Undo/Redo: Ja, das fehlt in der Tat. Sehr ärgerlich, wenn man bei Abriss irgendwelcher Elemente versehentlich danebenklickt und dabei eine Schienen- oder Straßenverbindung löscht, die man - aus welchem Grund auch immer - im vorherigen Zustand gar nicht wieder rekonstruieren kann, weil TpF den Einmündungswinkel der Straße partout anders plant als er vorher war oder weil irgendeine Gleiskonfiguration entstanden ist, bei der die vorher vorhandene Weiche vom Spiel plötzlich als "unmöglich zu bauen" angesehen wird. Zu oft hab ich schon ganze Stadtviertel deswegen einreißen müssen.
Gestern hatte ich in einer Stadt in Bahnhofsnähe eine Schwachstelle im Straßennetz bemerkt, da ein Bahnübergang an der Bahnhofsausfahrt sich quasi zur Hauptverkehrsader entwickelt hatte, an dem sich aufgrund der schnellen Zugfolge permanent alles staute. Ich vermied zwar, den ÖPNV ebenfalls dort langfahren zu lassen, durch die langen Rückstaus waren meine Busse aber dennoch stark beeinträchtigt. Also erwog ich eine Brückenlösung. Da wäre es schon schön gewesen, wenn man beim Abriß und Brückenbau wieder ein paar "Schritte" zurück kann, wenn man merkt, dass die Steigungen und Pfeiler nicht so passen, wie man das ursprünglich gedacht hatte. Naja, jetzt sieht die Stadt ziemlich gerupft aus und es wird wohl ein paar Spieljahre dauern, bis da wieder eine "gesunde" Bebauung in dem Viertel herrscht.
Ich glaube allerdings, dass ein Undo bei der aktuellen Software-Architektur des Spiels so gut wie unmöglich sein dürfte, da Änderungen insbesondere an den Verkehrswegen sich sofort auf den Verkehr (Linienführung, Warenverteilung, wartende Fracht/Passagiere und wer weiß was noch alles) auswirken und das dann ebenfalls alles wieder rückgängig gemacht werden müsste.
Im Zweifel kann man vor Beginn der Bautätigkeit natürlich auch einfach den Stand speichern und bei Nichtgefallen wieder den alten Stand laden. Bei meinem derzeit gespielten Savegame dauert aber alleine das Laden des Stands ca. 10 Minuten. Und das Aufräumen des Speichers beim Beenden des Spiels (was auch beim Laden eines anderen Spiels zuvor durchgeführt wird) dauert mittlerweile gefühlt genauso lange (weshalb ich mittlerweile bei diesem Savegame das Programm über den Taskmanager "abschieße", anstatt es über "Spiel beenden" zu schließen).
Einebner: Es gibt ja bereits Mods, die gerade ebene Flächen verschiedener Größe einebnen können. Daher halte ich das für weniger dringlich.
Was aber prima wäre, wäre so ein "Mega-Angleicher", der im Grunde das gleiche macht wie das Geländetool "Höhe angleichen", nur quasi "mit der Brechstange", evtl. neben "schwach", "mittel" und "stark" zusätzlich noch "maximal". So wirkend als hätte man auf der markierten Fläche des Tools solange die Funktion ausgeführt, bis es wirklich nix mehr anzugleichen gibt. Gerade in nicht ganz ebenem Gelände versuche ich auf diese Art oft, unschöne Kanten von ehemaliger Bebauung oder Damm- bzw. Einschnittkanten zu glätten. Wäre schon prima: Einmal klicken, und schon hat man ein schönes gleichmäßiges Gefälle z.B. vom Damm zur anliegenden Straße, das man ansonsten nur mit "1 Minute Maustaste festhalten" erreicht hätte.