich in der Gruppe model befindet zusammengeführt. Ist das so richtig?


    Die Mittelpunkte müssen ja auch irgendwo herkommen. Da ist einmal der Bus, die Türen, und die Achsen. Wo und vor allem wie werden die gesetzt? Blöderweise habe ich Objekte erstellt, und dann im Editmodus bewegt. Die Origins verteilen sich nun unschön auf der Karte. Wonach soll ich die ausrichten?


    Vielen Dank, wenn ein paar Fragen beantwortet werden können.

    Beim erstellen ist die Fenstertextur auch durchsichtig. Erst Blender zeigt sie nicht durchsichtig an. Dann scheint das wohl normal/schwieriger zu sein.
    Wenn ich alle Objekte angewählt habe sind das knapp 9000 Tris.


    Edit: Stimmt, gerendert funktioniert es jetzt. Danke

    Mal wie der ein kleiner Zwischenstand dank der Hilfe im Forum:



    Wie bekomme ich nun die Fenster durchsichtig? Ich habe einen Alpha Kanal und für die Fenster eingefügt. Leider sehen die nur hübsch aus, und nicht durchsichtig.
    Wieviel Tris darf der Bus haben? Wenn ich noch Luft nach oben habe, könnten noch ein paar kleine Details mit rein.


    Für die Texturen nutze ich PaintShopPro x9. Gimp ist auch noch vorhanden.

    Nein, es ist alles auf einer Textur, und ein Material. Momentan versuche ich mich an der Beschriftung und dem biegen von Stangen. Ich bin momentan immer mehr beeindruckt, wie klar und scharf die Beschriftungen bei euren Modellen aussieht.


    Korrekte Reihenfolge?

    Ok. Gleiche Teile habe ich auch dupliziert; aber die einzelnen Maps übereinander gelegt. Macht das einen Unterschied? Wenn ja, muß das halt löschen, und noch mal nach Deiner Methode machen. Ist schnell gemacht.
    Ich habe mir nun einmal eine .mdl genauer angesehen. Ist ja fast selbsterklärend.


    Als abschließende Frage zu diesem Thema: wie erzeuge ich den Mittelpunkt des gesamten Models? Danach bin ich dann auch still. ;)

    So langsam wird es was. 2 Tage habe ich versucht, die besten Rundungen zu machen, Texturen geübt, Mapping rumdespielt usw. Langsam wird es was. Noch ein paar Kleinigkeiten, ein paar Lücken brücken; und dann versuchen, das Ding ins Spiel zu bekommen.


    Ist rechts neben den Namen nicht ein Slider? Dieses graue Feld. Den kannst Du sicherlich mit der Maus bewegen. Laut dem Teil werden Dir nur ca. 1/5 aller Daten angezeigt. Ich kenne mich mit Win 10 nicht aus. Geschweige denn dem Prozess Explorer.


    Ich nutze hier seit Jahren nur die SysinternalsSuite.