Keine schlechte Idee. Das würde auch für kleinere Karten absolut Sinn ergeben, wo nicht immer Platz für zwei Flügplätze vorhanden ist.
Gruß
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Keine schlechte Idee. Das würde auch für kleinere Karten absolut Sinn ergeben, wo nicht immer Platz für zwei Flügplätze vorhanden ist.
Gruß
Ich persönlich gehe sehr aber stark davon aus, dass auch Bahnhofsmods oder sonstige Mods mit viel Skripting durch den Patch inkompatibel werden.
Also die Mod, wo die Bahnsteige angepasst werden, funktioniert zumindest mal bzw. bereitet keine Probleme. ![]()
Gruß
Hinweis an UG oder vielleicht auch nur an Snowball. Hin und wieder verschwinden gesetzte Zäune (Hecken) beim Laden des Savegames. Und nach dem Update kann man die ungeschnittenen Hecken nicht mehr setzen. Da stürtzt das Spiel ab.
Gruß
Aktive Mods 111. Nichts Außergewöhnliches bei. Meist nur Assets für den Stadt und Landschaftsbau und dazu einige ausgewählte Fahrzeuge. Sowohl als Asset wie für den regulären Einsatz. Läd und läuft.
Gruß
Grandios gebastelt. ![]()
Gruß
sind im Betattest, also bald
Aha. Doch schn so weit. Ich könnte mal die Kompatibilität antesten. ![]()
Wird es Bewohner geben?
Gruß
bald kommen neue Häuser für die Schönbauer unter Euch
Jenial. Gerne mehr davon. ![]()
Wie bald?
Gruß
Wie es sich für Dinosaurier gehört, befasse ich mich aber auch mit fossilen Inhalten:
Konvertiert hatte ich die Mod schon mal. Hat auch soweit funktioniert. Aber das hier sieht um längen besser. ![]()
Das Schloss von Bad Josefshain:
Warum Wohnhäuser? Hätte ich an der Stelle wahrscheinlich nicht mit Wohnhäusern gebaut, sondern mit den normalen aus entsprechender Mod.
Gruß
Unvollständig? Verwirrt bin. ![]()
Gruß
Keine Treppen? ![]()
Peter, die würden deiner Gestaltungsart (kleinteilig, detailreich, in gewisser Weise verspielt oder verwinkelt) absolut entgegen kommen und bei Mitfahrten für noch mehr Tiefe (Größe) sorgen. ![]()
Gruß
Löwenzahn. ![]()
Aber so eine Textur mit Wildwiesenflaire wäre echt hübsch, denke ich.
Gruß
Hübsch. ![]()
Gruß
Schade, und alles Gute für die neuen Projekte. ![]()
PS: Und ihr könnt gespannt sein … ich darf nämlich noch verraten, dass Urban Games in Kürze ein sehr spannendes Update für Transport Fever 2 ankündigen wird, das vor allem für diese Community von großem Interesse sein wird.
Oh. Naja, mal schauen, was dabei rumkommt. Territorial angepasste Gebäude wären nicht schlecht. ![]()
Gruß
Hi
Aktuelle Anzahl an Mods 104. Mein Menü dazu sieht so aus: Unter "misc" sind verschiedene Mods zusammengefasst, die mehr oder weniger immer angewandt werden. Also personen, Spielplätze, Kleinkram, Mülleimer usw. Das Scrollen durch das Menü ist das nicht das Problem.
Fahrzeuge z.B. sind bei mir allesamt unter "vehicels" zusammengefasst. Brauch ich welche, weiß ich in welchem Menüpunkt ich danach suchen muss.
Für bestimmte Loks oder Wagons ist es ähnlich. Auch die wurden unter einen Punkt zusammengefasst.
Über die Suchfunktion im Menü selbst kann man zudem recht schnell auf entsprechende Mods zugreifen.
Geht auch z.B. im Straßenmenü.
Gruß
Alles anzeigendas ist korrekt, aber auch sehr viel Arbeit, die wiederum beim Spieler, der es ordentlich haben möchte, hängen bleibt,
anstatt, dass die Modder sich an einen bestimmten style guide halten.
Ich sag immer: "Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht"
Aber auch hier muss jeder sein Ego etwas streicheln und somit sein eigenes Süppchen kochen. Was dabei rauskommt sieht man (viele Köche noch mehr Brei)
Ach, der kurze Blick vor der Aktivierung macht das Kraut auch nicht fett. Von meinen etwas mehr als 100 aktiven Mods betrifft das grob geschätzt vielleicht zwanzig bearbeitete Mods. Wenn überhaupt! Ist es mir im Zweifel halt auch wert, damit ich nicht unendlich viele Buttons im Menü habe.
Gruß
Man kann als Nutzer die Kategorie in den Constructionsdateien selbst ändern und damit das Menü übersichtlicher gestalten.
Gruß
Racer arbeitet daran. Habt Geduld! ![]()
Gruß