Beiträge von jay_

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich denke der Bug der gemeint ist, ist der Soundbug, bei dem die Sounds nicht einmal im Spiel geladen werden. Sprich: Der Zug ist das ganze Savegame über stumm, das passiert vor allem bei sehr vielen verschiedenen Soundsets.

    Der Bug, dass nach zig Wagen der Sound verschwindet ist (zumindest bei mir) verschwunden.

    Warte, warte ... warte, warte. Warte!

    Der Soundbug ist endlich Geschichte?


    Scheint so zu sein. Nach einigen Stunden Vanilla oder mit Mods/Sound Mod gab es keine stummen Züge.

    Ebenso hab ich im Soundmod mehrfach Sounds hinzugefügt, nur um zu probieren. Bisher gab es trotzdem keinen einzigen Wagen ohne Sound.

    Sehr nice. Das Problem läuft auf jeden Fall auf die Anzahl der Soundquellen zurück, soweit hab ich das auch schon gemerkt. Hab teilweise auch schon Clacks und ähnliches wie Horns entfernt, es wurde auf jeden Fall um einiges besser. Aber sobald es zuviele verschiedene sind, wie bei gemischten Güterzügen, ist es wieder ein anderes Problem, dann fallen manche einfach komplett aus. Weiss auch nicht, was für eine Sound Engine das ist , welche nur so eine begrenzte Zahl an Sounds abspielen kann. Ganz zu schweigen von dem kompletten Ausfall mancher Sound Sets im Lategame..

    Hab mal vor kurzem iwo gelesen, dass man wenn man im Debug-Mouds ist (aktiviert bei den erweiterten Einstellungen) , mit ALT GR + A die Soundset im Spiel neuladen kann. Habs aber noch nicht probiert.

    Hab das Gefühl nach dem "Fix" fallen die Sounds der Züge im Lategame beim Laden viel eher aus, egal ob mit oder ohne Mod.

    Kann es sein, dass man im Depot jetzt zB. zwei vorhande Züge nicht mehr zusammenkuppeln kann , wie im Vorgänger? Wollte alte , im Depot stehende Wagen, mit einem anderem, bereits im Depot stehenden Zug ergänzen, aber es fehlt der Pfeil nach unten/oben , um diese zusammenzufügen.