I have the same problem with the DS from Jorgenb, asked him on steam, but no answer so far. I have not yet tested the BMW.
Beiträge von Carbonunit
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Advent, Advent im Noseltal
Erste Werke aus den Adventskalendern des Jahres.
Die E41...
...aus dem Einheitslokpaket der Modwerkstatt mit einer Garnitur Silberlinge.
Der Fahrdienstleiter von Kernbastel...
...hat jetzt auch einen hübschen Arbeitsplatz im Brückenstellwerk Neustadt/Weinstraße von Peugeotracer.
Das Einheitslokpaket der Modwerkstatt enthält 255 Varianten. Ich habe zuerst die ausgetauscht, die sonst als graue Würfel mit 4 km/h herumkriechen würden..
... so wie diese E40 vor dem Containerzug.
Am Güterbahnhof von Zweikirch...
...warten diese Mercedes Kurzhauber von DH-106 auf Fracht.
Eine richtig alte Altbau E-Lok...
...gab es gleich am 1. Dezember bei der Modwerkstatt mit der E17, hier vor dem Sonderzug "Deutsche Weinstraße".
-
Also gibts einen verbesserten AT1?
-
...Umbau eines raren Triebwagens, der auf dem 3-Achser Abteilwagen basiert...
Für TPF1 gab es mal einen Akkutriebwagen auf Basis eines preußischen Dreiachsers. Ist der das? Dass es überhaupt ein solches Gefährt wirklich gegeben hat, habe ich erst durch das Modell im Spiel erfahren.
-
Siri Ich hatte das ja schon beim Testen deiner Brückenmod erwähnt. So wie ritknat das mit seiner Fachwerkbrücke gelöst hat finde ich das für Brücken Assets die am Gleis ansnappen ganz hilfreich. Da kann man die Widerlager und den Fachwerkbogen nachträglich mit einem Schieberegler in der Neigung anpassen. Ich sehe ein, dass nicht jeder weiß wie man das im Mod programmiert, ich weiß es ja auch nicht. Aber ritknat wird es wissen, den kann man ja vielleicht fragen.
-
Die Flieger aus dem 10. Türchen
DH-106 Toll was du dazu alles rausgefunden hast. Bei der Fliegerei in TPF2 stört mich schon, dass die Herschaften bei ungünstig gelegenen Landebahnen gerne mal unter Baumwipfelhöhe anfliegen, aber vielleicht gibt es ein Luftfahrtmuseum, in dem dann diese Vögel herumstehen oder die Simse drehen mit der Handley Page eine gemütliche Runde über der Karte.
-
t.pommes Danke, der Update hats gebracht, jetzt fahren die P50 schneller.
-
Seid gegrüßt Genossen!
ich habe nochmal Lust bekommen eine kleine, virtuelle DDR aufzubauen mit DDRifikation und allem Drum und Dran. Seltsamerweise fahren die Genossen mit ihren Trabant P50 auf der Landstraße nur noch 20km/h und hinter denen staut sich logischerweise alles.
Beweisfoto:
Die Straße sollte 60km/h erlauben.
Man sieht auch Tatras und Wolgas im Straßenbild, ich habe alles aktiviert, was irgendwie zum Osten passt
Ein anderer Schleicher war mit 33 km/h unterwegs, dessen Autotyp konnte ich noch nicht zuordnen.
-
Demnach hast du einen Mod abonniert und der wird gerade heruntergeladen. Wenn der Download fertig ist, sollte es die Ordnerstrukktur unterhalb content geben. Wenn der Download nicht funktioniert, dann probier vielleicht mal was anderes/kleines zum Download. Ich habe solche Downloadprobleme eigentlich nur dann, wenn das mobile Internet gerade etwas schwächelt
-
Genau, Baumstämme flößen ist auch viel spannender, als nach diesen doofen Dateien aus dem Workshop zu suchen.
Ging denn der Download von diesem Kraftwerk-Set irgendwie voran? Dann sollte da ja jetzt irgendwas sein.
-
Da wo der Workshop sein müsste ist nix. Hast du denn aus dem Workshop in dieser Installation schon mal was runtergeladen? Wahrscheinlich wird sonst der Ordner 1066780 und alles darunter gar nicht erst angelegt. Ist nur so eine Vermutung, weil ich da was habe, das ich jetzt auch nicht testweise weglöschen werde. Aber probier doch mal irgendwas aus dem Workshop runterzuladen.
-
-
Den Ordner steam im Ordner Steam (Groß- und Kleinschreibung beachten) habe ich auch, das wird so normal sein.
SM1ausHOT Jetzt Klick mal auf den Unterordner Workshop. Vielleicht kriegen wir es heute noch hin

-
Ein steamapps Unterordner ist doch schon mal da. Wie siehts denn da drin aus? Bei mir ist der Pfad zum Workshop so wie bei den anderen auch.
-
Hi there,
englisch sollte man können, um auch seine kleinen Gags besser zu verstehen. Der macht jede Menge Unsinn in Aufbauspielen, das kann oft sehr lustig werden.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Auch wenn die Diskussion abgeschlossen erscheint, wollte ich doch noch meinen Senf dazugeben: Grunsätzlich habe ich lieber weniger Mods und vor allem Mod-Icons im Menue, als noch mehr, es wird ja nicht übersichtlicher. Ich hatte vorher Siris Einzelmods und jetzt zusätzlich das All-In-One installiert, vor allem wegen dem hübschen Turmhaus, das aber bisher noch nirgends verbaut wurde. Jetzt suche ich Einkaufszentren, Absperzeugs und sowas, um die Assets auszutauschen und die Einzelmods aus der Liste zu schmeißen. Wenn man in einer Karte Assets suchen könnte, die zu einem bestimmten Mod gehören, das wäre ein super Feature. So muss ich wohl das alte Absperrzeugs aus der Liste nehmen und später die entdeckten grauen Würfel durch die Version aus dem All-In-One ersetzen.
Grundsätzlich kann ich mich bei dieser Frage
Nutzt ihr lieber meine Einzelveröffentlichungen oder seid ihr Fan meiner All-in-One Mod?
nur schwer festlegen. Enthält ein riesiges Modpaket nur ein Asset, das ich unbedingt haben will, ärgert es mich, dass ich den Rest mit laden muss. Umgekehrt finde ich ein Gesamtpaket mit vielen Assets drin, die ich gebrauchen kann nützlicher, als einen Haufen Einzelmods. Es kommt also drauf an, ob der Inhalt des Gesamtpakets zu meinen Vorlieben passt oder nicht.
Mit thematisch ähnlichen Mods in einem Paket ist es sicher einfacher, mich zu erreichen, als mit einem wilden Sammelsurium aus allen Bereichen und Epochen.
-
Hallöchen,
in diesem Film treten so einige Loks auf, die wir aus dem Spiel auch als Modelle kennen, unter anderem:
E77, E06, E04, E16, E17, E18, E44 und E94. -
Alle haben dichtgehalten und da isser: Der Adventskalender 2024. Bei der Modwerkstatt ist auch eine WWW 2024 im Busch, zumindest gibts da was bei Youtube.
-
Ich habe eine Autobahn mit Tempo 140km/h verbaut. Durch Mods gibts ja auch ein paaar Autos für die KI, die zumindest als Kaufversion schneller als 100km/h fahren.
-
Danke sehr. Und Wikipedia erklärt auch, warum die Spulen später von den Dächern der Loks verschwunden sind.