Beiträge von Carbonunit

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    Hab jetzt mal die brandneuen DDR-Plakate installiert. Damit kriegen wir die Genossen sicher auf Linie. Besonders passend dabei die Kombination Revolution/Versicherung:

    Noch gibt sich die Genossin unbeeindruckt von der Kombination Schnaps/Plan.

    Damit werde ich sicher meinen Spaß haben.

    Noch was: Mit geladenen Mods "Stadtdekoration" von Mark 86 und "Werbeplakate" von AMBER 197 sind die Plakate und Werbeschilder an den Häusern aus der DDRifikation auch schon als Assets verfügbar.

    Sehr schön, da bin ich mal gespannt auf die weiteren Versionen der 03.

    Viele stromlinienverkleidete Versionen dieser Baureihe scheint es ja nicht gegeben zu haben. Nach Überfliegen eines Wikipedia-Artikels die 03 154, 03 193, 03 002 (Foto aus dem Museum Prora im Artikel) und 03 204 und 205 mit Triebwerksverkleidung.

    Ich habe mal irgendwo ein Foto aus der Nachkriegszeit gesehen mit einer teilverkleideten 03. Das sah eher so aus, als hätte man alles abgebaut, was bei der Wartung stört. Die 03 154 scheint ein Umbau der DR zu sein.

    Nur schade, dass auf absehbare Zeit konvertierte Schürzenwagen dahinter hängen müssen, um einen passenden Schnellzug der späten DRG oder der frühen DB zusammenzustellen.


    Nochwas zum Prellbockentferner: Ein Freund hat mich auf die Prellböcke von Peugeotracer und Bandion aufmerksam gemacht. Der Mod ist allerdings für TPF1, läuft seltsamerweise aber in meinen Savegames ohne Konvertierung. Iregendetwas neueres habe ich aber auch nicht gefunden. Gibts da noch mehr Prellböcke? Was z.B. mir immer noch fehlt, wäre der Prellbock mit Holzbohle und Sh2-Tafel.

    Tatsächlich, da haben noch drei Teile in der Liste gefehlt. Schon komisch, mal gibts eine Fehlermeldung, mal lässt sich der Mod ohne abhängige Mods gar nicht erst abonnieren, dann gibts eine Meldung von der Common API und mal einfach nur graue Würfelchen.

    Mal sehen, ob das geholfen hat.


    Nochmal dazu:

    Graue Würfel, die über den Gleisen oder Bahnsteigen schweben, habe ich keine mehr gesehen. Bei manchen Bahnhöfen sind noch Streifen an den Bahnsteigrändern (siehe Bild). Da fehlt wohl immer noch irgendwas, aber ich habe alles installiert, was mir Steam empfohlen hat. Jetzt habe ich auch noch Gleise der Metro Shanghai, aber so ist das nun mal.

    Hallo,


    bei einigen der Elevated Stations aus diesem Mod

    sind graue Würfel zu sehen.

    Mal über dem Bahnsteig, mal, wie hier über dem Gleis. Was fehlt da noch und wie kann ich das rausfinden?

    Weil ich den Mod über den Workshop abonniert habe, nehme ich an, dass ich die aktuellste Version habe. Fehlermeldungen, die dazu passen könnten, sehe ich nicht.

    This is really annoying. I also think it's about the bridge mods. When you built a bridge in your session the first time, it loads all the stuff to show the bridges menu to select from. After building the first bridge everything is loaded and it works fine. But the loading really takes a lot of time, for me about a minute or so. If anyone from UG sees this thread: Please fix that!

    For my largest Savegame with more than 900 mods it takes 20 to 30 minutes to load. I can spend another 2 Minutes to load the bridge menu.

    Ich habe erstmal den Mod neu runtergeladen. Dann zusätzlich Common API und den Modularen Bahnhofsadapter aktiviert. Jetzt kann ich für alle Bereiche des Bahnhofs Gleise ohne Masten auswählen. Ja, Masten setzen ist mühsam, aber das Ergebnis bei selbst gesetzten Masten sieht auch deutlich besser aus.


