Beiträge von Feluno

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Sorry wegen OT, aber ich mache das normalerweise immer so, dass ich mir die URL vom Bild selbst ziehe - da ist dann safe keine Werbung bei (rechte Maustaste → Grafik in neuem Tab öffnen und dann die URL kopieren)

    Die Verwendet man typischerweise auch nicht allein, sondern mit separaten Texturen

    • metal-gloss-ao
    • cblend-dirt-rust
    • normal

    Am besten hälst du dich dabei am Anfang an die Hinweise in Marcolinos Modding-Leitfaden.


    Ich würde aber tatsächlich auf jeden Fall diese Material-arten verwenden und dann eben sehr einfache Versionen der oben genannten Maps beifügen.

    Ist aber wirklich besser mit als ohne.

    (Ach ja, PS: dirt/rust brauchst du nicht zwangsläufig - die Textur würde ich einfach nur komplett rot machen. Dann ist dein Fahrzeug nicht einfärbbar und verdreckt/rostet auch nicht)

    Ich muss dir sagen, dass ich deine Entscheidung zwar nachvollziehen, aber auch gleichzeitig nicht 100% unterstützen kann.


    Als ich damals Train Fever gekauft habe, fand ich das Spiel fantastisch - Es bot mir die Möglichkeit, eine Welt komplett selbst zu erschaffen, planen und nach meinen Vorstellungen zu gestalten.

    Das Spiel stach heraus, da viele alle Mods kostenlos heruntergeladen werden konnten - Für mich war das wichtig, da ich mir das kaufen verschiedener Erweiterungen schlicht und einfach nicht leisten konnte.

    Das Modden habe ich damals (neben Eigennutzen, das muss ich auch zugeben:S) auch deswegen begonnen, weil es für mich die einzige Möglichkeit war auf irgendeine Weise einen Beitrag zur Community zu leisten.

    Bis heute liebe ich die Fever-Reihe für die mehreren tausend Mods, die dafür kostenlos verfügbar sind.


    Ich kann deine Entscheidung nachvollziehen - Ich bemerke auch bei mir, wie viel Zeit eigentlich für's Modden draufgeht, und das obwohl ich nur Dinge baue, die ich auch selbst gerne haben möchte und auch gefühlt nur einmal im Jahr etwas hochlade...

    Trotzdem würde ich es sehr bedauern, wenn die Transport Fever Community sich auch zu einem "kapitalistischen Loch" entwickeln würde - ganz einfach da ich weiß, dass es für manche einfach überhaupt nicht möglich ist, eine derartige Menge an Mods, wie für diese Spielereihe üblich ist, zu kaufen - selbst wenn jeder Mod nur einen Euro kostet.


    Edit: Ich möchte damit übrigens nicht sagen "stellt alles, was ihr erschafft, kostenlos zur Verfügung" - nur, dass ich bedauern würde, wenn diese Spiel-Community auch einen Weg einschlägt, den bisher schon so viele andere Spiele eingeschlagen haben.

    und um zu dem von DH-106 noch etwas hinzuzufügen:


    "Ich kann das nicht, weil ich mich mit [Programm/Code/etc.] nicht auskenne" ist kein valider Grund.

    Ich habe auch vorher 0 Erfahrung in 3D-Modellierung und Texturierung gehabt. Blender, paint.net und Notepad++ sind nur für das Erstellen von Modellen für Transport Fever auf meinem PC gelandet. Auch in lua hatte ich 0 Vorkenntnisse.

    Gelernt habe ich das, was ich inzwischen kann, durch Tutorials auf Youtube (ich verweise da immer gerne auf die kleine Blender-Autowerkstatt, die auch für mich die Grundsteine gelegt hat), 15 Seiten Forenposts voll mit Fragen und zu guter Letzt auch ein wenig aufmerksamem Mitlesen hier im Forum (nach dem Motto "Bestehendes Wissen aufnehmen, anwenden und auch gerne weitergeben").


    Das erste Modell ins Spiel zu bekommen ist ein langwieriger Weg, trotzdem lasse ich aber Ausreden wie "Ich weiß nicht, wie man 3D-Modelliert" nicht gelten. Das musste ich mir auch erst aneignen.


    Zu guter letzt:

    Sicher, meine Modelle sind auch nach wie vor qualitativ eher im unteren Bereich (wenn man sich so die Werke anderer Personen hier im Forum ansieht) und das wird auch bei anderen Modding-Anfängern nicht anders sein. Trotzdem ist es toll, wenn man seine eigenen Modelle im Spiel begutachten kann.

    Zudem bemerke ich auch bei mir selbst eine stetige Lernkurve, ich modelliere detailreicher und auch an den Texturen bemerke ich selbst kleine Verbesserungen (wobei die trotzdem noch mein "Problemkind" sind...). Auch werde ich mit jedem Modell schneller (auch wenn davon bei meinen einmal-jährlich-Uploads die restliche Community wohl nichts bemerkt).

