Hallo zusammen,
es tut mir Leid, dass ich mich erst jetzt wieder melde! Ich war nämlich beruflich und auch mit dem Modding ziemlich beschäftigt.
Als Erstes würde ich beschreiben, wie ich so grob die Mod geplant habe, bzw. wie es funktionieren sollte:
Kurzfassung: Postamt (in der Stadt) -> (Briefzentrum [optional]) -> Postamt (in einer anderen Stadt)
A. Die Bewohner haben Bedarf an Postsendungen (wie auch an ÖPNV). Dieses Bedürfnis sollte gestillt werden, was dann zum Stadtwachstum beiträgt.
B. Die Postsendungen werden im Prinzip NUR von den Postämtern produziert. Diese fungieren auch als LKW-Station (2 Terminale), damit Post zur Versorgung der Bevölkerung auch empfangen werden kann. Wie jede Station, hat das Postamt auch sein eigenes Einzugsgebiet. Es empfehlt sich deshalb das Postamt in Wohngebiet zu platzieren. Werden 2 Postämter in 2 verschiedenen Städten oder Wohngebieten platziert, kann man schon mit der Lieferung loslegen: Linie erstellen und LKWs mit Kapazität für Post pendeln lassen. Je nach Aufnahmekapazität eines Wohngebietes wird eine bestimmte Anzahl von Postsendungen in dem Postamt der anderen Stadt produziert. Es ist eine Möglichkeit, wie @KarlCharlson es sehr genau und ausführlich zusammengefasst hat.
C. Die Postsendungen können aus der Stadt zunächst zum Briefzentrum geliefert werden, hier wird es "sortiert", also für 1 Einheit eingelieferte Post kriegt man 1 Einheit Post produziert, welche dann zurück in die Städte kutschiert werden kann. Dieser ist der etwas aufwendigere, aber profitablere Weg.
D. Die Postsendungen werden also nun zum Postamt in der Stadt weitergeliefert, welches die (entsprechend seines Einzugsgebietes) der Bevölkerung "verteilt".
E. Damit man bei größeren Städten oder abgelegenen Straßen kein neues Postamt bauen muss, um die Bewohner dort versorgen zu können, ergibt sich die Möglichkeit "Postbriefkasten" zu platzieren (hat ebenfalls eigenes Einzugsgebiet), wo Postsendung "zugestellt" werden kann. Allerdings kann hier keine Post gesammelt und abgeholt werden. (Mod-technisch funktionieren die quasi als Bushaltestelle: cargo wird hier entladen, aber nicht beladen.) Durch Erstellung einer Linie, die Post beim Postamt oder beim Briefzentrum aufnimmt und in entfernten Bezirken zustellt, kann die Stadt besser abgedeckt werden und eine hochprozentige Versorgung der Bevölkerung mit Post erzielt werden.
Features:
- Postsendung (als neue Fracht) kann genauso bei herkömmlichen LKW-Stationen und Güterbahnhöfen be- und entladen werden.
- integrierte LKW-Stationen sowohl im Postamt, als auch im Briefzentrum (platzsparend, eleganter, schöner, authentischer)
- zahlreiche Gebäude, passend zu jedem Era und Kapazität
- Parkplätze bei den Postämtern für Asset Autos, Zustellfahrzeuge o.ä., sowie Platz für Assets (Container, Paletten, Kisten o.ä.)
Probleme, Limitationen und Anmerkungen:
1. aktuell nicht savegame-kompatibel
2. aktuell nicht kompatibel mit anderen Industrie-Mods, die die Bedürfnisse der Städte ändern.
3. "Postbriefkasten" kann leider nur als Kategorie "Bushaltestelle" existieren, da es keine LKW-Haltestelle (am Straßenrand) als Model im Spiel möglich ist.
4. Es können aktuell KEINE kombinierten (Güter- UND Personen-) Bahnhöfe erstellt werden, es ist leider nicht modbar. Ich habe wirklich alles versucht, aber es geht nicht. Sobald in der selben Konstruktion "Cargo" und "Person"-Lanes gleichzeitig vorkommen, unabhängig davon, ob die sich berühren oder nicht, stürzt das Spiel ab.
5. aktuell gibt´s nur ein paar modfizierte Vanilla-Fahrzeuge LKW und Zug, die Post liefern können. Die sind weder schön, noch authentisch...aber praktisch 
Lösungen und Pläne:
ad 1&2: demnächst werde ich dran arbeiten, hat aber keinen Vorrang.
ad 3: man könnte diese anstatt "Model"-Bushaltestelle als vorgefertigte "Construction"-LKW-Station erstellen: ein Stück Straße (evtl. mit oder ohne Bucht) mit Postbriefkasten in der Mitte. Hier wäre dann die Be- und Entladung von Post (und anderen Gütern auch) möglich. Nachteil: sehr unflexibel, man müsste ein Stück Straße in der Stadt (samt Häuser) wegmachen, dann die vorgefertigte Konstruktion bauen, dann mit der Straße an beiden Enden verbinden.
Alternativ eine Paketstation als wirklich Mini-LKW-Station für eben 1-2 Fahrzeuge erstellen.
ad 4: es wäre ein Traum kombinierte Züge mit Personen- und Postwaggonen vernünftig betreiben zu können. Da der kombinierte Bahnhof nicht modbar ist, hatte ich die Idee, einen winzigen Bahnhof (quasi "Cargo Terminal") zu bauen. Diesen könnte man mühelos an einen Personenbahnhof anschließen können (als Verlängerung), als würde er zum Bahnhof gehören. Nach Verlassen des Personenbahnhofes würde hier (nach paar Meter, je nach Zug- und Bahnhoflänge) der Zug ebenfalls anhalten, als wäre da die Be- und Entladung von Post (oder anderen Güter). Bei Interesse kann ich Euch Zugang zu der Beta-Version dieses "Cargo-Terminals" geben, zum Ausprobieren. (Hierzu erbitte Kontakt auf Steam).
ad 5: die Mod braucht Modelle! Fahrzeuge, Flugzeuge, Schiffe, Assets, alles! Allerwichtigstes Ziel: für jedes Era mind. 3 authentische LKWs und Waggons, sowie extra Zustellfahrzeuge (für den städtischen Gebrauch zwischen Postbriefkasten/Paketstationen, usw.).
Sorry für den langen Beitrag und danke fürs Lesen, falls jemand es geschafft hat
Ich freue mich auf Eure Reflexionen! Alle Gedanken, Ideen und Hilfen sind willkommen!
LG nown
Vorschlag:
- Zwischen der Postkutsche und dem Post-Benz, wie wäre es den Postbus in ein Postauto umzuwandeln?
- Ein "manuelles" Einstellen des Aussehens im Spielverlauf, genau so wie bei Bahnhöfen und Industrie?
Geht das ganze eig auch per Luftfracht (Cargomod)? Wenn nein wäre das sehr cool, wenn das klappen würde
Vielen Dank @LuziferX,
Postbus/Postauto, sowie Luftfracht: ja, sind geplant und sogar ganz oben auf der langen Liste!
Das mit dem manuellen Einstellen verstehe ich nicht, was meinst Du genau?
Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt.