Beiträge von Onkel Lu

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallöle,
    setz Dich mit Amazon in Verbindung und frag dort nach den konkreten Geldfluss nach.
    Im Optimalfall fungiert Amazon als Treuhänder.


    Wenn Amazon Geld hat, wird der Verkäufer informiert und verschickt die Ware. Wenn Ware bei Dir angekommen ist, erhält dann der Verkäufer sein Geld.


    Ansonsten ist es wie bei jedem Internethändler auch, nach Geldeingang erfolgt der Warenversand. Inwieweit man einen Verkäufer vertrauen kann, sieht man an den Bewertungen auf diversen Platformen.


    Bei solch einer hohen Summe, würde ich mich ins Auto setzen und den PC im Laden abholen. Irgend ein Händler ist immer in der Nähe.

    Ich hab die entsprechenden Zahlen in der Transformationsmatrix in der mdl geändert. In der vierten Zahl von hinten ist der gewünschte Abstand zu der Zahl zu addieren, fertig. Da es aber wenige mesh-Aufrufe in der mdl, sollte sich der Aufwand schon lohnen.
    Für mich selbst brauche ich es aktuell nicht.. noch nicht.

    Hallo zusammen,


    hier im Forum gibt es einige Nachfragen, ob man nicht das Signal in Fahrtrichtung verschieben kann, sodass die Züge nicht mehr bündig am Signal zum stehen kommen.



    Das sähe dann so aus. Aktuell sind es hier 10 Meter, man könnte es auch vielleicht noch verringern.


    Nachteil dabei ist, dass, wenn die Kamera in Fahrtrichtung schwebt, verschwindet das Signal, wenn der Haltepunkt des Zuges erreicht ist, das Signal aber noch zu sehen wäre.


    Frage an Euch ist nun:


    Könntet Ihr damit leben? Für Aufnahmen kann man ja die Kamera entsprechend positionieren (Schönbauer und LetsPlayer).
    Die Argumente dagegen (in Kurven und Hügelkuppen) akzeptiere ich, doch weiß man um solche Situationen beim Signalsetzen und setzt es entsprechend woanders :P


    Wenn das Interesse groß genug ist, würde ich mich dransetzen und die beiden Signal-Mods von @BR189 mit seiner Absprache entsprechend abändern.


    LG, dat Onkel Lu

    Huhu,


    bei den Residential Assets werden sowohl die Namen (name) als auch die Beschreibungen (desc) in der strings.lua im Spiel bei der Suche ausgewertet.


    Ich denke mal, die Tags in der mod.lua sind für den TPFMM gedacht

    Man sollte halt nicht ohne Kaffee Zeichen bearbeiten wollen :D hab meinen Beitrag gelöscht.


    Es kann auch sein, dass ein Drittprogramm - meist Antivirensoftware - querschlägt. In einem anderen Forum wurde beobachtet, dass eine solche Software plötzlich einen Schreibschutz auf die Eigenen Dateien gelegt hat.

    Über das eingebaute Änderungstool kann ich Gleise innerhalb und außerhalb von Bahnhöfen die Gleise ändern, als auch elektrifizieren als auch die Oberleitung abreißen - genauso wie es in TpF1 möglich war/ist.

    Im maps Ordner von TpF1 gibt es eine Datei namens "heightmap.png" Diese ist im Karteneditor von TPF2 zu importieren
    Wenn der Karteneditor gestartet ist, öffnet man den Heightmap Button, im Reiter Import sieht man unten den Ordner, wohin die heightmap.png zu kopieren ist.

    unter anderem

    Die Wendezugfähigkeit kannst Du auch leicht selbst hinbekommen. in der mdl gibt es einen Eintrag reversible=false. Setzt man diesen auf true, dann das letzte Fahrzeug im Zug hat es auch, dann dreht der Zug nicht mehr bei einer Fahrtrichtungsänderung.

    Hallo Michel,


    für ein Repaint sind nur drei Dinge/Dateien notwendig.


    Die geänderte und umbenannte Albedo-Textur.
    Die geänderte und umbenannte Material-Datei (mtl)
    Die geänderte und umbenannte Model.Datei (mdl)


    in der mdl und mtl sind die umbenannten Datei abzuändern (mdl -> mtl; mtl -> dds)
    Dann ist auf die korrekte Schreibweise zu achten, auch Windows unterscheidet in Teil 2 zwischen Groß- und Kleinschreibung.


    Wenn die DDS und MTL nicht umbenannt werden sollte, dann sind diese beiden Dateien zumindest in neue Unterordner zu verschieben. Sonst werden die Originaldatein überschrieben.

    Hallöle,



    Ist das ein allgemeines Problem oder liegt das an unseren Grafikkarten?

    weder noch tippe ich mal.
    Ich habe eine GTX 970 verbaut, alle Grafikeinstellungen auf Hoch, AO und Spiegelung an, 4x AA und es flackert nichts - egal ob Fenster oder Vollbild.
    Fragt doch mal @The Big Daddy TV nach seinen Grafikeinstellungen. In seinem Video flackert es auch gar heftig.