Beiträge von jay_

Willkommen in der Transport Fever Community

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    So Guten Morgen ;)
    Habs dann doch noch hinbekommen.

    Ihr findet die Wagen nun in der Webdisk und später auch auf Steam. Viel Spaß :)

    Ich muss nochmal nachfragen, und zwar geht es ums skripten.
    Ich wollte gerne das beigefügte Soundset optional machen, sprich per Knopfdruck im Lademenü an und aus.
    Soweit ich mich eingelesen habe, ist dies auch möglich, habe es aber trotz zahlreicher Versuche nicht hinbekommen, kennt sich da jemand gut aus?
    Hier ein Auszug der Funktion, um die Idee zu zeigen. (GUI ist bereits drinnen)

    Ausserdem gibt es ja noch "loadSoundset", zumindest laut Wiki, hab aber nicht viele Informationen darüber gefunden und es damit auch nicht besser hinbekommen. :S


    Ah ich verstehe :) Alles klar, ich behalts im Hinterkopf, vll liefer ich das noch nach.
    Assetversionen kommen aber auf jedenfall erstmal.

    Wollte die Sins sowieso bald mal updaten, dann kann ich bei beiden mods Fake Versionen einfügen.

    Genau, eigentlich nur für den Schönbau, um die Bahnanlagen lebendiger wirken zu lassen.

    Okay, aber die Wagenbeladungen sind doch gar nicht sichtbar in dem Fall oder? :/



    Jedenfalls werde ich Asset-Versionen hinzufügen, wünschen sich ja doch viele. So ein Aufwand ist das dann auch nicht. 8)

    Wenn du mir kurz sagen kannst, wofür und was genau diese sind ? :)
    Ich habe selber noch nie welche verwendet, dachte das wäre für Schönbau zB., damit die Wagen beladen sind, aber die sind je eh geschlossen.

    Mal ne Frage, wollt ihr eine Assetfunktion der Wagen? Wenn keiner das unbedingt wünscht, kann ich das auch überspringen. :saint: Weil es auch einige Skins sind. Hier mal die Übersicht.
    Alle Skins sind jetzt auch fertig (Bis auf ein Drehgestell auf dem Bild ;) ), morgen wird nochmal alles überarbeitet und dann wars das endlich. :)

    vielen Dank Leute :)
    Ja alleine mit einer reinen Schmutztextur bekommt man den Effekt leider nicht so gut hin, Alterung gibts aber natürlich trotzdem.

    Der Habiins 12 ist soweit fertig. Habis 8 denke ich auch dieses Wochenende. :)
    Fehlt nur noch der Habiikks und ein paar Skins des Habis 8(2), dann ist auch bald Release.
    Hier alle Skins des HB12 und Hb8. (+1 Habiikks)


    Zusätzlich kommt noch ein (optionales) Soundset hinzu, ebenso Assetfunktion und Alterung zum Schluss.
    Und noch ein paar Ingame Bilder:

    Wollte mal nach längerer Zeit ein Update geben.
    In den letzten Tagen war viel Texturieren und Modell anpassen. Insgesamt sind es nun um die 20 Lackierungen für die insgesamt 4 Wagen. (Einige Lackierungen sind aber auch sehr ähnlich.)
    Versuche immer alle Lackierungen mitzunehmen, die es auch wirklich gab. Das ist aber vor allem bei alten Modellen nicht immer ganz einfach herauszufinden. :sleeping:

    Hier eine Auswahl:


    Ebenso hab ich mich spontan entschieden, den speziell für die Autoindustrie gefertigten Habiikks auch noch mitaufzunehmen. Letzendlich musste ich dafür nur den Habis 8 ein wenig umbauen. Dieser bekommt dann wiederrum zwei Texturen, einmal von Transwaggon und einmal von Opel, plus 2 gealterte Versionen.



    Eine Übersicht aller vorhandenen Skins folgt dann, wenn diese auch fertig sind, es gibt noch ein paar Sachen zu tun. :)
    Sollte aber alles im März schaffbar sein.

    Da ich jetzt doch für die beiden Wagen noch einige mögliche Lackierungen gefunden habe, komme ich sogar auf bis zu insgesamt 12 - 15 Lackierungen, alleine für die beiden.

    Deswegen habe ich überlegt, ob es nicht besser wäre das Ganze aufzuteilen. Also Habiins 12 und Habis 8 in einem Paket (Großraum-Schiebewandwagen) und die anderen in einem separaten Paket zu einem späteren Zeitpunkt zu releasen.

    Somit könnte ich die Wagen erstmal in Ruhe fertigstellen, bevor ich mich den anderen widme. :saint:


    naja die Wagen waren 1991 auch mal neu ;)
    ich wollte jedenfalls versuchen die Alterung so hinzubekommen

    vll schieb ich eine bereits eingesaute Version nach, warum nicht

    Habiins 12 Texturen sind soweit erledigt. Hier ein Bild meiner Lieblingsgarnitur ;)





    Am Habis 8 sind noch ein paar Baustellen, müsste aber über das Wochenende erledigt sein. Danach geht es an die Habis 6.


    klar :)

    hab aber selbst noch nicht alle Lackierungen fertig, hatte ca. 4 pro Wagen geplant, wären dann am Ende um die 16.


    Kannst mir ja mal zeigen, was dir vorschwebt oder danach repaints erstellen.

    Testfahrt



    Bis auf die finale Textur und MGA sind die Habiins12 fertig. (Bisher aber nur eine von vier Lackierungen)
    Darauf folgt dann der Habis-8, welcher zwar nur der Habiins12 in abgewandelter Form ist, aber wieder ein paar schöne Lackierungen aus den 80ern liefert. 8)

    Momentan arbeite ich an diversen Schiebewandwagen , welche ich wahrscheinlich in einem Paket releasen werde. (Habis 2, Habis 6, Habins 901 und Habiins 12)
    Zwei 3D Modelle sind schon halbwegs fertig, werde ich mich aber nun erstmal um den Habiins 12 kümmern.

    Hier der momentane Stand des Habiins 12 , noch ohne Normalmap und MGA: