Beiträge von van Dusen

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Moin, mal eine Frage an die ExpertInnen, kann man irgendwie die Vorsignale/BÜ-Signale (Signale und Wegpunkte) mit bestimmten Hauptsignalen oder Bahnübergängen koppeln? Also eine Wenn-dann-Funktion. Beipiel: Nur wenn das Hauptsignal freie Fahrt zeigt, wird auch das dazugehörige Vorsignal auf Grün geschaltet. Nur "wenn" der Bahnübergang geschlossen ist, dann blinken auch die Bü-Signale. Aktuell ist es ja so, dass das Vorsignal auf Grün ist, die Strecke aber ab Hauptsignal noch gesperrt. Der Zug müsste also ab Vorsignal auch per Signalanzeige ausgebremst werden. Das Programm macht das ja auch, aber das Vorsignal zeigt bis zum Hauptsignal "freie" Fahrt an. Gleiches gilt für nicht geschlossene Bahnübergänge, wo das BÜ Signal ebenfalls ewig schon blinkt, aber die Autos weiter über den Bahnübergang fahren.


    Gibt es da was, ich finde irgendwie nichts. Vielleicht schaue ich aber auch an der falschen Stelle.


    Danke schon mal vorweg für Infos oder Anregungen :)

    Frohes neues Jahr, euch allen ein guten Start ins Jahr 2023.


    Heute mal nur ein "kleines" Problem beim Spielstart. Der Startbildschirm mit Verweis auf den Workshop, Spiel Laden, Neues Spiel, Einstellungen ist da, aber die Felder sind ausgegraut, auch der link zum Workshop reagiert nicht. Schließen nur über Holzhammermethode "Task beenden" im Taskmanager. Erst nach (mehrfachen) erneutem Starten funktioniert es dann (das scheint tagesabhängig zu sein). Alle anderen Programme am Rechner laufen weiter. Jemand eine Idee? Im Forum habe ich jetzt nichts gefunden. Danke schon mal vorweg für Hinweise.


    Beste Grüße

    Nochmals besten Dank, wenn man weiß das es mit dem Adrenalien Treiber zusammenhängt, dann findet man die richtige Lösung. Schon spannend, ich hatte vor wenigen Tagen das Spiel noch mit OpenGL geöffnet und keine Probleme, deshalb hab ich das auch nicht mit "Problemen" im Juli verbunden. Schon schräg, dieses "Vulkan" Update hat bisher außer Leistungseinbrüche, bei mir noch nicht viel gebracht. Danke nochmals für die schnelle Hilfe :)

    Moin Leute,

    was soll man sagen... man ist es sowas von leid.

    Also auf ein Neues, jetzt startet das Spiel gar nicht mehr.

    Ich tippe auf Grafikengine... Hat einer eine Idee, bin ich gerade alleine mit dem Problem?


    Exception type: Runtime exception


    Details:


    Error message: ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions

    ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions

    ERROR: 0:173: '' : compilation terminated

    ERROR: 3 compilation errors. No code generated.



    Ach so, alle anderen Spiele laufen. Unter anderem auch grafisch sehr aufwendige (z.B. Chorus). Keine neuen MODS, keine Veränderungen in den letzten Wochen. Wollte gerade einfach nur mal so reinschauen.


    Vielen Dank schon mal vorweg für konstruktive Lösungsansätze :)

    Versuch ich, letzteres hab ich übrigens nie erwartet. Nur ohne Spielstart kann ich wenig zur Community beitragen.

    Gibt es irgendwo eine Beschreibung zur Unterstützung für ungeübte Betatester (Welche Datei ist wichtig, wie sollte die Fehlerbeschreibung aussehen...). Ich bin davon ausgegangen das nach dem Crash der Beta direkt ein Fehlerreport an UG gesendet wird.


    Kann ich eigentlich beides? Also sowohl spielen, als auch testen? Sprich kann ich beide Varianten parallel installieren oder muss ich jedes mal den Weg über Steam nehmen und die Beta aktivieren oder deaktivieren? Ausprobieren und Unterstützen gern, dafür spiele ich das Spiel zu lange und zu gerne, aber an einigen Tagen will ich nach einem stressigen Tag auch mal "nur" meine Züge fahren lassen.

    Hätte ich gerne. Betraf eine LKW-Linie vom Öldepot zur Ölquelle. Hab das Vorgestern gesehen, aber erst gedacht, ich hätte irgendwo ausversehen eine Einbahnstraße verbaut. Eine zweite Linie vom gleichen Öldepot zu einem Verarbeitungsbetrieb funktionierte einwandfrei. Gestern wollte ich das nochmals ausprobieren, aber da startete das Spiel nicht mehr. Tja, damit bin ich dann erst mal leider raus.


    Beste Grüße

    Sorry für die vielleicht ganz einfache Frage, aber wie werde ich diese BETA los.

    Gestern konnte ich noch laden und ausprobieren. Dabei gab es schon Verbindungsfehler bei ganz einfach A-B Verbindungen mit LKWs, heute bricht das Laden bei 7% ab.

