New Testversion of the "Airport outside the map"
Nachdem sich das Problem mit den params geklärt hat, habe ich die komplette .con auseinander genommen. Je länger ich mir diese ewig lange updateFn angesehen hab, desto eher glaube ich, dass ein Erstsemester-Praktikant die geschrieben hat.
Alle nicht notwendigen Dinge wie Zäune, Hangar, zweite Landebahn wurden entfernt. Lediglich ein Terminal (Personen/Güter) ist noch übrig, damit das Ganze noch als Station gültig ist.
Alle params können jetzt auch nach dem Bau geändert werden. Damit kann man den Flughafen erstmal hinsetzen und anschließend verschieben.
Im Gegensatz zu TPF1 gibt es keinen OK-Button mehr, die Änderungen wirken direkt. Mir ist aufgefallen, dass es beim Ändern der Werte etwas laggt, manchmal werden dann gar nicht die Werte umgesetzt, die in der Anzeige stehen.
Was bei dem Construktion Upgrade auch nicht ideal ist: Wenn der Bau nicht möglich ist, passiert einfach gar nichts, die letzte mögliche Version bleibt stehen und die Parameter werden geändert aber nicht übernommen.
Variable Runway Length
I included parameters for custom lengths of the runway and the taxiway. On the one hand, this will keep planes away longer, but also, I always wished for airports with longer runways than the vanilla (560m, see comparison below). So I tried it and with this very simple airport, it wasn't even that complicated. With this proof of concept, maybe other modders who create airports ( Remi Gio) could take this as a basis. I tried to simplify the code as much as possible.

Als Schönbau Version ist es praktisch schon fertig. Bei meinem Test konnte ich den Flughafen 20km entfernt setzen, ohne Crash. Allerdings klappt das nicht mit dem Z Offset, da gibt es ab einer bestimmten Höhe Probleme mit der Pfadsuche.
Der nächste Schritt ist dann Ziele für Personen bzw Güter Import/Export.