Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hi


    Mal eine kurze Frage: Sagt mal, wäre es möglich, so kleine, eventuell einstellbare Gartenbeete zu erstellen? Also so eine Art Gartenbeetklebchen, die man auch in unebenen Gelände nutzen kann. Beetgestaltung ist aktuell ja auch viel mit unterdrückten Ärger verbunden, weil sich das mit dem Texturpinsel oft nur mit sehr viel Mühe machen lässt.


    Mal ein Bild dazu, wie oder was ich mir vorstelle. Die "Felder" sind hier der Mod von SM 1 (Absatzmulde) entnommen und entsprechen im Handling in etwa dem, was ich mir so vorstelle. (Zaun, Laube, Schubkarre, zwei Komposter und fertig wäre der Garten.) Die "Felder" vom SM1 hier kann man zwar frei in den Achsen bewegen, aber auch unebenen Gelände wird es halt schwierig. Bei der Größe könnte man ja noch etwas mehr Flexibilität einbauen. (Verdoppeln?)


    Danke.


    Gruß

    Hi


    Mal schauen, was daraus wird. Allgemein soll es diesmal etwas mehr Bahnstrecken bzw. Bahnhofsbereiche und weniger Städtebau geben.

    Überblick. Einen genauen Plan für die Gleise gibt es nicht. Das entwickelt sich alles im Bastelprozess. Hier nicht zu sehen ist der Schattenbahnhof am Plattenrand unter den Feldern.

    Weniger Stadt heißt ja nicht, dass es keine Kulisse gibt. Hier entsteht eine solche Kulisse. Wesentlich mehr oder größer sollen diese Bereiche aber nicht werden. Hinter dem Lokschuppen ist die Einfahrt Richtung Schattenbahnhof zu sehen.

    Kleine Feldanimation. Mal sehen, ob mir mein Vorhaben, etwas sparsamer mit den Texturen umzugehen, gelingt. Auch der Rand bzw. die Plattenabgrenzung soll diesmal etwas schmaler ausfallen, selbst wenn das an andere Stelle kleinere Probleme verursacht. (Unschöne Nasenbildung beim Einbau von Besuchermagneten an den Rändern. Da ist durch die Spielmechanik kaum ein sauberer Abschluss möglich.) :|

    Ausfahrt aus dem Schattenbahnhof in Richtung Verladestation bzw. dann noch weiter bis zum anderen Kartenrand. Ergibt in der Form nicht unbedingt Sinn, aber es bewegt sich was. Irgendwie ist noch ein Rangierbereich samt Abrollhügel geplant.

    So eine Art kleiner Regelbuch. Event. Ging an der Stelle aber leider nicht anders.

    Gleisarbeiten. Im Anbau (Bildmitte rechts) ist eine schleifenförmige Zufahrt zum Schattenbahnhof versteckt. Oben drauf wird noch etwas Stadtbereich entstehen.

    Die Felder sind keine große Sache. In der Anhöhe mit Burg befindet sich ebenfalls noch ein kleiner Schattenbahnhof.

    Gruß

    Weder er noch ich können die Daten drin wirklich beurteilen. Das Spiel selbst läuft aber stabil und es gab bisher auch keinerlei Probleme beim Laden neuer Mods. Der Kollege ist bisher immer davon ausgegangen, dass ihm noch irgendein Zusatzmod (LKW Variante) fehlt. Deshalb auch die Frage.


    Aber, wie gesagt, sonst ist das nicht weiter dramatisch. ;)


    Gruß

    Link: https://steamcommunity.com/sha…23458126&searchtext=weeds


    Auch sehr zu empfehlen. Decken dann schon vieles ab. In der Regel nutzt man ohnehin kaum mehr als zwei bis vier Texturen zur Ausgestaltung.

    Und habt ihr Tips für den Bau eines Bergdorfs?

    Kommt darauf an, wie du es haben willst. In ebenen Flächen ist das weitaus einfacher zu bauen. Am oder auf Bergen wird es ein bisschen komplizierter, weil man da meist mit Stützmauern usw. basteln muss. Auch die Zäune bzw. Geländer sind dann nie ganz ohne.


    Also: Wenn du keine all zu große Erfahrung oder Geduld mitbringst, dann erst mal ein normales Dorf in der Ebenen basteln.


    Bahnhöfe müssen nicht sein. Wenn das aber gewünscht wird, dann auf alle Fälle riesigen Bahnhöfe bauen, sondern eher kleine Haltepunkte (2 bis 3 Gleise bzw. Bahnsteige)


    Gruß

    Das ist aber schön:) hatte mir auch überlegt das nachzubauen da ich auf einer Thüringen Karte schönbau betreiben will .

    Mit den entsprechenden Mods von Madhatter sollte das, wie geschrieben, durchaus möglich sein. Einen Ringlok bzw. entsprechende Lokschuppen gibt es ja auch. Man müsste nur ein paar gestalterische Anpassungen vornehmen bzw. damit leben, dass es kein detailgetreuer Nachbau ist. ;)


    Als kompletter Mod wäre es aber auch möglich. Meine Meinung dazu ist ja kein Verbot. :)


    Gruß

    Die Verriegelubg verhindert aber nur, dass die KI die Straßen umbaut oder dran anbaut. Nicht dass sie dort Gebäude errichtet.

