Beiträge von Carbonunit

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Tom Lange Dass Altvordere gar nicht wußten, wer da kommt zu Weihnachten, ist entweder schon wirklich sehr lange her oder die stammen aus einem anderen Kulturkreis, in dem man mit Christentum und Weihnachten insgesamt wenig an der Kopfbedeckung hat. Das alles auszudiskutieren führt uns aber ganz woanders hin.

    Auch wenn ich nur die Wahl hätte auf Aliens oder neue Mods zu warten, würde ich das Warten auf neue Mods vorziehen. ;)

    Ich hätte auch den Griffel still gehalten, denn ich hatte bisher weder eine Aussage gesehen, dass es einen Adventskalender geben würde, wie auch die dass es keinen geben würde. Am 1.12. hätte ich es dann gewußt und vorher zu fragen führt in unschöne Diskussionen. Aber irgendeiner fängt doch damit an. Und bei der Aussage, dass es ja nichts mehr zu modden gäbe, fühlte ich mich denn doch etwas herausgefordert.

    Dann kann es immer sein, dass Leute keine Lust oder keine Zeit mehr dazu haben. Wie gesagt, das ist dann so. Ich habe aber auch gesehen, dass immer wieder neue Talente aufgetaucht sind und die suchen ja auch Betätigungsfelder. Ich gehe auch davon aus, dass Modder das tun, weil sie Spaß daran haben ein digitales Modell zu erschaffen, dass sich dann in der Spielwelt bewegt und so originalgetreu wie möglich ist. Niemand sollte modden, der oder die sich verpflichtet fühlt und sich nur daran setzt mit dem Gedanken: Ich muss ja noch was modden, die Leute warten drauf.

    Wenn ich hier oder anderswo Modwünsche äußere, dann in der Hoffnung, dass es irgendwo jemand gibt, der sich das zutraut und der noch nach Ideen sucht, was denn als Nächstes zu modden wäre.

    Verkehrsforschung in der Rechteckwelt


    Diese Idee

    ich könnte mal testweise den Personenfernverkehr einstellen und sehen, ob meine 2x zweispurigen Autobahnen dann noch dem Ansturm gewachsen sind.

    habe ich gleich mal in die Tat umgesetzt. Die Sim-Autos waren nach dem Verkauf sämtlicher Personenzuüge und sämtlicher Fernbusse überwiegend auf den Landstraßen zwischen den Städten zu finden, statt auf der Autobahn. Die mit Busspuren zu versehen, soll ja helfen. Sofern es eine andere Strecke gibt (hier die Autobahn) sollten die Sims dort nicht mehr fahren. Das klappt aber nicht, ich habe auch auf den Busspuren Sim-Autos gesehen. Also mussten doch die Landstraßen unterbrochen werden, so dass für den Weg zwischen den Städten nur die Autobahn bleibt.

    Nachdem ich das eine Weile laufen gelassen habe, hatte der Verkehr auf den Autobahnen schon wahrnehmbar zugenommen, war aber noch weit von dem entfernt, was der Verkehrsfunk früher als "lebhaft" bezeichnet hätte. Auch der Verkehrslayer zeigt überall blau an.

    Das Überholen hat aber auch so ein paar Tücken. Beispiel: Ein Sim-Pickup und ein Sim-PKW, beide mit Endgeschwindigkeit 100km/h, fahren auf die Autobahn, der Pickup fährt voraus, der PKW folgt dicht auf. Weil jetzt der Pickup etwas träger beschleunigt setzt der PKW zum Überholen an. Als beide ihre Endgeschwindigkeit erreicht haben ist der PKW etwa auf Höhe des Pickups. Weil jetzt beide gleich schnell fahren, blockieren sie beide Spuren für Schnellere. Der PKW bremst auch nicht kurz ab und zieht rechts rüber. Die bleiben nebeneinander. Haarig sieht es dann aus, wenn beide auch an der selben Abfahrt wieder die Autobahn verlassen wollen. Im wirklichen Leben müsste da der Rettunghubschrauber kommen.

    Sehr gute Bremsen haben die Sim-Autos auch. Da wird schon mal der Hinterman geschnitten und zur Vollbremsung genötigt. Aber der Transportfever-Straßenverkehr sah ja schon immer haarsträubend aus.

