Beiträge von elektronikfreak

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo auen7,


    du hast mit dem alten wk_parallel_tool Straßen gebaut (neueste Version 1.3) von WernerK.

    Hierfür benötigst Du den Mod "BuildWithCollision" von VacuumTube (notwendig für Ausfädelungen).


    Diese MOD`s kann ich jetzt in der stdout nicht finden daher die Meldung


    [RESOURCE ERROR] Referenced material not found: 'street/new_medium_crossing_lane.mtl' in 'new_medium.lua (key: crossingLane)'

    wk_track builder > Track/Street Reducer not installed

    wk_parallel_tool > Track/Street Reducer not installed


    Kontrolliere mal diese Mod ob diese vorhanden sind bzw. führe ein Update dieser Mod durch.

    Bei diesem Kauderwelsch ist das auch kein wunder, in einem Industrie-Mod ist ein Strassen-Fehler aufgetaucht der beim befahren von/mit LKW einen Absturz verursacht.

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    mod "Industry Restored - Livestock and Slag" modifmyoidn g" Ivnedhuisctlrey tRestoo rceadr r-y LSilvaegs:t oC:/Pcrko garnadm SFlialge"s m(odifxy8i6n)g/ Svteehaimc/lset etamapop sc/awrorryk sLhiovpe/sctoonctke:n tC/:1/0P6r6o7g8r0a/m2 0Fi030l5e6s5 7(0x/8r6e)s//Smtoedaeml/ss/tmeoadmealp/pvse/hwiocrlkes/htorpu/ccko/nhtuennttj/b1_0160607.md8l0/19

    62843709/res/models/model/vehicle/truck/LKW_Coop.mdl

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    ist nur ein Ausschnitt aus diesem MOD, die Edges stimmen nicht, da Du den Mod schon verbaut hast, wird es schwierig das zu Reparieren.

    Alle LKW die auf dieses Industriegelände wollen anzuhalten, dann versuchen das Schlacke-Werk abzureissen, Speichern und neu laden aber vorher Shader und Texturcache löschen.

    Hänger von Pluto aus der neuen Version wirft mir fehlende "pluto_solo/pluto_aufbau_cblend_dirt_rust.dds" vor.



    wiechers_pluto_haenger_hoch_weathered.mdl

    wiechers_pluto_haenger_hoch.mdl

    wiechers_pluto_haenger_niedrig_weathered.mdl

    wiechers_pluto_haenger_niedrig.mdl

    wiechers_pluto_haenger_plane_weathered.mdl


    und einige weitere zeigen Fahrerin über Fahrerhaus.

    txrace1


    Bitte hier die Reihenfolgen einhalten!


    1. melectro_fishing_ground/1 (0) (Fischgrund)

    2. melectro_fish_boat/1 (1) (Fischerboot)

    3. melectro_fish_harbour/1 (0) (Fischerhafen)

    4. melectro_fish_industry/1 (0) (Fisch Industrie)



    1. *1924672173/1 (3) (Shader Enhancement)

    2. *1991928620/1 (7) (Underground Station)

    3. *1924671230/1 (7) (Underpass)


    Bitte darauf achten, dass Du die Anzahl von 250 Einzeltexturen nicht überschreitest!


    *2338949222/1 (5) (Wasser Assets)

    *2100188065/1 (0) (Wassertexturen Blau)

    *2091619871/1 (0) (Wassertexturen Gemäßigt/Trocken)

    *2100186875/1 (0) (Wassertexturen Grün)

    *2100221328/1 (0) (Wassertexturen Hellbraun)

    *2091620314/1 (0) (Wassertexturen Tropisch)

    *1916488459/1 (0) (Water pumping station)

    *2242850226/1 (0) (Autumn Trees)

    *2763525700/1 (0) (Ingo's Texturen - Felsen und Acker)

    *2763516913/1 (0) (Ingo's Texturen - Pflaster)

    *2573124746/1 (3) (Ingo's Vegetation)

    *2320773443/1 (3) (Ingos Tree Asset)

    usw.


    Alte und neue Versionen sollte man nicht Mischen!


    *1947558743/1 (0) (extended ROADS)

    *1951559397/1 (0) (extended ROADS 1.3)

    *1951559818/1 (0) (extended ROADS 1.1 with signs)

    *1958096358/1 (0) (extended roads 1.3 - DESERT addon)

    *1959184037/1 (0) (extended roads 1.3 - TEMPERATE addon)

    *1958096610/1 (0) (extended roads 1.3 - TROPICAL addon)

    *1951019479/1 (0) (extended ROADS with signs)

    *1968514713/1 (0) (ext.roads - footpaths standalone)



    MOD defekt oder zerschossen!


    *2079132014/1 (0) (Military facility)



    Wer benötigt schon alle MOD's und alle Monumente dieser Welt in einer Stadt? der Absturz war zu erwarten!

    Hast Du kein Baukonzept?

    Es gab eine Zeit da hat dieses Beispiel funktioniert,


    Schritte am Beispiel des Bahnschrift-Font:


    1. Suche Dir einen gewünschten Font aus (Regular/bold/mono).


    2. Lege im Transport Fever 2/res/fonts den Ordner /Bahnschrift an.


    3. Lege den gewünschten Font (Bahnschrift.ttf) in den angelegten Ordner res/fonts/Bahnschrift


    4. Unter Transport Fever 2/res/strings/de/info.lua öffnen und in der fontMap = { regular = "Bahnschrift/Bahnschrift.ttf", einfügen.


    5. Je nach Art des gewünschten fonts in bold/regular/monoBold/monoRegular anfügen.


    6. Gehe in die *.mdl Deiner Bus/Zuganzeige und füge unter labelList den Eintrag: font = {"res/fonts/Bahnschrift/Bahnschrift.ttf"}, hinzu.


    Bitte daran denken!!!

    Falls eine Reparatur oder Update des Spiels erfolgt muss dieser Vorgang wiederholt werden.

    Hier ein Beispiel, dass rote stellt die Trennung dar (Einzeilig) bsp: Hansaplatz//Müllerstrasse ergibt:


    Hansaplatz

    Müllerstrasse