    Ahja! Genau. Sorry. Hatte ich ganz vergessen. :)


    Genau, das funktioniert auch, aber trotzdem baut die KI Häuser obwohl die Straßen No Buildings sind

    Zu 100% wird es wohl kaum etwas geben. Ganz am Anfang habe ich die KI Städte immer gelöscht, meine Infrastruktur großzügig vorgegeben, die Straßen danach verriegelt und dann mit dem entsprechenden Tool (Städtebau) eine Stadt neu erstellen (winzig, klein, mittel - größer auf keinem Fall!) lassen. Wenn ich mich da noch recht daran erinnere. Die Größe der Stadt entstand dann sozusagen durch die Vielzahl der kleineren Städte, welche allmählich und gezielt zusammenwuchsen.


    Das hat eigentlich immer (99%) ganz gut funktioniert. Kleinere Areale für Schönbau Kirchen konnten mit den spielinternen Zäunen durchaus abgegrenzt werden. Oder waren das schon die ersten von Snowball?


    Aber sonst eher ohne dafür entsprechende Mods. Die gab es zu ganz am Anfang noch nicht so.


    Ich habe halt immer versucht darauf zu achten, dass sich die erstellten Städte an der vorgegebenen Infrastruktur entlang weitgehend (erschöpfend) ausbreiten konnten. Deshalb auch nie größere als mittlere Stadtgrößen. Dafür aber zwei bis drei gezielt zusammen legen.


    Ist das halbwegs verständlich? ;)


    Gruß

    Ungewöhnlich, weil die spielinterne Verriegelung/ Sperren der Straße eigentlich gut funktioniert. Mods dafür eigentlich gar nicht nötig sind. Viellicht eher Schaden verursachen als nützlich sind. ;)


    Verriegeln: Das entsprechende Symbolmuss leuchten, um aktiv zu sein. Standardmäßig ist die Verriegelung deaktiviert.


    Gruß

    Hi

    Kurzes Update.

    Andere Perspektive.

    Ein paar kleinere Details hier und da, nach etwas längerer Spielpause.

    Der Anfang des geplanten Weinbergs an der Stelle ist getan. Die letzte noch größere Freifläche auf der Karte.

    Allgemein schwieriges Terrain. Am Anfang einer Gestaltung event. etwas dichter oder aufwendiger bebaut. Ist aber auch so absolut okay. ;)

    Die Anfahrt.

    Die fertige Platte. Raum für Details oder kleinere Szenerien bzw. weitere Animationen gibt es natürlich immer. Wie immer an er Stelle, danke für euer positives Feedback.

    Gruß

    Hi


    Kleiner Überblick bereits fertig gestellter Bereiche. An der Stelle fehlten ja nur noch ein paar landschaftliche Kleinigkeiten links und rechts neben der Bahnstrecke. Das braucht dann nicht all zu viel Zeit oder Aufwand. Feldanimationen (Rico) wären noch möglich, gehen aber auch bei der Art der Gestaltung schnell auf die Performance. Leider. Insofern bleibt es auch oft bei leichten, statischen Ausgestaltungen.

    Ist halt allgemein eine eher ruhige Gegend. ;)

    Kleine Berghütte mit Aussichtsplattform für Wanderer. Die Felswände allgemein wurden auf der Platte mit den Floor Shapes von Ingo nachgearbeitet, um der Sache etwas mehr Struktur zu geben. Aber auch nur dort, wo das Spiel ohnehin entsprechende Textur anzeigt.

    Blick auf die fertig gestellte Stadt. Der Verlauf der Bahnstrecken ist als Schleifenform relativ simple gehalten.

    Etwas veränderter Blickwinkel auf den Stadtbereich.

    Gesamtansicht bereits bebauter und fertiger Abschnitte. Die Platte wurde dann am unteren linken Rand nochmals um eine Ecke verkleinert. Für die Gestaltung der Platte hatte der Bereich keine all zu große Bedeutung. Macht keinen großen Unterschied, ob dort noch ein paar Felder oder drei Gebäude mehr stehen.

    Übrig bleibt noch dieser Bereich.

    Gruß

    Hi

    Nur der Vollständigkeit halber. Wiederholung, ja. Sorry dafür.

    Gasthof "Zur Kastanie".

    Das Dorf von der anderen Seite aus gesehen. Noch etwas ausgebaut. An der Stelle befindet sich dann auch die Anfahrt hoch zum oberen Bahnhof. (Siehe auch das Bild mit der Luftaufnahme unten.)

    Luftaufnahme mit kompletten Überblick des Abschnittes. Da fehlen im Dorf selbst nur noch ein paar kleinere Details. (Mülleimer, Personen, ein oder zwei Fahrzeuge, event.)

    Die letzten Baulücken am Rand der Stadt werden gestaltet.

    Auch am anderen Ende der Stadt werden noch bestehend Lücken langsam gefüllt. Die noch fehlende Treppe vor der Häuserfront ist bereits in Planung. Mal scheuen, ob ich die auch noch begehbar hinbekomme. Bin dann auch ganz froh, wenn der Bereich geschlossen ist.

    Muss ja auch nicht alles durchweg zugebaut sein. Ein paar Felsen, etwas lockerer Wald und ein bisschen Grünzeugs nebst Weg. Mehr ist es dann eigentlich nicht.

    Nun, die letzten Lücken im Stadtbereich sollten damit gefüllt sein.

    Die Treppenaufgänge in dem Bereich sind alle begehbar gestaltet. Die hinteren Anbauten sind meist mit den Mauern von Peugeot Racer oder den Shapes von Ingo gestaltet. Je nachdem, wie es passt.

    Kleiner, ganz kleiner Bade bzw. Campingbereich. Muss man ja dann auch nicht übertreiben. Wie gesagt, damit sollte der Bereich der Karte abgeschlossen sein.

    Gruß