Hm weiß nicht , weiß da jemand mehr?
Also die Straßen sind derzeit Tempo 40Km/h
kann jemand den lane befehl mir mal geben dann teste ich es mal aus und wo es hinkommt bitte.
Beiträge von KarlCharlson
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Eine Version reicht im grunde aus du brauchst nicht ein und den selben Mod über die WebDisk und über Steam auch über TPFFM geladene Mods sind ja nur die aus der Disk und Steam.
Solange es aber nun geht freut uns das natürlich.
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Signale bringt die .con bereits mit jeweils nach dem Bahnsteig nochmal.
mittig sind Durchfahrtsgleise, ja der Weg ist echt zulang innerhalb der Fabrik echt bescheiden gemacht UG *Daumenhoch für sowas*Es sind die beiden LKW Terminals ich könnte nur probieren dort eine Kreuzung mit Ausgang rein zu bekommen,
damit tu ich mich echt schwer, also falls da jemand helfen mag.Ansonsten gibts halt keine LKW Plätze innerhalb

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Ich weiß nicht wo es das gibt jedenfalls am Ende ist der Name nicht nutzbar, ich denke auch nicht das Seamon so ein Fehler passiert.
Irgendwann wird niemand mehr Hilfestellungen geben bei solchen Fehlern, wenn an nur noch angeschwindelt wird. -
Dann nenn Ihn um und weise Seamon doch freundlicher Weiße darauf hin.
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Das kommt davon wenn man Zeugs falsch bennt und nicht einmal ins Lexikon geschaut hat.
Code
Alles anzeigenerror loading dds file: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_nrml.dds texture load error: file with unknown extension: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_nrml.dds error loading dds file: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_rgb.dds texture load error: file with unknown extension: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_rgb.dds error loading dds file: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_mga.dds texture load error: file with unknown extension: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_mga.dds error loading dds file: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_dbr.dds texture load error: file with unknown extension: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/FBW91GL_dbr.dds error loading dds file: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/Zielanzeige3.dds texture load error: file with unknown extension: mods/Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1/res/textures/models/vehicle/bus/Zielanzeige3.dds res/models/model/vehicle/bus/ikarus256.mdl not in file cache! error in file res/models/model/vehicle/bus/ikarus256.mdl: cannot open res/models/model/vehicle/bus/ikarus256.mdl: No such file or directoryIch hoffe mal nicht das Seamon seine Ordner Namen so benennt oder?
mach aus Seamons Öffentliches NahVerkehrs Pack_1 = Seamons_NahVerkehrs_Pack_1 und er fidnet die Texturen wieder.
Ordnernamen dürfen kein ÄÖÜ enthalten oder ß
Desweiteren hast du den Grundmod Ikarus256 nicht installiert. -
Du meinst von der Straße die auf die Fabrik drauf geht?
Ohman wie nervig wäre denn das wieder, sowa skann sich ja nur UG ausdenken, na dann kommt die Ohne LKW halt, ich versuche
#dann nur einen Straßenwegpunkt zu setzen noch links udn rechts und bau dann einfahc eine andere Construction als LKW-ladestation.Weil an sich funktioniert alles es komtm halt nur der Fehler beim bauen.
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Hallo,
ich habe derzeit ein Problem, dass mir das Spiel immer sagt Terminals nicht verbunden, aber ich finde den Fehler nicht oO?
Fehlt irgend eine Lane oder muss das an den Straßenanschluss verknüpft sein?Komisch nur das beim Bau die fehlermeldung kommt aber dennoch alle Terminals beladen und entladen werden können.
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Ich werde wohl die Straßen komplett anders legen müssen da irgendwie ständig der Fehler kommt das Terminals nicht verbunden sind,
obwohl alle Punkte passen. -
Natürlich aber über Parameter, so das man genau wählen kann welche Gleise elektrifiziert sein sollen.
Die Fabrik hat auch mit Absicht wieder einige Freiflächen für ein wenig Schönbau. -
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Kann es kaum noch erwarten ich hab extra Pause gemacht und modde rum da ich die Dinger zur inienerstellung brauch, hihi.
Super das Ihr euch die Arbeit macht wirklich.
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Wenn Du im Forum nach Dummy schaust kannst Du diese dann dafür verwenden um das mp_windpower_2.mdl damit zu ersetzen und abzureisen.
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Seite 39? Siehst du mehr wie wir?
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Das wird sicherlich auch kommen bei dem triebfahrzeug ist das doch auch ein schöner Sound.
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MAn kann mit dem Flugzeug Sims in die Stadt bringen sicher,
man kann ebenfalls per LKW Zug Warenanliefern.
Sims fliegen aber nicht von dort ab weil es eine Industrie ist und keine Station.Sprich anliefern kannst Du welche aber es ist ein Militärflughafen warum sollten da Zivile Sims rum laufen ?
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Hallo Maik,
sieht wirklich klasse aus, nur ist mir etwas aufgefallen an den Fenstern der Türen: Die obere Fensterkante wirkt ein wenig zu hoch. Bei dir ist sie auf der Flucht mit dem weißem Streifen, in echt ist sie etwas tiefer. (Siehe Referenzbild: http://hellertal.startbilder.d…toerung-am-zug-413040.jpg )
Mag sein, dass ich einfach ein wenig pingelig bin, deswegen bitte nicht böse sein
#Edit: Außerdem viel mir gerade noch auf, dass die graue Fläche, die u.a. um die Fenster der ersten Klasse ist, auf einer Flucht mit der Oberkante der weißen Linie sein sollte und nicht mit der Oberkante.
Das ist doch noch garnicht die finale Textur .... steht doch bereits mehrmals geschrieben da.
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Sehr schön und velen Dank für die investierte zeit, freu mich schon den bald auch auf meiner Karte einsetzen zu können.
& die ganzen repaints erst
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nicht deaktivieren sondern, rausnehmen also deaktivieren und neu hinzufügen war gemeint.
Die Fehlermeldung sagt Dir einfahc nur das 27 verbaute Modelle fehlen.