Beiträge von Rico S.

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo Leute.. ein kleines Notfallsproblem..


    Ich bräuchte hier mal Skripterfahrungen


    Code
            result.stations = {
                {
                    terminals = { 0 },
                    tag = 0,
                    pool = { 
                        moreCapacity = ( 10000 )
                    },
                },
            }

    Dieser Zeilen sollten dabei helfen das meine Terminals im Landmaschinenpaket und vom Baustellenpaket eine höhere Kapazität zulässt.


    Allerdings musste ich gerade feststellen, dass bei diesem Eintrag zwar dieses "Lager" hinzugefügt wird, aber alle weiteren Terminals verschwinden.


    Aus einer Station mit 6 Terminals wird plötzlich nur noch eine.

    Im Moment ist der Eintrag wie in Beitrag #2084 zu sehen.


    Computerhocker hättest du die Lösung dafür Parat?


    Was muss ich tun, damit ich meine Terminals wieder bekomme?






    Nachtrag:


    Ich habe die Lösung selbst herausfinden können.


    Da es doch ein wenig Umständlicher ist als nur den Eintrag zu ändern, werde ich schauen das ich so schnell wie Möglich einen Fix für das LMP und das BSP Paket raushauen kann.


    Achtet also in der nächsten Zeit auf ein update innerhalb der Filebaseeinträge!


    Nachtrag 2:

    Landmaschinen Paket wurde aktualisiert!

    Dieses beinhaltet jetzt alle Stationen mit 10K Zusatzkapazität im Lager und der Fehler das alle Stationen nur noch 1 Terminal haben sollte behoben sein.

    Bitte beachtet die Changelog in der Filebase!


    Baustellen Basispaket wurde aktualisiert!

    Dieses beinhaltet jetzt alle Stationen mit 10K Zusatzkapazität im Lager und der Fehler das alle Stationen nur noch 1 Terminal haben sollte behoben sein.

    Bitte beachtet die Changelog in der Filebase!

    als funktionsloses Asset

    Ist tatsächlich auch so geplant.


    Aktuell sieht es von der Planung her so aus, das es das Gebäude als Station geben wird und als Asset. Beides beinhaltet die Funktion eines Wohngebäudes eventuell auch als Geschäftsgebäude oder Industrie .. ich weiß aktuell nicht ob auch gleichzeitig alle über verschiedene Lanes geht.


    Für die Stationen ist dann nur Wohngebäude oder Geschäft geplant, da man die Industrie, mit Kapazität selbst platzieren kann, wie bei meinen Extra Industrien.

    Es wird für dieses Set , höchstwahrscheinlich eine eigene Industrie geben mit eigener Fracht welche für die einzelnen Stellen vor konfiguriert sind für eine Leichtere oder gezieltere Platzierung

    Hallo Leute,


    Da einige nach einer Erhöhung der Kapazität meiner Stationen gefragt haben.


    Bis ich ein Update machen kann, hat Computerhocker ein Klasse Workaround erstellt.


    Folgt im Landmaschinenpaket den Pfad "ricos_alte_landmaschinen_basispaket_1\res\construction\station\street\Harvester-Station.con" und fügt in der Harvester-Station Datei, ganz unten folgende Zeilen:

    Code
    result.stations = {
           {
                    terminals = { 0 },
                    tag = 0,
                    pool = { 
                    moreCapacity = ( 10000 )
                    },
            },
    }    

    an dieser Stelle:


    ein.


    Damit bekommt ihr, je nachdem welche Zahl ihr bei "moreCapacity = ( 10000 )" einfügt, eine Zusatzlagerkapazität eurer Wahl auf alle Stationen des Pakets.


    Das Gleiche könnt ihr auch bei den Station-Cons des Baustellenpakets machen.

    Die 10000 ist der Wert den ich später für ein Update nutzen werde!


    Bitte beachtet, dass die Kapazität nicht automatisch, auf schon platzierte Stationen Übertragen wird! Ihr müsst diese, wenn Möglich mit einer Konfigurationsänderung anpassen (Irgendwas auswählen), oder Neu setzen. Unter Terminals wird dann ein kleines Haussymbol mit der Zusätzlichen Kapazität angezeigt. Damit verliert sich die Fracht nicht ins Leere.



    Als Anmerkung:


    Die Anzahl von "1" Pro Terminal behalte ich bei. Ein erhöhen dieses Wertes sorgt dafür das die Fracht, unter der Erde, sich auf eine Größere Fläche verteilt!

    Dies hat zur Folge, dass die Fracht an einem Hang, aus dem Boden schaut.


    Nachtrag:


    Die Position in der Con ist Unabhängig der im Bild gezeigten Zeilenanzahl. Die Zeile sollte einfach ganz Unten, wie im Bild zwischen dem "end" und der Zeile die mit "constructionutil..." beginnt, eingefügt werden.


    Die Anzahl der Zeilen in meinem Bild passen nicht mit der aktuellen Version überein, da in meiner Version schon die ersten Überarbeitungen stattgefunden haben

    Zitat:

    Waren zum Beladen

    auf mindestens 10 setzen ?


    Das kann ich erst in einem Späteren Update machen, da ich noch nicht 100% weiß wie das mit der Kapazitätserhöhung geht. Hab eine Idee aber keine Zeit es umzusetzen.


    die Straßenanbindung kann man in der entsprechenden CON verkürzen, aber wenn es zu Kurz wird gibt es Probleme mit den Verbindungen.

    Mit der "No Kollision" Mod kann man aber auch die Baggerstation gut nebeneinander legen.. wenn man beim Bagger-Unterstand alle Optionen auf aus macht, und die Fracht unter die Erde wählt , kann man die ganz gut nebeneinander platzieren

    Die kleinen Stationen sind schon das kleinste was man machen kann ohne das die Fahrzeuge komische Dinge tun.. aber die sollten für das Projekt ausreichend sein man sollte allgemein auch nicht zu viele Stationen, Industrien und Co auf einem Fleck benutzen da ja jede dieser Stationen auch Ladung (Unterhalb der Map) anzeigt. Wenn man eine Menge wie im ersten Bild verwenden möchte, ist das zwar möglich, killt aber irgendwann das Spiel. Und die Wahrscheinlichkeit, dass die Stationen keine Güter erhalten, Aufgrund der Masse und zu geringen Abständen, ist wahnsinnig hoch.


    Also selbst wenn man die Stationen noch weiter verkleinert, werden sich die Stationen und Linien untereinander irgendwann ins Gehege kommen. (Was die Güterverteilung angeht)