    Weil sich leider bei bestehendem Bahnhof die Gleise nicht mehr ändern lassen, musste ich den abreißen, obwohl das Gleisvorfeld schon ziemlich fertig war. Bis auf ein Gleis habe ich alle Gleise und Straßen abgerissen, die unmittelbar an den Bahnhof andocken. Der neu gebaute Bahnhof ließ sich dann gut an das eine Gleis andocken.

    Ich habe alles ohne Masten gebaut, das gibt die meisten Möglichkeiten. Bilders...


    Noch ist alles grüne Wiese. Aber es soll eine Großstadt so im Stil der Epoche III werden mit Hochbahnen und Bahntrassen zwischen den Häusern. Die vielen Gleisabgänge in insgesamt sieben Richtungen werden wohl in Zugspeichern enden. Mein Rechenknecht wird kaum mehr als eine Großstadt animieren können. Und gebaut werden muss das ja auch alles. Die Karte ist quadratisch, klein mit 8km x 8km Größe.

    Jeremy_mux Ja, kann schon sein. Aber wenn der das macht, habe ich ja immer noch nicht kapiert, wie so ein Mod aufgebaut sein muss. Der Mod-Generator bleibt mir ja immer noch als letzter Ausweg, falls ich das a. überhaupt nicht hinkriege und b. nicht ohne diese Bretterhaufen leben kann.

    Okay, also den Mod erstellen kann ich damit nicht.
    Aber ich habe was anderes entdeckt, was vielleicht für den Einstieg auch schon geht.

    Unter base/asset/industry gibt es Holzhaufen loose wood 1 bis 4 (siehe Bild). Die würde ich gerne als eigenständigen Mod da herausziehen und frei plazierbar machen als Assets. Was ich unter base finde, ist aus dem Vanilla-Spiel, wenn ich das so richtig verstehe. Die ganzen Objekte wie die Bänke und so weiter stehen ja in den Gärten der Vanillahäuser herum. Rechtliche Aspekte über Weiterverbreitung und wer genannt werden will können wir klären, wenn ich das für mich hinbekommen habe.

    Wäre das für den Anfang ein Projekt mit vertretbarem Aufwand?

    Hallöchen,


    nächstes Projekt soll eine eher großstädtische Schönbaukarte werden mit dem Dresdner Hauptbahnhof im Zentrum und mit Hochbahngleisen durch die Stadt und solchen Sachen.

    Nur der Hauptbahnhof von Elbflorenz macht mir Kummer. Ich kann nur Standardgleis oder Hochgeschwindigkeitsgleise auswählen. Hochgeschwindigkeitsgleise will ich nicht und mit Standardgleis werden nur die Gleise verbaut mit Masten, die weit weg vom Gleis stehen. Nach etwas Gebastel mit weiteren Gleisen ohne Oberleitung stehen dann jede Menge Masten auf den Gleisen herum.

    Installiert habe ich

    "Deutsche Gleise von 1850 bis heute" 1.1 von Bandion

    und

    "DB Gleisset" 1.1 von Rheingold

    in dieser Reihenfolge wie hier aufgelistet.

    Wie bekomme ich Gleise entweder ohne Masten in den Bahnhof oder wenigstens solche, bei denen die Masten nah am Gleis stehen?


    Ändere ich die Reihenfolge, also DB Gleisset zuerst, dann die Deutschen Gleise, stehen bei Stadardgleisen Holzmasten neben den Gleisen, immerhin im sinnvollen Abstand. Erst als Hochgeschwindigkeitsgleise werden es grüne Metallmasten. Aber Hochgeschwindigkeitsgleise im Kopfbahnhof sind Mumpitz, außerdem soll das alles in etwas älterer Zeit spielen, aber auch nicht mehr in der Zeit der Holzmasten. Ich kann die Masten auch selbst setzen, also gerne auch den ganzen Bahnhof ohne Masten.