    Es fühlt sich aber gut an, auch etwas zurückgeben zu können und nicht nur Mods hier herunterzuladen. ;)

    Traxttb ich kann es dir zwar nicht sicher sagen, habe aber trotzdem eine Idee...

    In verschiedenen anderen Ländern (z.B. Amerika, Großbritannien, Irland, ...) sind die Standard-Straßenmarkierungen nicht weiß.

    Dazu würde auch passen, dass auf der Busspur "BUS STOP" steht - also "Bushaltestelle" auf englisch.

    In der Realität hat jeder Zug (Linie) einen fixen Bahnsteig zugewiesen (=veröffentlicht)

    In der Realität ist aber neben dem Gleis auch eine fixe Zeit definiert, zu der ein Zug dort ankommt. Nennt sich Fahrplan. Gibt es aber leider in TF/TpF1 nicht.
    Daher ist dein Argument an dieser Stelle schon wieder hinfällig, denn es ist ein Spiel, das eben nicht zu 100% der Realität entspricht.

    Aber nur weil du dieses Feature nicht als nötig erachtest, heißt das nicht, dass deine Meinung für alle anderen Personen gilt, die ebenfalls dieses Spiel spielen. Ich würde ein solches Feature oftmals sehr begrüßen.

    Man kann nicht alle Eventualitäten für so ein Spiel programmieren, muß man auch nicht.

    Klar, das geht nie, aber man kann Meinungen äußern - und das ist eben meine zu diesem Thema. Ich akzeptiere es gerne, wenn du sagst "ich halte das nicht für notwendig",aber so wie du es geschrieben hast hast du es pauschalisiert.


    (und zumindest in D gibt es diese Abweichungen auch oft genug - Das System ist also auch in der Realität weit weg von perfekt... X/)

    und auch nicht notwendig.

    Würde ich nicht so sagen. Ich Versuche seit jeher die Linien möglichst sinnvoll auf die Stationsgleise aufzuteilen (Stark getaktete = eigenes Gleis; Schwach getaktete = geteiltes Gleis) und trotzdem kommt es bei mir immer wieder dazu, dass von 6 Gleisen 5 frei sind und ein Zug ausgerechnet ins belegte möchte und so einen riesigen Rückstau verursacht...

    Ich glaube auch kaum das noch irgendjemand für Train Fever moddet.

    Habe mods für TF in der Entwicklung :saint:




    Modbar ist es trotzdem nach wie vor nicht

    also ohne mich einzumischen, DrNickTGM

    Versuche es mal, indem du ICE T [TpF1] mit dem oben erwähnten TPF1 --> TPF2 Konverter konvertierst. Eine detaillierte Anleitung ist im Websdiskeintrag des Konverters enthalten.

    Ob es funktioniert kann ich dir nicht sicher sagen, aber bei den meisten Fahrzeugen gibt es (meiner Erfahrung nach) kaum bis keine Probleme...

    Kurze Google-Suche später...

    Nein, meines Wissens nach nicht. Sorry ?(


    Edit: was du versuchen kannst, ist dir den Bahnhof selbst aus Modulen und Assets (wie z.B. denen von JoeFried) zu bauen

    Hallo Taratata ,

    ich denke, die beste Chance hast du, wenn du die Modder der ursprünglichen Modelle oder eine französische Modding-Community (zum Beispiel auf Discord) fragst.


    Es gibt auch hier im Forum eine französiche Community, allerdings weiß ich nicht, wie aktiv diese ist.


    PS: deiner Nachricht nach scheint Deutsch nicht deine Muttersprache zu sein. Wenn du probleme mit der deutschen Sprache hast oder einen übersetzer verwendest, kannst du auch in deiner Muttersprache schreiben (oder den Text in deiner Muttersprache beifügen). Oftmals kann dir auch so geholfen werden. ;)

    Grundsätzlich ist immer hilfreich die stdout.txt, sie gibt Informationen über die Absturzursache.

    Am besten wäre es, diese hier anzuhängen.

    Die Datei muss aber direkt nach dem Absturz angehängt werden, da sie beim nächsten Start des Spiels überschrieben wird.


    Edit: Yoshi war schneller und hat wahrscheinlich auch den richtigen Grund parat :S

    MaikC ja und nein, die auf der Extraseite rundet auf drei Stellen, während die im Lexikonartikel nur auf ganze Zahlen rundet... (also zumindest bei mir - Siehe Bilder)

    Die drei Stellen reichen zum erkennen aus, da kann man dann die restlichen Stellen hinten anfügen...


    Lexikon


    Extraseite