    Würde gerne zu meiner lauffähigen Version vor diesem "Update" zurück. Gibt es irgendwo eine Anleitung, mit Google find ich irgendwie nichts, benutze aber auch vielleicht die falschen Suchbegriffe.


    Danke schon mal vorweg :)

    Sagt mal, bei Transportfever 2 gibt es da irgendeine Unterstützung beim Thema Nvidia dlss oder AMD fsr. Finde irgendwie nichts dazu.

    Mal nebenbei, dass hier nur Leute schreiben mit Nvidia Grafikkarten ist irgendwie interessant. Irgendwer eine 6700XT? Überlegen bei den aktuell fallenden Preisen in meinen Rechner zu investieren.

    1. Oh ha, hab ich Tweets geschrieben, meinte natürlich Threads.

    2. Die Frage bleibt aber bestehen, hätte ich also einen neuen Thread anlegen sollen?

    3. Eigentlich dachte ich, dass die parallel Threads zu fussionieren Sinn macht, kann man aber auch als Doppelpost werten.


    4. Dennoch bleibt die Frage, welche Hardware (speziell Grafikkarte) wird diesem Spiel halbwegs gerecht.

    Moin Zusammen, was ich interessant finde, dass vor allem von Nvidia-Karten hier berichtet wird (und im parallel Tweet) . Hat jemand mit aktuellen AMD Karten und free-Sync Erfahrungen erfahrungen?


    Habe selbst eine rx570 8Gb am "ruckeln", 32 GB, Ryzen 2600 und SSD, wobei das AMD free Sync an meinem Dell tatsächlich einiges ausgleicht (in WQHD). Würde langsam updaten, wenn ich bei irgendeinem Grafikkarten Drob Glück habe oder es sich trotz Chipkrise halbwegs lohnt. Ansonsten natürlich das große Warten auf die "erlösenden Intel-Arc-Karten", die vermutlich alles besser machen ;)


    Hat jemand eine 6600XT, 6700xt, 6800xt oder vergleichbar und kann berichten?


    @admin Vielleicht könnte man die beiden tweets gut zusammenfassen

    Moin Zusammen , was ich interessant finde, dass vor allem von Nvidia-Karten hier (und im parallel Tweet) berichtet wird. Hat jemand mit aktuellen AMD Karten und free-Sync Erfahrungen und kann eventuell berichten?


    Habe selbst eine rx570 8Gb am "ruckeln", 32 GB, Ryzen 2600 und SSD, wobei das AMD free Sync an meinem Dell tatsächlich einiges ausgleicht.

    Würde langsam Updaten, wenn ich mal bei irgendeinem Grafikkarten Drob Glück habe. Ansonsten natürlich das große Warten auf die "erlösenden Intel-Arc-Grafikkarten", die vermutlich alles besser machen werden ;)


    Also, mal Spaß beiseite, hat jemand eine 6700xt oder 6800xt am rennen und kann berichten?


    @admin Vielleicht könnte man die beiden tweets gut zusammenfassen

    Leider wird unter den TpF2-Systemvoraussetzungen Windows 7 sowohl als minimale UND auch maximale Anforderung angegeben und ist somit aktuell für TpF2 und wird unterstützt. Auch hat der Entickler Windows 7 nicht ausgeschlossen und die TpF2-Systemvoraussetzung angepasst, daher BLEIBT Windows 7 für TpF2 aktuell und wird unterstützt.

    Jetzt echt? Nach der Logik könnte der Hersteller aussteigen, sobald die Weiterentwicklung vom Betriebssystem beendet ist (also am 14.01.2020). Keine Updates, keine Mods, keine aktuellen Treiber, keine neue Hardware, nichts. Dann würde es heißen, nimm das Spiel und alle Erweiterungen so wie es mit Win7 lief, alles andere ist Tabu und dein Problem, stand so auch in den Systemvoraussetzungen. Bitte nicht falsch verstehen, Win7 war eines der besteren Windows bisher, aber aktuell ist es defintiv nicht. Vergiss mal nicht, dass TPF2 auch eine offene Schnittstelle hat (Steam Workshop), das ist eine sehr große potentielle Gefahrenstelle.


    Oder willst Du dir ernsthaft einen hochgerüsteten Win7 Rechner völlig autarkt (also ohne Internet) und Netzwerkverbindung in die Hütte stellen und dann nur die Erweiterungen von TPF2 bis Stichtag? Das Experiement wäre tatsälich mal interessant, aber wer macht denn sowas? :/

    nein, soweit gehe ich dann doch nicht, für ein Spiel einen Monitor zu kaufen, ich denke ich habe es schon maßlos übertrieben mit der Hardware

    Ganz ehrlich, Du verbaust Hardware für weit über 2000 Euro, aber ein gescheiter Monitor (250 - 500€) als die Schnittstelle zwischen Mensch und Software (neben Tastatur, Maus), da sparst du dran? Also, auch wenn mein Dell 3220 keine komplette Offenbarung ist, aber die Investition war im nachhinein überfällig. Und das nicht nur zum zocken, sondern auch für das Homeoffice. Mit freeSync nimmt das Ruckeln tatsächlich ab (ist nicht weg), die 120Hz (könnte auch 164Hz, aber da gibts andere Probleme) sind deutlich entspanner für die Augen und den Kopf. Ein sehr gutes Displayportkabel ist allerdings Pflicht.