    Mit 11,8 Milliarden auf dem Konto kann ich mir solche Spielchen leisten. Großartige Gewinne gibt es nicht nur mit Güterverkehr und örtlichen Bussen. die fahren jetzt wohl auch überwiegend Verluste ein, denn die Fahrgäste vom und zum Bahnhof fallen ja weg.

    Man könnte aber versuchen den Sims Autobahnen für den Personen-Fernverkehr anzubieten und sich dann mit der Eisenbahn auf den Güterverkehr zu konzentrieren.

    Schade, wenn es denn so sein sollte. Aber da gäbe es schon noch Modelle. Nur mal ein kurzes Brainstroming mit mir selbst:
    Dampfloks:

    bay. Gt2x4/4 bzw BR96 (gibts konvertierbar und das ist sicher ein Großprojekt mit zig beweglichen Teilen)

    bay. GtL4/4 bzw. BR 98.8-9

    bay. PtL 2/2 bzw. BR 98³, auch bekannt als Glaskasten

    bay. S3/6 bzw BR 18

    BR 81

    BR 03.10 Stromlinie

    BR 01.10 Stromlinie

    E-Loks:

    E69, E19

    Waggons:

    Schürzenwagen

    Autos:
    VW Jetta, VW Scirocco, Opel Kadett B bis E, Opel Manta A und B, Opel GT, VW Käfer Cabrio, Ford Granada, Porsche 911, Jaguar E-Type, Mercedes 300 Adenauer

    Kleintransporter:
    Mercedes T1, die Bremer Transporter, z.B. 207 D, Mercedes T2, die Düsseldorfer Transporter oder auch Düdo, Mercedes MB 100, Ford Transit Mk 1, VW LT 1. Generation

    Bauwerke:

    Fehmarnsundbrücke, alte Grünenthaler Hochbrücke am NOK, Glienicker Brücke bei Berlin

    Holstentor Lübeck, Speicherstadt Hamburg (auch sicher ein Großprojekt), Paulskirche Frankfurt und unendlich viele Häuser für Stadt und Land aus allen Epochen. Eckhäuser für Asset-Städte sind z.B. etwas knapp.


    Wenn jemand gerade keine Lust oder keine Zeit zum Modden hat, dann ist das so. Aber wenn jemand nur nicht moddet, weil schon alles da wäre, dann mal hier reinschauen. Ich nehme doch an, dass auch Modder ihre segensreiche Tätigkeit mit Spaß an der Sache verbinden.


    Erst wenn am 1.12. wirklich kein Adventskalender da ist, geb ich die Hoffnung auf und guck rüber zur Modwerkstatt...

    Es stört mich nicht, dass die Sims die schönen Straßen nicht nutzen wollen, sonst wäre da nur Stau. Eine Würdigung hatte ich mir eher in Form von Straßenmaut vorgestellt. Wenn ein Privatunternehmen öffentliche Straßen baut, lassen die sich das ja auch bezahlen. Aber das sieht die Spielmechanik gar nicht vor.


    Hm... ich könnte mal testweise den Personenfernverkehr einstellen und sehen, ob meine 2x zweispurigen Autobahnen dann noch dem Ansturm gewachsen sind. Überhaupt mal sehen, wie lange es dauert, bis die Sims begreifen, dass keine Züge mehr fahren und das sie jetzt ein Auto kaufen müssen.

    Ich hatte die Mod schon vor einer ganzen Weile runtergeladen und erst jetzt im Zuge des Autobahnbaus ausprobiert, weil da ein paar Schilder drin sind, die es bei Mr. Emsland so noch nicht gibt.

    Wir halten mal fest als Steuerzeichen für die Textausgabe: Den Senkrechten Strich | (Alt+124) für eine neue Zeile, Hashtag # für z.B. das Zahlenfeld und Dollarzeichen $ für eine zweite Spalte. Das Paragraphenzeichen § gibts auch noch für Zeilenumbrüche

    Wenn man sich die vier Zeichen merkt hat man was zum rumprobieren.

    Hallöchen,


    um diese Schilder aus dem Asset-Menue geht es:

    Die wären eine nützliche Ergänzung zum Schilder-Paket von Mr.Emsland , wenn ich es denn hinkriegen würde, sie sinnvoll zu beschriften.

    Als Beispiel mal den blauen Richtungspfeil, der auf eine Autobahn in Richtung einer bestimmten Stadt verweist. Textinhalte sind die Autobahnnummer und der Ortsname, so weit, so simpel.

