Beiträge von ModSpotter

Willkommen in der Transport Fever Community

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    eigentlich noch nicht wirklich fertig (zb keine leute, daher sag ich mal: mitten im lockdown xD ), und im prinzip zu spät, aber dabei sein ist ja alles ;)

    links soll noch nen ordentlicher taxistand hinkommen, aber 1978 gibt noch nix an taxen her ^^

    wahrscheinlich hab' ich mal wieder iwas übersehen einzugeben, das mich als teilnehmer ausweist.. falls dem so ist, egal. holzmedaille auch gut ;)

    ich habe bei mir im usermod-ordner die v.1.0.9 drin, und was soll ich sagen..: ich konnte vor kurzem wieder updates damit durchführen (startbildschirm). und wenn ich auf 'update informationen runterladen' klicke, kommt wieder dieser kurze aktualisierungshänger, so wie es in support-zeiten immer war.

    wirklich erklären konnte ichs mir nicht weil ich hier nichts gefunden habe, was auf eine supportreaktivierung hingedeutet hätte.

    dann dachte ich, vielleicht haben irgendwelche bestimmten mods irgendwas im organizer getriggert. so wie anno dazumal die ersten neurologen die muskeln von fröschen mit etwas strom wieder zum zucken gebracht haben. danach habe ich nicht mehr drüber nachgedacht .. ^ ^

    ein meiner meinung nach sehr gutes video-bearbeitungsprogramm (konvertieren, upscalen, komprimieren etc) wird gerade als vollversion für 1 jahr rausgehauen. danach deaktiviert sich die lizenz von selbst... ich kenne das programm und habe gleich zugeschlagen. bedingung ist die angabe einer e-mail adresse.

    hier gehts zur seite von digiarty (videoproc)

    angebot gilt noch zwei tage


    falls hier nur gratisspiele geduldet werden, dann sorry.

    ich klemm' mich mal hier hinter mit meiner frage. sie geht in die gleiche richtung, und zwar auch komplett neues system (win10 nehme ich mit, aber noch kein upgrade auf 11). aber ich will auch mein savegame mitnehmen:

    - da ich ja dieselben mods weiterbenutzen und deren jeweilige ordner 1:1 in den clean install kopiere, würde ich mindestens noch die alten 'base_config.lua' und 'settings.lua' mitnehmen und in die jeweiligen neuen ordner kopieren... reichen die beiden oder gibts noch welche die mit müssen (falls überhaupt welche 'müssen')

    die geburtswehen der neuen generation einer (für mich) essentiellen mod hier quasi in echtzeit mitzuerleben, läßt mich all die widrigkeiten, die der vanilla code für uns bereithält, nicht etwa vergessen... nein. vielmehr kommen mir diese widrigkeiten grad vor wie löcher in den zähnen, die man trotz aller unannehmlichkeiten doch immer wieder bereitwillig (mit der zunge) aufsucht und zu fummeln beginnt.. - warum eigentlich?

    weil am ende nach aller mühsal einer nicht leichten geburt ein kleines prachtkerlchen das licht der welt erblickt, das einmal dazu beitragen wird, einen teil dieser löcher wieder zu füllen und anzugleichen damit aus dem supertalent 'tpf2' auch ein superstar werden kann!

    und bin ich jetzt also mittendrin im schöpfungsgetümmel? wieder nein. ich stehe fei.. ääh fiebernd hinter der scheibe und schaue zu ^ ^

    wird das glück später trotzdem an meinen dankbaren bahnsteigen halt machen?? ja man!! :);)

    gute nacht

    Ich hab das auch mal getan, und es ist nichts passiert - auch nicht nach einem kompletten Neustart. :( Hab ich was falsch gemacht :/:?: Sollte es bei irgendjemandem klappen, bitte mal schreiben, wie.

    ich habs ebenfalls geändert, dann geladen und das slidermenü war gleich da. wenn ich nix durcheinandergebracht habe, konnte ich bei strassen etwas rausholen, wie man im bild sieht. daneben die höhe, die ich beim default-wert hätte haben müssen, damit ki ne brücke zieht. bei tunnels hab ich keinen unterschied ausmachen können. merkt man gleich, wenn man bei vorhandener unterführung den tunnelregler nach links (<m) zieht und die unterführung switcht nicht zum tunnel. bei den brücken war das so (umgekehrt).

    nochmal kurz ne frage zum posten: wollte nen kleineres bild hier reinhauen (hätte gereicht), aber ich bekomms mit paint zwar kleiner, aber beim öffnen ist lediglich das bild im bild klein, mit dem rest weiße fläche?!?

    ich habe solange versuchgt zu verkleinern, daß du inzwischen längst selbst erfolgreich warst :-D

    ich ändere gleich mal den settings.lua eintrag 'experimentalTunnelAndBridgeMinHeight' auf true.. ich erinnere mich, daß in einem anderem fred ein user darüber halb ins schwärmen geriet.. bin also mal gespannt, was mich erwartet, wenn ichs entdeckt habe ^^

    ich tippe mal, mit dieser einstellung könnte man in einigen fällen ohne 'build_with_collision' bzw zeroheightbridge auskommen..!?!

