Beiträge von qwert

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    Also ich würde einfach noch eine Ecke warten. RICO arbeitet derzeit offenbar intensiv an animierten Wasserfällen. So weit ich das sehen konnte, kann man damit sogar Stromschnellen darstellen. Ist aktuell auch kein all zu großes Geheimnis mehr, weil er es selbst in seinen Videos zeigt bzw. anwendet. Wird also nicht mehr all zu lange dauern, sofern keine großen Komplikationen auftreten. ;)


    Was man machen könnte: Wenn man die Wasserstraßen im Gebirge verbauen möchte, würde ich immer nur mit kurzen Stücken arbeiten und die Übergänge (auch die Höhenunterschiede) einfach mit Textur, Felsen und ein bisschen Gischt (Bewässerungsdüsen aus der Gewächshausmod von Ingo) ausgleichen. Ich würde da nie irgendwie einen geschlossen Fluss in einem Stück auf die Berge ziehen. :thumbup:


    Gruß

    Oh, nur drei Brücken-Mods. Ich habe ca. 12 Brücken-Mods. Das sind bei mir eindeutlich zu viele.

    Es gibt von mir Karte, da habe ich noch nicht mal 12 Brücken drauf verbaut! ;)


    12 Mods sind wirklich einige zu viel in der Hinsicht. Frage: Gibt es überhaupt so viele Brückenmods? :/


    Gruß

    Hi


    Übergang.

    So eine Art fortgeschrittener Rohbau. Und i Grunde schon viel zu groß.

    Naja, so langsam entwickelt sich der Bereich ja dann doch.

    Mehr (ausführlich) Details gehen immer!

    Kleiner Recyclinghof, oder so etwas in der Art. Ist dann auch mit einer Linie an eine Baustelle in der Stadt angebunden.

    Wie geschrieben, gehen natürlich immer mehr Details bei der Ausgestaltung allg. sowie der Gebäude bzw. Grundstücke. Aber es geht ja immer auch ein bisschen um "Standardtauglichkeit". ;)

    Reicht. ;)

    Das Streckennetz steht, der letzte Bauabschnitt in Arbeit.

    Güterbereich.

    Kleine Burganlage.

    Gruß

    Ich sehe das Problem oft weniger darin, mal eine Brücke horizontal zu bauen, als darin, daß man dazu gezwungen wird, durch viele Mods übrigens. Jede Horizontale ruiniert den Übergang zwischen verschiedenen Höhenstufen.

    Führt an der Stelle sicherlich zu weit, aber man wird nicht zu irgendetwas gezwungen. Schon gar nicht durch die Nutzung von Mods. Deren Nutzung ist absolut freiwillig! Auch der eigene Gestaltungsstil ist freiwillig.


    Steigungen: Man kann mit der spielinternen Einrastfunktion durchaus gleichmäßige Steigungen bzw. dann auch in der Ebenen bauen. Da sind die dargestellten Probleme schon leicht übertrieben. An der gezeigten Stelle würde ich auch nicht zwanghaft mit den Modulen von Siri arbeiten (aber ich habe auch den Construction Mover für solche Sachen), sondern auf die ziehbaren Mauerteile von Jag zurückgreifen. Ganz ohne Zwang. ;)


    Gruß

    Da hast du m. E. Aber immer noch das Problem, die Strecke mit 0,00% Gefälle zu bauen

    Man muss das aber auch nicht übertreiben, nur weil die unendliche Null nicht zu erreichen ist und irgendwo an der hundertsten Nachkommastelle immer noch eine habe 1 auftaucht. Wenn man die Gleise oder Straße mit der spielinternen Einrastfunktion verlegt, sind die eben genug. Und bei dem angesprochenen Gleisbautool taucht 1/2 auch erst irgendwo an der zwanzigsten Nachkommastelle auf.


    An der gezeigten Stelle kann man, wie angesprochen, locker mit Jag Mauer Mod bebauen. Und wenn man den Construction Mover hat, könnte man auch die Brückenteile von Siri passgenau einfügen. Trotz 1/2 Steigung an der fünften Nachkommastelle. ;)


    Gruß

    ist es möglich, deinen Brückenmod so anzupassen, dass die Fahrbahnplatte in Längsrichtung neigbar sind?

    Mit dem Construction Mover ist oder wäre das kein Problem. Damit kann man die Brückenteile auf alle Fälle sehr genau in Position bringen. Ansonsten an der Stelle event. auch mal die Dammbaumod von Jag probieren. Das sind ziehbare Mauerelemente. Damit kann man an solchen Stellen auf jeden Fall eine passgenaue Brücke basteln.


    Gruß

    Man will ja nicht meckern, aber Brücken sind in solchen Fällen echt die kostengünstigere Alternative. Ist nicht umsonst so, dass in weit über 99% der Fälle Brücken statt Tunnel gebaut werden. ;)


    Wenn erlaubt oder erwünscht ein kleiner Tipp: Für die ziehbaren Hecken/ Wald wäre ein Auswahlmenü angebrachter - welche Bäume und Sträucher man haben möchte. Ich z.B. baue mir die immer nur aus Haselnuss, Azalee sowie Linden und Ahorn in der Größe bis max 75%. Darunter kommt dann die Sommer Grass Textur.


    Hat sich für den bevorzugten europäischen Raum total bewährt. Ist kein MUSS! Aber für ein Update event. doch ein sinnvoller Gedanke.


    Da wir gerade bei "Problemen" oder so sind, dachte ich. :saint:;)


    Gruß

    Aha. Man ahnte es bereits. ;)

    Das mit dem "Zubauen" der Tunnel kenne ich ... aber dafür bräuchte man am besten andere Objekte die nicht rund, sondern eher flach sind.

