Rate kann man als Waren-Fluss interpretieren, also die transportierten Einheiten im Durchschnitt in einem Ingame Jahr (12 Minuten bei Standard).
Ungefähr, weil der Wert schwanken kann, je nachdem wann die Fahrzeuge eben ankommen. Aber am Ende hat eine Linie mit 1 Zug mit 180 Kapazität und Frequenz von 3 Minuten dieselbe Rate wie eine LKW-Linie mit je 10 Kapazität und Frequenz von 10s.
Es gilt also:
Rate = Jahresdauer / Frequenz (in min) * Kapazität (eines Fahrzeugs)
mit Jahresdauer = 365 * 2s ≈ 12 Minuten
Wenn man die Formel umschreibt kann den Zusammenhang zur gesamten Kapazität der Linie (siehe Fenster) erkennen:
Rate = Jahresdauer / Umlaufzeit (eines Fahrzeugs) * Gesamtlinienkapazität
mit Umlaufzeit = Frequenz (in min) * Anzahl Fahrzeuge
Die Rate ist sehr wichtig und nützlich, wenn man Linien aufeinander abstimmen will. Durch Vergleich der Raten sieht man direkt, ob die nachfolgende Linie die Güter transportieren kann oder zu viele/ zu wenige Fahrzeuge auf der Linie sind. Auch die Produktion ist auf das Jahr bezogen, also direkt mit der Rate vergleichbar. So kann man sich direkt berechnen, dass die Linie mit Getreide eine Rate von 200 haben sollte und die Linie zum Abtransport der Lebensmittel bis zu 100 (bzw. hier 65) und die entsprechende Anzahl Fahrzeuge kaufen. Das kann man anfangs oft schlecht schätzen, wenn die Linie noch nicht "eingependelt" ist.