und 4. Und ... Achte auf den Ingame Verfügbarkeitszeitraum. Wenn ein Modell nur von 1930-1931 verfügbar ist, dann werden diese bis 1929 und ab 1932 nicht mehr im Spiel, Kaufbar angezeigt.
Beiträge von Rico S.
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Kann jemand eventuell einen VW Käfer mit der Nummer "53" repainten?
schau mal hier
VW Käfer -
naja.. es gibt zumindest den hier, welchen man auf eine Linie setzen kann
-
qwert komisch.. was sagt denn die stdout ? dazu
-
wie man die Pegaso LKWs im Spiel ans Laufen bekommt.
Gute Frage.. zusammen mit der
https://steamcommunity.com/wor…iledetails/?id=2879537076
mod laufen die einfach bei mir .. hab da jetzt nix spezielles hinzugefügt. Hat er die steam oder Forum version?
Glückwunsch zur ersten Staffel auf Youtube.
Vielen Dank

PS.: du hast einen anderen Rico verlinkt

-
-
Hallo Leute.. ein kleines Notfallsproblem..
Ich bräuchte hier mal Skripterfahrungen
Dieser Zeilen sollten dabei helfen das meine Terminals im Landmaschinenpaket und vom Baustellenpaket eine höhere Kapazität zulässt.
Allerdings musste ich gerade feststellen, dass bei diesem Eintrag zwar dieses "Lager" hinzugefügt wird, aber alle weiteren Terminals verschwinden.
Aus einer Station mit 6 Terminals wird plötzlich nur noch eine.
Im Moment ist der Eintrag wie in Beitrag #2084 zu sehen.
Computerhocker hättest du die Lösung dafür Parat?
Was muss ich tun, damit ich meine Terminals wieder bekomme?
Nachtrag:
Ich habe die Lösung selbst herausfinden können.
Da es doch ein wenig Umständlicher ist als nur den Eintrag zu ändern, werde ich schauen das ich so schnell wie Möglich einen Fix für das LMP und das BSP Paket raushauen kann.
Achtet also in der nächsten Zeit auf ein update innerhalb der Filebaseeinträge!
Nachtrag 2:
Landmaschinen Paket wurde aktualisiert!
Dieses beinhaltet jetzt alle Stationen mit 10K Zusatzkapazität im Lager und der Fehler das alle Stationen nur noch 1 Terminal haben sollte behoben sein.
Bitte beachtet die Changelog in der Filebase!
Baustellen Basispaket wurde aktualisiert!
Dieses beinhaltet jetzt alle Stationen mit 10K Zusatzkapazität im Lager und der Fehler das alle Stationen nur noch 1 Terminal haben sollte behoben sein.
Bitte beachtet die Changelog in der Filebase!
-
als funktionsloses Asset
Ist tatsächlich auch so geplant.
Aktuell sieht es von der Planung her so aus, das es das Gebäude als Station geben wird und als Asset. Beides beinhaltet die Funktion eines Wohngebäudes eventuell auch als Geschäftsgebäude oder Industrie .. ich weiß aktuell nicht ob auch gleichzeitig alle über verschiedene Lanes geht.
Für die Stationen ist dann nur Wohngebäude oder Geschäft geplant, da man die Industrie, mit Kapazität selbst platzieren kann, wie bei meinen Extra Industrien.
Es wird für dieses Set , höchstwahrscheinlich eine eigene Industrie geben mit eigener Fracht welche für die einzelnen Stellen vor konfiguriert sind für eine Leichtere oder gezieltere Platzierung
-
Tut sich hier noch was?
Es soll noch weiter gehen.. es muss aber vieles Überarbeitet werden .. es fehlt auch noch einiges .. Ob es aber wirklich das Licht der Welt erblicken wird, ist aktuell noch fraglich
ECTO-1 von den Ghostbustern
Der ist auch noch in Planung... das Fahrzeug braucht aber noch einiges an Überarbeitung wenn nicht sogar einen Teilweise Neubau
-
Hallo Leute,
Da einige nach einer Erhöhung der Kapazität meiner Stationen gefragt haben.
Bis ich ein Update machen kann, hat Computerhocker ein Klasse Workaround erstellt.
Folgt im Landmaschinenpaket den Pfad "ricos_alte_landmaschinen_basispaket_1\res\construction\station\street\Harvester-Station.con" und fügt in der Harvester-Station Datei, ganz unten folgende Zeilen:
an dieser Stelle:
ein.