    NEP und damt zusammenhängende Gleissets will ich nicht benutzen, das schafft mein Rechnerlein nicht.

    Das war eine schwere Geburt mit dem Model Editor, aber der läuft jetzt und ich kann mir auch die Bank angucken. Da drin hat sie normale Holztexturen. Also wird von irgendeinem anderen Mod die Bank-Textur überschrieben. Aufgefallen ist mir das bisher nur bei dieser Bank. Immerhin ist die Bank auch schon lila in einer Karte mit knapp 200 Mods, das macht das Ausschlussverfahren etwas weniger aufwändig.


    Wäre dieser Model Editor auch das erste was man braucht zum Modden?

    Ich will mal sowas versuchen wie Brücken-Banner für die virtuelle DDR, also einzeilige Spruchbänder in rot, die man selbst beschriften und dann an Brücken aufhängen kann. Wäre das vom Aufwand her als Einstieg zu bewältigen? Code kann ich erkennen, wenn ich ihn sehe, wenn auch nicht in jedem Fall sofort verstehen, was der macht. Aber ich weiß, dass man geöffnete Blöcke wieder schließen muss und solche Sachen.

    Plattenbauten gabs ja auch nicht überall, eher in Neubaugebieten am Stadtrand. Aber bei mir stehen in den DDRifizierten Stadtzentren jetzt Hochhäuser, so etwa 10 Stockwerke hoch. Wenn darunter auch mal die elfstöckige Platte steht, würde das schon passen. Oder gibts da gar keine Möglichkeit zu kontrollieren, wo die KI welche Häuser in welcher Dichte hin baut?

    Meine kleine DDR läuft noch immer, die Genossen sind gut versorgt, aber erst, nachdem ich im Sandkastenmodus noch ein paar Industrien gebaut habe.


    Dann habe ich mir mal die Plattenbauten von SM1 angeschaut. Könnte man die irgendwie in die KI-Städte hinein bekommen? Also so, dass bei aktiviertem DDRifikator diese in die Städte gebaut werden? So etwa ab 1960 oder 65.

    Hochhäuser bauen die Genossen ja schon und die Fassaden sehen auch etwas verwittert aus.

    Hallöchen,


    mit der Gartenbank aus dem Mega Asset Pack stimmt was nicht, siehe Bild:

    Folgendes habe ich schon versucht:
    - Verzeichnis des Mods (1991135940) aus dem Workshop-Ordner löschen und den Mod neu abonnieren, so dass alle Daten nochmal heruntergeladen werden.

    - Texturen Cache löschen

    - Dateien reparieren lassen über Steam


    Was könnte man noch versuchen?

    Ich könnte es natürlich auch runterladen und selbst ausprobieren. Aber vielleicht kann hier auch jemand beschreiben, was es macht.

    Haben jetzt alle neu gebauten Gleise keine Prellböcke mehr am Ende?

    Oder kann man damit gezielt bestimmen, welches Stumpfgleis keinen Prellbock mehr haben soll?

    Es kann ja durchaus Gründe geben, keinen Prellbock am Ende haben zu wollen, z.B. wenn da eine Laderampe steht. Bis jetzt habe ich dann immer ein Stückchen Schotterbett dran gebaut.

    Wie ist denn das, Herr Miniadler;) könnten wir nicht in diesem Jahr 100 Jahre Deutsche Reichsbahn Gesellschaft feiern oder hätten wir das schon 2020 tun sollen? 1924 wurde die DRG als selbstständiges Unternehmen gegründet. Wenn ich die Epochengrenzen richtig in Erinnerung habe, dann beginnt 1924 mit Gründung der Reichsbahn und Einführung des einheitlichen Nummernschemas und der Einheitsloks die Epoche II.