    Ich mein, ich kann das verstehen, wenn man viel Geld für den Rechner ausgibt und dann passiert kaum was, krasse Sche**e. Ich hatte mir vor 2 1/2 Jahren beim Sprung von einer alten Geforce 750, auf meine "aktuelle" Radeon RX 570 auch deutlich mehr versprochen. Was hab ich vorher die Tabellen und prozentualen Vergleiche angeschaut, Youtubern zugehört und dann Geld in die Hand genommen. Gott sei Dank vor dem Mining-Wahnsinn. Bei den Preisen heute, oh man :/ Trotzdem, ein guter Monitor ist aus meiner ganz subjektiven Sicht eine echte Bereicherung.


    Um ürbrigens noch mal auf das Ruckeln zurück zu kommen. Hast Du die MODS aktualisiert und alle nicht benötigten deaktiviert? Hast Du eventuell noch den alten SchienenMod oder das "Fallback" installiert? Speicher dein Spiel einmal seperat ab, dann alles raus, was nicht wirklich benötigt wird. Ruhig auch MODS einfach abschalten, mehr als eine Fehlermeldung kann in der Regel nicht passieren. Natürlich ist das zeitintensiv, aber bringt eine Menge, hab das gerade selbst erst durch.

    Mit der "Backup-Pflicht" wären wir wieder am Anfang des Problems. Denn nun schlägt eine Änderung im Grundspiel genadenlos auf alle Projekte durch und der Nutzende ist der Dumme.


    TPF2 (Urban GAMES) hat ein katastrophales Qualitätsproblem mit der jetzigen Strategie die MODS und die Updates völlig "frei" laufen zu lassen. Egal wie man es macht, Probleme sind so einfach vorprogrammiert.


    Seit drei Tagen versuche ich mein großes Projekt auf Vulkan umzustellen. Schlechtere Brücken, Gleise, ausgebrannte Zugleuchten, flackern, Stakkato in komplexen Spielsituationen sind die Konsequenz. Für ein fett angepriesenes Update und "Verbesserung" recht viel Aufwand mit überschaubaren Erfolg. Glücklicherweise hab ich (wie wir alle) noch ein richtiges Leben, deshalb gebe ich an dieser Stelle erst mal auf und bleibe bei OpenGL. Immerhin kommt meine Vulkan optimierte Grafikkarte, bestens mit den "alten" OpenGL-Schnittstelle klar.


    Mal ganz ehrlich, selbst als wirklicher Fan des Spiel, es fällt mir mittlerweile sehr schwer mich weiter zu motivieren. Aber vielleicht gehöre ich nicht mehr zur angepeilten Zielgruppe des Spiels und der Entwickler, immerhin hab ich bereits mein Geld bei UG abgegeben.

    Moin in die Runde, schließe mich der Frage von franki66 an. Gleichzeitig beobachte ich gerade komische Effekte mit Vulkan. Habe einige MODS entfernt, Updates für die Graka gezogen, Brücken (soweit gesehen) erneuert und anscheinend gab es auch Mod-Updates über Steam, aber es bleibt ein Stakkato-Effekt. Sprich: GPU auf 70%, CPU langweilt sich bei 17%, Abeitsspeicher 55% (32GB verbaut), Bild ruckelt trotzdem (QHD).


    Mal blöde Frage, was ist eigentlich mit den ganzen konvertierten MODS von TPF1 => TPF2? Das wäre ein bitterer Verlust, wenn die jetzt mit Vulkan wertlos wären.

    Markus1014

    Super geil, keiner hat Verantwortung, perfekte Teamarbeit! So wird das nichts Leute. Wenn die Forenteilnehmer schon Probleme haben mit dem Update, was ist dann mit den zahlreichen Gelegenheitsnutzern da draußen. Die schauen sich das Chaos einmal an und werfen das Spiel frustiert in die Ecke, zerreißen es bei Steam oder Amazon. Dann war es das mit der TF und "die" Modder können wieder ganz im Stillen für sich modden (allerdings ohne Platttform). Sowohl UG als auch "die" Modder sollten dringend an einer konstruktiven Lösung interessiert sein, sonst fehlt ganz bald die Basis.


    Das ist der Appel dringend gemeinsam nach Lösungen zu suchen. Ist ja nicht das erste mal, dass bei den "Nutzern" die Projekte in Mitleidenschaft gezogen wurden. Dank übrigens an alle, die wirklich bemüht sind, uns Nutzer*innen mit MODS die Projekte zu retten (z.B. Yoshi)