Damit bekommt ihr, je nachdem welche Zahl ihr bei "moreCapacity = ( 10000 )" einfügt, eine Zusatzlagerkapazität eurer Wahl auf alle Stationen des Pakets.
Das Gleiche könnt ihr auch bei den Station-Cons des Baustellenpakets machen.
Die 10000 ist der Wert den ich später für ein Update nutzen werde!
Bitte beachtet, dass die Kapazität nicht automatisch, auf schon platzierte Stationen Übertragen wird! Ihr müsst diese, wenn Möglich mit einer Konfigurationsänderung anpassen (Irgendwas auswählen), oder Neu setzen. Unter Terminals wird dann ein kleines Haussymbol mit der Zusätzlichen Kapazität angezeigt. Damit verliert sich die Fracht nicht ins Leere.
Als Anmerkung:
Die Anzahl von "1" Pro Terminal behalte ich bei. Ein erhöhen dieses Wertes sorgt dafür das die Fracht, unter der Erde, sich auf eine Größere Fläche verteilt!
Dies hat zur Folge, dass die Fracht an einem Hang, aus dem Boden schaut.
Nachtrag:
Die Position in der Con ist Unabhängig der im Bild gezeigten Zeilenanzahl. Die Zeile sollte einfach ganz Unten, wie im Bild zwischen dem "end" und der Zeile die mit "constructionutil..." beginnt, eingefügt werden.
Die Anzahl der Zeilen in meinem Bild passen nicht mit der aktuellen Version überein, da in meiner Version schon die ersten Überarbeitungen stattgefunden haben
-
schreib mir einfach eine Kopie deines Benutzernamens als PN hier im Forum und ich such nach dir
-
können wir machen .. heiße da genauso wie mein aka nach RicoS
-
Wie Breit ist denn die Strasse denn bei Dir vom Terminal ?
eine Fahrzeugbreite sind die Straßen
Aber wenn ich es mir so Recht überlege, könnte man damit eine Eigenständige Mod errichten.
Das kannst du machen .. als einfache Lane kannst du mehr machen als mit Straßen
-
nur halt die Strasse ist zu breit,
Schmäler gehen die Straßen nicht ohne das es Probleme gibt und auf die Kapazität hab ich keinen Einfluss bis jetzt..
-
Zitat:
Waren zum Beladen
auf mindestens 10 setzen ?
Das kann ich erst in einem Späteren Update machen, da ich noch nicht 100% weiß wie das mit der Kapazitätserhöhung geht. Hab eine Idee aber keine Zeit es umzusetzen.
die Straßenanbindung kann man in der entsprechenden CON verkürzen, aber wenn es zu Kurz wird gibt es Probleme mit den Verbindungen.
Mit der "No Kollision" Mod kann man aber auch die Baggerstation gut nebeneinander legen.. wenn man beim Bagger-Unterstand alle Optionen auf aus macht, und die Fracht unter die Erde wählt , kann man die ganz gut nebeneinander platzieren
-
Die kleinen Stationen sind schon das kleinste was man machen kann ohne das die Fahrzeuge komische Dinge tun.. aber die sollten für das Projekt ausreichend sein man sollte allgemein auch nicht zu viele Stationen, Industrien und Co auf einem Fleck benutzen da ja jede dieser Stationen auch Ladung (Unterhalb der Map) anzeigt. Wenn man eine Menge wie im ersten Bild verwenden möchte, ist das zwar möglich, killt aber irgendwann das Spiel. Und die Wahrscheinlichkeit, dass die Stationen keine Güter erhalten, Aufgrund der Masse und zu geringen Abständen, ist wahnsinnig hoch.
Also selbst wenn man die Stationen noch weiter verkleinert, werden sich die Stationen und Linien untereinander irgendwann ins Gehege kommen. (Was die Güterverteilung angeht)
-
ich bin zwar etwas spät .. hätte aber auch noch ein Eckhaus
-
was ist das denn bitte für eine cute Lok

-
Fahrräder als Stadt Fortbewegungsmittel gut
Ja, das wäre auch mein Wunsch.
Alternativ könnt ihr ja DIESE benutzen.
Aber Achtung! Die sind ein "ADDON" .. also Abhängigkeit beachten! -
Jup .. das ist der SM1 - BSP-Addon Minibagger Transporter von SM1ausHOT , welcher die Personen und den Minibagger, aus dem Baustellenpaket als Fahrer bzw. Ladung verwendet . Dieser benötigt das RicoS. BSP Baustellen-Basispaket