Beiträge von DJCrazyBear

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo Skyjoe,


    auf der einen Seite ist es natürlich schade, dass ein sehr guter Modder die Community verlässt.
    Aber wenn du für dich entschieden hast, bis hier hin und nicht weiter, dann muss man das akzeptieren. Aus welchen Gründen auch immer.


    Zurück zum Thema...
    Die Lok sieht auf jedenfalls schon mal echt schön aus.

    Also ich denke hier muss grundlegend die KI überarbeitet werden.
    Habe nämlich gestern mal nachgeschaut, bei den Autos die im Stau stehen, welche Reiseart die bevorzugen und bei den meisten kam "schnell" heraus.
    Wobei hier die Stauzeit glaube ich nicht berechnet wird. Denn wie ich sehe, wäre der ÖPNV schneller unterwegs.


    Aber gut, das spiegelt ja auch die Realität. Viele Leute fahren lieber mit dem Auto, weil sie flexibler sind, als mit dem schnelleren Alternativen.


    Gerade heute morgen mit den Kollegen kam die Diskussion auf, wenn man einen Städtetripp nach Berlin, Hamburg, München,... macht was das sinnvollste Reisegefährt wäre.
    Zumindest eine Kollegin meinte sie würde auf jedenfall mit dem Auto fahren.
    Die Begründungen dafür waren folgende:
    - sie hätte das Auto vor Ort und wäre so flexibler
    - sie hätte keine Lust auf die ÖPNV, da diese nur von "schwitzenden Leuten" benutzt würde

    Naja, zu wenig Möglichkeiten ist so ne Sache.
    Also ich habe eine Personenverkehrs-Abdeckung von ca. 80% ±5%.
    Die RB Verbindung zwischen den Städten haben einen Takt zwischen 3 & 4 Min.
    Zusätzliche Busse zwischen den Städten haben einen Takt von 60 Sek.
    In den Städten haben die Busrouten einen Takt zwischen 20 Sek., bei vollen Bussen und bei leeren Bussen ca. 50 Sek. (Busrouten nicht größer als 6 Haltestellen)
    Die Züge und Buslinien sind so bestückt, dass genügend Leute Platz haben und die Haltestellen nicht so voll sind.
    Bei überbedarf werden mehr Einheiten auf die Route geschickt.


    Dennoch beobachte ich, das die Zufahrtsstraßen zu den Städten voll sind.
    Da bleibt mir nur einen Ausbau mit einer Busspur, damit zumindest meine Ü-Land Busse besser durchkommen.
    Aber es ändert sich nicht viel.


    Die KI steht lieber im Stau, als den ÖPNV zu benutzen.


    Da würden auch Einbahnstraßen nicht groß helfen.
    Es ist auch eine grundlegende Frage ob Einbahnstraßen (in diesem Spiel) benötigt werde.
    Um den Transport zwischen Fabriken (Terminals) zu Steuern reichen die normalen Straßen.
    Natürlich könnte man eine 2-spurige Einbahnstraße nutzen um die Kreuzungen zu entlasten, indem man eine Ringstraße baut.
    Ich denke schon, dass es bei Einbahnstraßen mehr Richtung Schönbau geht und im Grundprinzip nicht notwendig ist.
    Also eher ein "Nice-to-have" als zwingend nötig.


    Aber ich bin gerne offen wenn ihr mich davon überzeugen wollt, weshalb Einbahnstraßen zwingend notwendig wären.

    Naja, ich meinte jetzt auch nicht jeden einzelnen sondern im allgemeinen, dass sich die meisten Leute nicht interessieren.
    In meiner "Karriere" habe ich viele Leute erlebt, denen war der Hintergrund egal Hauptsache es läuft und ein paar haben nachgefragt, wieso weshalb warum.
    Also ich als Konstrukteur möchte schon immer wissen, wie etwas funktioniert. Aber ich habe auch Freunde, die froh sind, wenn sie "nur" Knöpfchen drücken müssen, ohne zu wissen wie es funktioniert.