    Der Trennstrich (Alt+124) wird als Text angezeigt, ist also schon mal kein Steuerzeichen. Name und Nummer mit Leerzeichen auseinanderschieben klappt auch nicht, denn der Text scheint auf dem Feld für die Nummer zentriert zu sein.
    Kann man die beschriften und wenn ja, wie?

    Was ist da spiralförmig? Die Ringautobahn tangiert, bzw. zweigt ab von einer vorbeiführenden, älteren Autobahn. Kreuzungsfrei zu planen und zu bauen ist gar nicht mal so einfach, wie es aussieht, wenn man darauf herumfährt. Die Anschlussstellen mit Kreisverkehr als Verteiler unter der Autobahn gibt es so öfter mal in Großbritannien, bei uns eher selten.

    Versuch einer Stadtautobahn:

    Der KI-Verkehr darauf ist zum Glück spärlich. Den Bau konnte ich mir mit jetzt 5 Milliarden in der Kasse locker leisten. Den Unterhalt trägt ja die Staatskasse. Im Rahmen einer Public-Private-Partnership müsste ich eigentlich Maut kriegen...

    Jetzt wird es Zeit für Beschilderung. Ohje, wie sollen die ganzen Abfahrten heißen?

    Die Stadt soll möglichst den Autobahnring ausfüllen. Dafür habe ich im Stadteditor alle drei Werte für Landnutzung schon mal auf 110 gesetzt. Die Versorgung muss natürlich auch stimmen.

    Sind jetzt alle zu faul zum Lesen?

    Das hat mit Faulheit nichts zu tun, es ist die begrenzte Aufnahmefähigkeit. Beim Autofahren musst du ja eine Menge Sinnesreize gleichzeitig verarbeiten und möglichst richtig einordnen. Wenn es dann vier Buchstaben (Baby), statt elf (Neugeborene) sind, geht das einfach schneller. Kann ja sein, dass die Generation, die mit dem Internet und rasend schnellen Schnitten in Filmen aufwächst, darüber nur noch müde lächelt. Aber noch ist es so, dass der Durchschnittsautofahrer nicht mehr als z.B. drei Verkehrszeichen gleichzeitg erfassen kann.

    Fakt ist, wenn ich von hinten blau blinkend angetrötet komme...

    Meistens höre ich erstmal nur die Tröte, dann weiß ich noch nicht, wo der Einsatzwagen herkommt und eventuell hin will. Erst wenn ich ihn sehe, kann ich das versuchen einzuschätzen. Ich bin ja durchaus gewillt, diese Autos an meinem Wohnmobil vorbeizulassen. Aber dafür muss ich erstmal wissen, wo sie herkommen und wo sie hin wollen. Beim ersten Ton der Tröte anzuhalten ist sicher auch falsch.

    Einmal kam mir ein Rettungswagen im Kreisverkehr entgegen. Der hat also seine Sonderrechte dahingehend ausgenutzt, dass er falschrum in den ansonsten leeren Kreisel eingefahren ist. Weil die Kreisverkehre meistens so angelegt sind, dass man sie nicht komplett überblicken kann, war ich doch etwas überrascht, als der dann vor mir auftauchte. Wäre ich beim ersten Ton der Tröte stehen geblieben, wäre der vielleicht nicht an mir vorbeigekommen, ich hatte ihn ja nur gehört und noch nicht gesehen.

    Aus Sicht des Normalo-Autofahrers finde ich den "Baby-Notarzt" auch schneller erfassbar, als dieses Buchstabenungeheuer. Man muss ja in kurzer Zeit möglichst viel erfassen und einordnen, da sind das zu viele Buchstaben.

    Herbie gibts schon.

    Ich habe eben ein Savegame mit zwei Rennstrecken auf einer kleinen Karte hochgeladen. Wenn das freigegeben ist, wird es hier verlinkt.


    Den Fahrer ignorieren...

    Das fällt aber echt schwer bei dem Typen mit Zylinder.

    Wenn man noch etwas am Spurwechsel feilen könnte, dass der sanfter abläuft, dann ist das fast schon herzeigbar. Wenn auch natürlich keine Rennsimulation. Aber es zeigt, wie ungeheuer vielseitig dieses Spiel ist