Ich habe mir die Frage gestellt, wie ich das Wachstum der Städte sinnvoll beeinflussen kann. Es gibt in der base_config.lua folgende Einstellungsmöglichkeiten:
game.config.townGrowthFactor
Im Kommentar steht: .0 - 2.0 (factor to control town growth behaviour)
Also Faktor zur Kontrolle des Städtewachstums. Standard = 1.0.
game.config.townGrowthExponent
Im Kommentar steht: .5 - 1.0 (exponent to attenuate late game town growth)
Also Exponent um das Städtewachsum im late game zu zu verlangsamen. Standard = .89.
Auf einer Map habe ich den Faktor auf 0.0 und den Exponenten auf auf 0.5 gestellt und dabei festgestellt dass die Städte nicht mehr wachsen. Im Gegenteil, alle Städe sind geschrumpft, und zwar um die Hälte. Und dies bei der Einwohnerzahl, den Geschäften und den Arbeitsplätzen. Alle Städe, mit und ohne Linienanbindung, hatten zu Beginn eine Grösse von 0.5 und hatten demzufolge maximal 150 Einwohner und weniger. Letztere sind auf 75 gefallen, und die mit weniger Einwohnern auf 50. Bei einem Wert von 50 bleiben sie dann stehen und wachsen später auch nicht mehr (wenigstens nach 60 Jahren). Ich habe aber nur Personen- und keine Güterlinien eingerichtet.
Wenn es das ist, was ich vermute, ergeben sich bezüglich Faktor (x) und Exponent (y), also x^y folgende Werte im Spiel:
Oder gibt es diesbeüglich andere Erklärungen oder Erkenntnisse?