    Wenn jetzt ein Feature komme wie "Einbahnstraßen" ist es für uns Player ein neues Feature und schön es benutzen zu können, auch ohne Mods.
    Klar, für Modder eröffnen sich dann neue Möglichkeiten, die wiederum für den Nutzer neue Mods bringen.


    Wenn es aber jetzt NUR ein Patch wäre, welche speziell für die Modder gut ist, dann habe ich als Nutzer erst mal nichts davon.
    Dann sollte man so etwas in einen Patch als "Bonus" packen oder aber den für die Modder als eigenständigen Download anbieten.


    Was mich in dem Zusammenhang wundert ist, das man keine Einbahnstraßen modden kann.
    Kann ich nicht eine Straßentextur nehmen und sagen, das der Verkehr nur in eine Richtung geht oder muss ich immer hin und zurück sagen?
    Bei Terminals sage ich dem LKW, Bus,... auch des er die Ausfahrt auch nur in der Richtung fahren darf.
    Ich habe zumindest noch kein Fahrzeug gesehen, das Falsch in einen Terminal herein fährt.
    Aber wenn ihr (Modder) sagt: "das geht nicht", dann muss ich das als User so hinnehmen.

    Ja und nein.
    Das ist wie im waren Leben.
    Also ich als Konstrukteur habe einen großen Aufwand Teile und Maschinen so zu Entwickeln das sie den Ansprüchen des Kunden wieder geben.
    Die Benutzer, die letztendlich die Maschine benutzen sehen die Arbeit dahinter nicht. Die drücken auf einen Knopf und denken sich "läuft".


    Und so ist das bei einem Mod zu einem Spiel auch.
    Für mich sind das 5 Klicks und ich habe das neue Gebäude, die neue Lok,... im Spiel und erfreue mich daran.
    Was letztendlich für ein Aufwand dahinter ist, ist mir zwar bewusst, da ich das jeden Tag auf der Arbeit habe, aber so 100% weiß ich nicht, was ihr da genau machen müsst.
    Und vielen geht es so ähnlich.
    Die erfreuen sich an den Modellen, aber haben keine Ahnung was das für eine Arbeit ist.


    Und wenn es nun ein Patch gibt, der nur die Arbeit für die Modder erleichtert, habe ich als normaler Spieler nichts davon.


    PS: Lieber Modder, ich finde eure Arbeit sau stark! Macht weiter so.

    Am meisten nervt mich aber, dass man seine Züge nicht zum Waschen (Service) ins Depot schicken kann (und so nebenbei auch die laufenden Betriebskosten für den Zug wieder senken könnte).

    Da stimme ich dir zu.
    Man sollte vielleicht eine Routine einfügen wie der automatische Fahrzeugaustausch. (25%, 50%, 75%,... Alter)
    So das der Zug, beim erreichen der letzten Station, entleert wird und dann ins Depot fährt und einmal gewartet/gereinigt wird und dann die Route wieder aufnimmt.
    Demnach würde sich auch der Verschmutzungsgrad ermitteln.

    Hey, thats Looks great.


    Do you think it is possible to make a opportunity that the Station building is in the middle of the Y and not at the side?
    An maybe in this context you could integrate a terminal for Bus & Trams.

    Es gibt ja auch genug Dinge, welche nicht modbar sind - bzw. bei denen die möglichen Vorgehensweisen zur Moderstellung den Moddern nicht bekannt sind...

    Das sind Dinge, die speziell für die Modder sind. Das sollte man vielleicht neben der Reihe bekannt machen.


    Aber ich als "normaler" Spieler kann bei neuen Patches nur hoffen, dass was neues im Gameplay passiert.
    Neue Features, leichtere Steuerung,... so was in der Art. Da interessiert es mich ja nicht, was man wo und wie modden kann.

    Tja, so ist das Business.


