CodebridgeSegments = { {mid='asset/bruecke_mitte.mdl', partition='asset/bruecke_mitte_trennung.mdl', outer='asset/bruecke_aussen.mdl'} }Einfach eien neuen Eintrag mit mid und outer Segment und wenn du optisch mehrere Brücken nebeneinander haben nöchtest noch ein partition Segment hinzufügen und fertig.
Das werde ich aber zum Release alles nochmal aufschreiben.
The in game bridge is not symmetric so it's not so easy than you imaged.
I have an idea to create a mod to create fixed radius/slope track sections with decorations, such as walls or bridge, based on my curves relates classes implemented in flying junction.