Beiträge von PeugeotRacer
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Das Team der Transport-Fever Community
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WOW!!!




Voll schööööööööönnnn!!!
Jetzt noch Fototapete im Hintergrund ...
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Habe ich leider bei mir nicht drin. Da muss ich passen.
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Hier sind die Antworten:

1. Entweder von der Brücke aus das Gleisstück ziehen oder vorher eine Vertiefung ins Gelände bringen, sodass Du eine größere Höhe hast.
2. Bahndamm Gleise von spacky3. Ein Anruf bei der 11880.

Grüße

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Es ist fantastisch geworden! 


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Setze einfach hinter "mdl" eine "1", dann erkennt das Spiel diese Datei nicht mehr. >> tram_pole.mdl1
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Hi,
in erster Linie hilft es schon mal den Modder mit zu verlinken und nicht nur die Mod.

Vielleicht kann sich manuel_zockt sich das nochmal anschauen, wenn er wieder fit ist.Bis dahin hilft im Ordner mz_markierung_1\res\models\model\asset die Datei tram_pole.mdl umzubenennen. Dann werden wieder die Vanilla-Steinmasten gesetzt.
Grüße
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Hi,
doch, kann man auch. Dafür nutzt man den Gleisabstand und verschiebt das Objekt auf "-5,48".
Man kann sämtlich gesetzte Objekte im Nachgang auch nachjustieren. Einfach das gewünschte Mauerteil anklicken und dann konfigurieren.
Andernfalls schau gerne mal bei PeterLustig vorbei, der das ganz gut erklärt.
Gruß
PeugeotRacer
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Das mit der Schranke und dem Andreaskreuz ist künstlerische Freiheit

Lg Tom
Aber ungesund für den Bahnverkehr und dessen Reisende.

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Nice!

Ich frag mich nur, warum Deine Bahnschranke so komisch auf dem Gleis steht.
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The Script-Mod is on steam.
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2230724040 -
PeterLustig Ich kann mir das Ganze gerne mal anschauen. Schick mir die Daten und wir quatschen dann mal über TS.
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Sind die dann editierbar? Für Flüsse zum Beispiel.

Ansonsten:weiß
- KFZ-Zulassung
- TÜV
- Krankenhaus
- Stadthalle
- Stadion
- Flughafen
- Kaserne
braun
- Deutsche Alleenstraße- Museum
- Gedenkstätte
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Nicht dafür!

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PeugeotRacer Kannst Du mir sagen, wo ich die Parameter ändern kann oder kommt noch ein Update für Vollmer Güterschuppen?
Schon hochgeladen.
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PeugeotRacer Mit den Parameter-Einstellungen hast Du echt den Vogel abgeschossen. Voll klasse! Jeder kann sich jetzt nach seinen Vorstellungen die Gebäude und Rampen setzen. Ich bin begeistert.
War jetzt kein Aufwand, da dieses Menü schon für einen der kommenden Mods verwendet wird.

2 kleine Fehlerchen sind mir dennoch beim Güterschuppen Vollmer 45700 aufgefallen. Der Parameter Höhe steht bei erster Anwahl auf 5 statt auf 0 und wenn ich die Auswahl 4x auswähle, erhalte ich dieses Dummy-Päckchen. Bis Auswahl 3x ist alles in Ordnung.
Ja, sorry! Fehler 1: Index nicht angepasst. Fehler 2: Hat sich ein Buchstabe in den Pfad eingeschlichen, der da nicht hingehört.
Die Vorschaubilder sind mir persönlich immer noch zu groß. Ich habe sie auf 288 x 162 Pixel (15 % der Originalgröße) verkleinert und statt über 2 MB nur noch 137 KB. Für die Anzeige im Mod-Manager reicht das mehr als aus. Verstehe das bitte nicht falsch, aber bei hunderten von Mods mit großen image_00.tga Dateien hat man so schnell riesige "tote" Datenmengen rumliegen.
Ist mir bewusst, aber ich lass das jetzt so. Werde es bei den nächsten Mods berücksichtigen.
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Ralle Updates sind raus
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Ralle Ich schaue es mir nochmal an.
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