    Moment, ich muss mal was nachschauen. Eventuell habe ich einen Fehler gemacht oder etwas übersehen. Scheint wohl so.


    Dennoch eine Frage, wenn erlaubt: Könnt ihr z.B. aus eurer "Rock und Felsen Mod" die Granitfiles (dunkel) mit in eure Floor Shapes übernehmen? Ich finde die Textur ( alle vier unter dem Punkt) als Fels wirklich super, aber sie ist bei den Floor Shapes halt nicht dabei. (mit der entsprechenden Einstellung "Hügel" + "gewählte Felstextur")


    Also wenn es ohne großen Aufwand machbar ist.


    Bild:

    Gruß

    Wird es die Karte mal als Download geben?

    Hm. Hochladen kann ich die Karte sicherlich. Aber wozu? Die Karte lebt ja sozusagen nur im Entstehen, als Bauprozess. (Gilt ja unabhängig der Gestaltungen für das gesamte Spiel.)


    Aber für jemanden, der die Karte nicht selbst gebaut hat, bringt das, denke ich, nicht all zu viel. Man kann die Linien mal abfahren, nach Baufehlern suchen und Unvollständigkeiten reklamieren usw. oder ein paar Details hinzufügen, mehr aber auch nicht.


    Sofern sich jemand von meiner Bauweise inspirieren lassen sollte, dann würde ich ihn immer zu einer eigenen Karte oder Anlage bzw. Platte raten. Man kann so eine Platte ja auch auf größeren Karten zusammenbasteln. Je nachdem, welchen Aufwand man dabei betreiben möchte oder auch kann. Die Plattenform Ist nicht so kompliziert. ;)


    Ist dann auch einfacher mit den gewünschten Mods.


    Gruß

    Hi


    Kurze Frage: Ingo, wär es für euch zu großer Aufwand, eure Felsenmod insoweit anzupassen, dass die Felsen eine geschlossene Textur haben? Oder wenn schon "offen", sie als unförmig strukturierte, leicht gebogene Felsplatten anzubieten. Nicht unähnlich, aber eben doch etwas anders wie in der "Shape" Mod von euch? (Würde auch das "unerwünschte§" Zubauen der Tunnel verhindern, was ja oft genug bei solchen Gestaltungen vorkommt.)


    Falls zu umständlich formuliert, kann ich auch gerne Bilder liefern. ;)


    Gruß

    Hi


    Ein paar Bilder des nächsten Bauabschnittes. Zunächst wurde die Burg etwas umgebaut. Relativ schlicht gehalten, über drei Ebenen angelegt. Ein Teil der Gebäude wurde mit dem Construction Mover sozusagen geschrumpft, um die Maueraufbauten zu basteln.

    Nochmal eine andere Sichtweise. Im Hintergrund eine Ludmilla samt Garnitur. Bin ja zuletzt fast ein Fan von Maverick geworden. ;)

    Ein weiterer Verladepunkt unterhalb der Burganlage, wenngleich hier noch die Details fehlen. Fand die Idee dazu an der Stelle nicht schlecht, um den vorhandenen Raum zu füllen. Die Tunneleinfahrt für die anschließende Streckenführung zum Schattenbahnhof (im Berg versteckt) wäre aber ohne die Gleisbaumod nicht möglich gewesen.

    Der Rest bis zum Kartenrand ist weitgehend flach gehalten und landwirtschaftlich geprägt. Die Parkfläche in der Mitte für die Besucher der Burg.

    Wie geschrieben, spielt der Städtebau auf der Karte nicht die entscheidende Rolle. Dient hier auch nur als eine Art Lückenfüller. Für die Brücke kam Siris Brückenmod leider zu spät. ;)

    Hübsch, wirklich hübsch. Hinweis: Die Anlage ist nicht in allen Bereichen logisch. Sieht man nirgendwo so sehr, wie bei den Bahnübergängen. Die sind auf meiner Anlage so eine Art öffentliche Freizeitparks. Auch die Straßenführung ist alles andere als logisch oder geschlossen.

    War gerade dabei, Bilder zu machen. Ich glaube, das Bild wurde wegen den Güterzügen aufgenommen.

    Etwas anderer Blickwinkel.

    Die Straßen müssen halt sauber sein. Nettes Detail halt. Und so fährt die Kehrmaschine bis zum Ende aller Tage die einzige Hauptstraße hoch und runter. An einige der Steinmauern muss ich aber nochmal ran. (Treppenbereich) ;)

    Wiederholung, aber dennoch nette Perspektive. Bei der Plattenabgrenzung bin ich weniger streng als sonst, deshalb sind da von Abschnitt zu Abschnitt immer mal Absätze drin.

    Ich schrieb es bereits, glaube ich. ;)

    Gruß

    hab das jetzt so gemacht stürtzt immer noch ab muss wohl denn save vergessen

    Im schlimmsten Falle ja. (Lädt es noch, bevor es abstürzt oder lädt das Spiel nicht mehr.) So lange das Spiel noch lädt, besteht auch Hoffnung.


    Allgemein würde oder kann ich nur dazu raten, die Modliste im Auge zu behalten und auch zu pflegen. Gerade auch wenn der Rechner kein aufgemotzter Gamerechner ist.


    Gruß

    solange das spielt läuft ist doch alles gut

    Ja, ist es im Grunde auch. Gibt dennoch gibt ein paar Möglichkeiten, wie man ohne all zu großen Aufwand seinen Rechner schonen kann bzw. im Spiel etwas mehr Ressourcen zu haben.


    Und ja, Mods sind dabei eine wichtige Komponente. Gerade so Dinge wie Bahnhöfe, modulare Geschichten, Gleise oder einige Gebäude. Merkt man am Anfang oft nicht, aber so Sachen ziehen schon.


    Gruß