Ist ein Unterschied zwischen im ME dargestellter importierter fbx-Datei und Modell sonst schon mal aufgetreten
Ja, ich glaube MaikC hatte da schonmal einen User aufgeklärt, habe aber den Thread nicht mehr im Kopf, vielleicht mal suchen ME+fbx
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Ist ein Unterschied zwischen im ME dargestellter importierter fbx-Datei und Modell sonst schon mal aufgetreten
Ja, ich glaube MaikC hatte da schonmal einen User aufgeklärt, habe aber den Thread nicht mehr im Kopf, vielleicht mal suchen ME+fbx
Es gibt also keine Möglichkeit eines aktiven Resets? Also so was wie das Leeren des Texturcaches, nur zugeschnitten auf den ME?
Ja, sicher doch, wenn Du Windows hast dann:
C:\Benutzer\benutzername\AppData\Roaming\Transport Fever 2\texture_cache, den kannst Du löschen.
Vielleicht findet eis_os ja einen Weg für den Nod-Editor...
Das wäre natürlich Ideal hierrüber ein individuelles Ein/Ausschalten zu ermöglichen.
Da wird aber nur der Zebrastreifen entfernt, nicht die Lane...
Wenn man die lane "crossingLane = {name = "",size = { 3.0, 3.0 } }, leer lässt
läuft keiner mehr.
Ist es möglich auch die Lanes für Fußgänger (Zebrastreifen auf dem Foto) zu entfernen?
Ja, dass ist mit dieser Mod "keine Zebrastreifen" Möglich.
Das geht auch einzeln unter der jeweiligen Strasse bei Dir die 4 spurige Straße einfach
crossingCrosswalk = { name = "" },
den name leerlassen.
Dann schau mal in diesen Thread.
Diesen Tunnel solltest Du Updaten, gibt eine neue Version.
Hast Du da etwa schwierigkeiten mit eat seinem Tunnel? schon den Tunnel upgedatet?
Im Modeleditor zeigt er einen "Label" (Anzeigentafel) Scriptfehler, aber ansonsten lässt er sich laden und alle Bahnen funktionieren. Steht in der Mitte der Modliste.
Nein, Du musst nur die richtige Mod-Reihenfolge einhalten. Diese steht bei jeder Mod die eine Reihenfolge erfordert bei.
dass er ensthaft über die Nutzung des ÖPNV nachdenkt,
Ja. der Entzug der Führerscheine und die Nutzung der ÖPNV würde durch das erhöhte Zugaufkommen mehr Traffic auslösen. Am besten Hausarrest erteilen, Sims sind dann noch vorhanden, stehen aber rum und verursachen kein Traffic.
Die Eintrag in Zeile 11 der bridgeutil.lua lautet:
Zeile11 > local size = inverted and -modelData[models[i]].min[dim] or modelData[models[i]].max[dim]
Zeile82 > assert(#pillarModels == 3 or #pillarModels == 4)
Zeile262 > for i = 1, #params.pillarHeights do
Bist Du sicher, dass Dein Pfad > local dir = "bridge_7/carriageway/5/6/" richtig ist?
Er findet anscheinend einen Eintrag nicht.
Die *.lua sollte sich im Ordener res/config/bridge/*.lua befinden.
einige Mehrkosten aufs Konto zu bekommen und Autofahrer zu verärgern.
Das kann man natürlich auch umkehren und als Guthaben für den Autofahrers nutzen. ![]()
Es gibt eine Mod von vacuumTube Resizable Parameter Windows die kannst du ja mal Probieren.
Der sogenannte Tee und Aufwärmbus, sehr gut gelungene THW Fahrzeuge. ![]()
Ich habe die Mod von yoshi von Anfang an in der Modliste an dritter Stelle zu stehen, trotzdem sind eine Menge Bahnhof, Gleis und Signalmod's erst zum aktuellem Datum verfügbar.
Warum keine all available mod?
Die Praxis zeigt, dass diese MOD nicht alles, zumindest nur einen Teil aktivieren kann. Es gab mal 2 Mod eine von UG und eine aus Steam, beide funktionieren nur halbwegs.
(sofern es bei dem Mod Sinn macht...) ?
Nun, für Schönbauer ist das unerheblich da wird das Datum auf 2022 gestellt um alle Mod zur Verfügung zu haben. Ab 1800 ist die Wartezeit auf bestimmte Mod einfach zu lange, es sei denn, man Baut wie miniadler alles im 1900ter Stil.
Du kannst Dir ja gerne Deine bevorzugten Mods auf 1800 stellen um diese früher verfügbar zu haben.
Hallo Stef71 hier ein paar Tipps.