    Nein, keine Sorge. Die geänderten yearFrom-Einträge würden natürlich zurückgesetzt, aber dadurch ändert sich nur die Verfügbarkeit im Menü. Bereits gebaute Module bleiben auch beim Umbau vorhanden (außer dass du sie natürlich nicht neu setzen kannst, wenn sie einmal abgerissen sind).

    dann denke ich das jetzt mal einen schritt weiter...:

    kann ich mir das vordatieren der yearFrom-einträge vielleicht sogar komplett sparen indem ich das ingame-datum dementsprechend vorstelle, dann die gewünschte mod baue und anschließend wieder in meine 'heimatzeit' zurückkehre?

    TrainCityDaniel:


    wenn ich mich recht erinnere, reicht es, wenn du in "ldkmef_german_stations_1\res\construction\assets" alle dateien nach diesen einträgen suchst und nach deinem bedarf änderst. ich habe die alle nicht auf ein datum zurückgesetzt, sondern die jeweiligen bahnsteige um 70 jahre zurück. also zb den bahnsteig von 2000 auf 1930, den von 2011 auf 1941. die abstänmde also immer gleich gelassen. aber das ist, glaube ich, nicht nötig. heute würd ichs mit einem einzigen datum probieren


    also ich habe jetzt nochmal nachgeschaut: der von lennardo97 erwähnte pfad ist bei mir unbearbeitet geblieben. ich finde da noch '2011'-einträge usw. schau mal beim gleichen mod im steam-workshop nach. bei den kommentaren hat dort ein user auch danach gefragt. mit der antwort darauf habe ichs dann versucht. und wie gesagt: alles tutto bene. bisher.. :D

    wunder99


    hi :)

    die versions-problematik war/ist mir bekannt. doch auch unter berücksichtigung selbiger lief es nicht. und iwie gabs die eine version ja nur hier (oder nur bei steam?) usw usw.. habe das nicht mehr alles genau aufm schirm... aber danke dir trotzdem für den tip :)

    total geil. blau als werksbahnfarbe steht ihr total gut. es gibt noch nen v60 repaint in blau. die beiden passen super zusammen, und so hätten meine werksbahner etwas abwechslung aufm abstellgleis ;)


    haha habe eben schnell nochmal geguckt. das repaint ist ja auch von dir :) umso besser :thumbup:

    vielen dank :)


    Moderativer Edit: Beachte bitte die Forenregeln: Vollzitat mit Bild entfernt, der Beitrag steht direkt drüber. Ein einfaches @ hätte da gereicht.

    Kann man nicht auch Panorama Bilder von anderen Karten nehmen, wenn ja welche Auflösung müssten die haben?

    Lg Tom

    geniale idee :) wenn sich das durchsetzt haste eine neue download-sparte erschaffen :)

    aus ressourcen- und zeitgründen habe ich mich mit dem thema auch schon beschäftigt, und mich bis jetzt für die 'kulissen'-lösung entschieden. also eigentlich das prinzip 'berge' von sven rose bloß mit gebäuden entlang einiger streckenbereiche (insbesondere stadtrand. wohnblöcke machen sich da ganz gut)

    bin sehr gespannt :)

    ...

    Das ganze ist schon sehr weit - wenn jetzt keine großen Fehler mehr auftreten, kann ich das Update schon bald veröffentlichen ^^

    hi lennardo97. ersteinmal muß ich sagen, daß deine (schön breiten) db-bahnsteige für mich absolut unverzichtbar sind, wenn es um große bahnhöfe geht. deswegen habe ich deine nicht-motras version (motras führt bei mir zu abstürzen) für meine bedürfnisse geändert und die 'year from'-einträge um einiges vorverlegt weil ich erstmal in epoche iv bleiben möchte wenns soweit ist. läuft alles super.

    nun meine generelle frage: würden updates das gefährden? die 'year from' nochmals zu verändern wäre ja kein ding, aber vielleicht darüber hinaus? und was würde eigentlich passieren, wenn die 'year from' wieder mit den originaldaten versehen sind, die bahnsteige bei mir aber schon liegen obwohl die zeit dafür noch zu früh ist? absturz? oder 'was liegt das liegt' - jedoch kein neu-/umbau bis dahin möglich?

    vielen dank für deine zeit :)

    a) nein

    b) nein

    alles klar, danke


    ich muß mal durchgehen, wieviel mods quasi 'dual', also sowohl auf transportfever bzw modwerkstatt UND steam, erhältlich sind. wenn man wählen konnte, hab ich mich immer gegen steam entschieden. wenn es genug sind, werde ich wohl umsatteln. hat damit jemand erfahrung, quasi am aktuellen savegame die mods derart auszuwechseln? einige kritische werde ich wohl auslassen.

    Gibt es da nicht einen Hinweis in der Common API ?

    ich werde da mal durchgucken. mal schauen, ob ich auf etwas stoße was ich erkenne und nachvollziehen kann. danke

    da der modder thewildmax leider seinen 'mod organizer' nicht mehr instandhalten kann/will, und ich bei den anderen mod-verwaltungstools nirgends die option 'mod aktualisieren' gesehen habe, flehe ich um folgende infos:


    a) hat sich denn von den moddern vielleicht jemand bereit erklärt, den organizer weiterzuführen so dass man auf die zukunft hoffen darf, bzw

    b) hab ich nicht gründlich genug geschaut und es gibt doch noch ein tool, welches aktualisierungen erledigt?