    Das Problem was ich immer sehe, es gibt schöne Spiele, die vielleicht auf ein Add-on kommen und danach wird was neues Entwickelt.
    Was ich besonders bei TPF sehr schätze sind wirklich die Mods.
    Hier wird mit viel Liebe zum Detail gearbeitet und wenn man jetzt her geht und ein neues Spiel entwickelt, wo man die aktuellen Mods nicht nutzen kann, ist das ärgerlich und vergrault wahrscheinlich einige Fans, indem entweder das neue Spiel nicht so angenommen wird wie das jetzige oder die Leute hören ganz auf.


    Aber letztendlich sind es Entscheidungen, die die Entwicklungsfirme macht und wir "User" können da wenig beeinflussen.
    Und es ist immer gut Patches raus zu bringen, die das Spiel schneller, einfacher, abwechslungsreicher machen.


    Aber wenn ich eine Mod-Community habe, die so stark ist wie hier und fast alles Modelliert was es gibt, was bleibt mit da als Entwicklungsfirma noch zu tun?
    Neue Modelle brauchen sie nicht raus bringen, weil die schon einer Modelliert hat und es -aus meiner Sicht- fast alles gibt.
    Neue Industrien werde auch gemodet.
    Also können die nur das Gameplay weiterentwickeln. Aber lohnt sich das für eine Enticklungsfirma?

    Also mir den Alternativ-Terminals kann ich nicht so nachvollziehen.
    Wenn ich im realen Leben mich so umsehe ist es doch so wie es im Spiel ist.


    An einem Durchgangsbahnhof halten an einem Bahnsteig unterschiedliche Züge (RE, IC, ICE,...).
    Wenn nun auf dem Gleis ein Zug steht, muss der folgende warten.
    Ich bin öfters mit der RE nach Köln gefahren und oft musste der Zug auf der Hohenzollerbrück oder im Deutzer Feld halten, weil das Gleis am Bahnsteig nicht frei war.


    Genauso ist es bei Güterteminals.
    Mein Onkel hat Jahre lang Schüttgut gefahren und oft erzählt, das er auch mal Stunden warten musste, da ein oder mehrere LKWs vor im Beladen wurden.


    Was ich mir noch wünschen würde ist eine modifzierte Variante nach der freien Terminalwahl wenn das orginal Terminal besetzt ist. Ich hätte gern das es möglich ist einen Split des Terminals zu machen. Heisst ich habe z.b. im Moment das Problem das ein LKW Güterterminal hoffnungslos von einer Linie überlastet ist. Egal wieviele LKW ich auf die Linie setze ich bekomme den Stau nicht effektiv abgearbeitet da die Linie nur an einem Terminal abgefertigt wird. Wenn es jetzt möglich wäre zu sagen das eine Linie auch an einem 2. Terminal auf der gleichen Station bedient wird wäre das super. Ist ja in der Realität auch nicht anders.

    Vielleicht solltest du dir überlegen eine 2. Linien anzulegen. Ich weiß ja nicht, ob du nur eine Ware transportierst oder im Bsp. einer Maschinenfabrik zwei Waren produziert werden.


    Also ich habe meistens Probleme, dass die LKWs sich vor dem Terminal stauen.
    Vielleicht wäre es sinnvoller bei den größeren Terminals breitere Zufahrten zu modellieren, dass die LKWs sich schon im Vorfeld besser einordnen und auch besser aus dem Terminal raus kommen. Aber das geht eher zu den Moddern... ;-)

    Danke für die Belehrung. Wusste gar nicht, dass das hier ein Grammatikunterricht ist?!?!?!


    Das war jetzt auch eher als allgemeine Frage gemeint, ob so etwas ein großer Aufwand wäre.
    Wenn jetzt die erfahrenden Modder sagen, dass dieses Unterfangen keine größeren Komplikationen aufwerfen würde, hätte man dann gezielt nachgefragt ob Zeit und Lust da wäre.