hm, evtl. gibt es einen Konflikt mit dem Mod austria_fever_760_infrastruktur_1. In beiden ist in res\textures\terrain die Datei ballast_albedo_new.dds vorhanden, bei NEP mit 4096x4096, im Infrastruktur-Paket mit 2048x2048.
Führt bei mir zum Absturz beim Laden, wenn NEP und das Infrastrukturpaket drin sind. stdout.txt anbei.
Vielleicht könnt ihr euch das ja noch mal ansehen, Yoshi und Grimes
kleines Update: löschen der Dateien in res\textures\terrain der austria_fever_760_infrastruktur_1 hat zumindest dazu geführt, dass der Spielstand wieder geladen werden kann. Für mehr Tests ist es mir heute zu spät.