Nein, eigentlich nicht. Schalte doch mal auf "Vulcan" um. In irgend einer Mod die eine settings.lua enthält wurde etwas geändert das diesen Fehler verursacht. Danach musst Du suchen wenn Du selbst keine settings.lua in einer Mod verändert hast.
Beiträge von elektronikfreak
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Deine settings.lua ist io. konnte keinen Fehler finden und habe mit Deiner settings 3x ein Spiel geladen und gebaut.
Der Fehler muss von woanders herrühren.
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Nein Mario128, dass ist nicht die komplette stdout.txt
zeige uns bitte mal die settings.lua !!!
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Ja, von SM1, hier zum Beispiel lässt sich auch auf anderes Ladegut erweitern.
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die Loks sind in der aktuellen Version nicht mehr enthalten
Wenn diese Lok in der aktuellen Version nicht mehr vorhanden sind, muss er die Vorgängerversion installieren, so wie bei mir.
Oder diese Version der Modwerkstatt + den Basismod der Modwerkstatt.
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Schau Dir mal diesen Mod und/oder diesen Mod an
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siehe PN, könnte auch sein, dass noch die dazugehörigen *.mtl Datein und die Images fehlen.
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Die Mod Modutram / Deutsche Bahnhöfe für die Modulare Straßenbahnhaltestelle ist mit einer mod.lua versehen.
Deabbonieren und wieder Abbonieren. Und vergiss bitte nicht die Abhängigkeiten UND REIHENFOLGE (Siehe Bildanhang)
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Habe Dir mal ein Bild der Ordnerstruktur angefertigt.
Diese Mod ist direkt aus der Modwerkstatt nicht von steam, vielleicht solltest Du diese mal installieren und die steam-mod deabbonieren.
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SM1ausHOT, was machst Du eigentlich in Deiner Freizeit

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okay, also ich ändere den Unterordner im Modverzeichnis, richtig?
Richtig
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Den/die Ordner (vehicle/car/corolla_ladung.mdl) gibt es nicht mehr,
diese lauten jetzt "vehicle/car_load/corolla_ladung.mdl
zu finden sind diese Verzeichnisse unter modwerkstatt_autotransport_1 und modwerkstatt_MB_NG_1
diese Verzeichnisse brauchst Du nur umändern.
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BuildIndustries(class ecs::Engine &,const struct street_util::StreetToolkit &,const class ConstructionRep *,const class CostRep *,const class ecs::NameSystem *,const struct init_game_util::IndustryResults &,class IProgressMonitor &): Assertion `con.simBuildings.size() == 1' failed.
Vermutlich hat eine Industrie eine falsche Material oder Bewohneranzahl-Angabe.
Entweder
jeremy_ddr_Mehrzwecklagerhallen/1 (1) (Industrie Mehrzwecklagerhallen DDR)
*1950667576/1 (1) (Industrie_deko_Gebäude_1)
oder
siri_urban/2 (0) (Urban Assets Industriehallen)
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In Zeile 22 der settings.lua ist ein = falsch Deklariert, entweder fehlt es (ausversehen gelöscht beim ändern einer Zeile).
Zeile 22 = controllerCameraFlags = {
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Ja, beim Bau von Bahnhöfen kannst Du nur Datumsabhängig bauen, vorher stehen keine Teile zur Verfügung oder Du erhälst ein gelbes Ausrufezeichen. Ich weiss nicht wieviel Straßenmods Du benötigst.
*2008388273/1 (0) (New Industry) würde ich mal abstellen.
Ich benutze die RTP-Straßenmod und die TFMR Straßenmods die reichen eigentlich aus.
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Du hast die verkehrten Straßenmods geladen. Beim Bahnhof spielt das Datum eine Rolle. Ich habe die gleiche konstellation aohne Probleme.
Also funkt irgendwo ein Straßenmod dazwischen der nicht reingehört oder falsche Reihenfolge hat.
Du hast aber auch eine ganze menge mods geladen, dass würde ich mal Überprüfen.