Psychologiestudium
Beiträge von plg#K
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Nettetal
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Naja, die Gesellschaft hier ist sehr zwiespältig, wenn Panzer aus dem WW2 , oder neuer, auf Waggons präsentiert werden, oder Kasernen gebaut werden gibt es einen riesen Trara.
Wenn in einem anderem Mod dann Galgen gebaut werden können, weil das ja im Wilden Westen üblich war, wird dezent geschwiegen.
Also warum nicht Suizide auch auf die Gleise bringen?.
Gehört doch zum Alltag.
Lg Tom
Tom, sei froh es gehört in deinem Umfeld nicht zum Alltag, dann würdest du das vielleicht nicht so lapidar dahin posten
Vielleicht erstmal überlegen und dann sowas posten - meine Meinung
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Immerath
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Sasserath
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Niederkrüchten
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Hadschi Halef Omar Ben Hadschi Abul Abas Ben Hadschi Dawud al Gossara osä
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Hofknicks
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Dreieich
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sorry, aber wenn das so gedacht war zu verhindern, dass ein zug endlos an der station steht, warum wird dann der timer nach jedem beladen wieder zurückgesetzt? das macht doch keinen sinn oder stehe ich da vollkommen auf dem schlauch. timer steht auf 1 Minute und jedesmal nach 55 sekunden kommt ein fahrgast ( oder nach 30 usw. ), dann fängt doch der Timer immer wieder von vorne an und der zug steht entweder bis er voll ist da ( ein langer zug kann sehr lange dauern
, oder wenn tatsächlich mal einer erst nach 61 sekunden kommt ....wie dem auch sei, ich hoffe man nimmt sich dieser Sache einmal an - kann doch eigentlich nicht so ein großes Ding sein die befehl "timer wieder von vorne" zu deaktivieren, oder?
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danke, "ursprünglich" gibt mir ja etwas Hoffnung, dass man sich dieser Sache evtl. nochmals annehmen kann. Könnte m.E. nicht so schwierig sein, den Timer nach der anfänglich eingestellten Zeit, dann wirklich abfahren zu lassen, oder?
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Hallo,
kurzes Vorwort - seit ca. 3 Wochen habe ich einen neuen Rechner und kann jetzt endlich TPF2 ohne ruckeln und zuckeln spielen. Daher werden auch meine Wünsche immer größer
.Also der Timer, warten bis voll z.B. max 3 Minuten funktioniert ja dahingehend nicht, dass er nach jedem neuen beladen/zusteigen zurücksetzt und wieder von vorne anfängt. Habe ich
auf einer kleinen Karte ausprobiert - ist reproduzierbar. Daher meine Frage, gibt es eine Mod, die dieses Problem löst. Ich möchte den Zug wirklich nur z.B. 2 Minuten an der Station stehen
haben er lädt, oder auch nicht je nach Aufkommen, und dann fährt er weiter. Ich habe das mit der Fahrplanmod probiert, super das sich mal jemand daran gemacht hat, nur m.E. viel zu aufwendig
und wenn ich ehrlich bin, das UI ist auch verbesserungswürdig - aber ok ( btw. ich entwickle selber seit 35 Jahren Software und mir ist bewusst, fehlerfreie Software gibt es nicht, bis auf
evtl. Hello World und auch die Art und Weise wie man ein Problem löst ist hin und wieder diskutierbar, aber das ist hier und jetzt nicht das Thema.
Also, kennt jemand eine solche Mod, bzw. wissen Insider was UG daran hindert, dieses Timerproblem zu lösen. Oder ist das evtl. kein Bug sondern ein Feature?

Danke für Eure Hilfe und Infos und noch einen schönen Abend....
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z.b. hier in dieser *.mdl für busse
},
transportVehicle = {
carrier = "ROAD",
compartmentsList = {
{
loadConfigs = {
{
cargoEntries = {
{
capacity = 132,
seats = { },
type = "PASSENGERS",
stimmt auch mit der möglichen personenanzahl überein 132/4 = 33
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danke, ich habe mir jetzt so eine *.mdl einmal angesehen und finde da noch mehrere der u.a. einträge. muss dies für jeden der personen erstellt werden, und
wenn ja, wo finde ich denn eine parameterbeschreibung der variablen "transf"
{
animation = "sitting",
crew = false,
forward = true,
group = 1,
transf = { 1, 0, -0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1.0900000333786, -0.44999998807907, 1.5499999523163, 1, },
},
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Hallo,
kann mir jemand die o.a. frage beantworten - für sachliche Hinweise bereits jetzt
herzlichen Dank.
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okay, hab es jetzt da nicht gefunden, aber ok, dann habe ich es leider nochmals gepostet - man möge mir verzeihen....
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Hallo, hier etwas für die Beta-Tester....
nachvollziehbarer Absturz ohne Fehlermeldung
1. freies Spiel - winzig - Mods = No Cost + Fahrpläne 1.2
2. zwei Bahnhöfe (A+B) und 1 Depot mit Schienen verbinden und Linie zwischen A+B anlegen
3. Fahrzeug auf Linie setzen
4. Fahrplan anzeigen lassen und Linie mit Häkchen versehen - Takt oder Ankunf/Abfahrt auswählen ( ist aber jetzt mal egal )
5. spielen

6. Linie soll geändert werden - Linie wird gelöscht ( wohlgemerkt einzige Linie bisher )n - Fahrzeug runter - Linie löschen
7. Fahrplan aufrufen - Linie wird noch angezeigt - Klicken auf die Anzeige der Stationen
8. Spiel landet auf Desktop
Ich habe den Fehler also wie o.a. angegeben nachvollziehen können. Vielleicht hilf es ja....
Btw. -
es würde helfen, den Timer zurücksetzbar machen, also auf null, ist fürs testen der Linie nach Fahrplan hilfreich und wenn das
ui etwas bedienerfreundlicher in der Eingabe der Ankunft/Abfahrtzeiten z.B.
Die Mod ist ja wirklich gut, ich nutze sie allerdings nur für Züge und dann im Ankunft/Abfahrtsbereich, aber und das ist jetzt nicht
als Kritik zu verstehen sondern als Frage
Warum wird egal von wem ( ich kann es leider nicht

) nicht die vorhandene Möglichkeit auf der Linie Warten bis zu gestaltet, hier einezeit ( Sekunde/Minute/Stunde was auch immer ) einzustellen, an der das Fahrzeug dann stehen bleibt, Personen / Güter lädt oder nicht,
z.B. Überholgleis mit Signal als Wegpunkt oder Spitzkehre als "Wegpunkt". Denn nach meinen Verständnis würde das doch auch einen
geordneten Ablauf ermöglichen. Aber bei der vorhandenen Möglichkeit fängt der Timer ja immer wieder von vorne an und der ist ja nur
an Stationen einsetzbar. Ein- und Auslagen ist ja auch steuerbar. Wie gesagt - nur eine Frage an. Ich weiß, wäre ja eigentlich Sache von UG
aber das war der Fahrplan ja eigentlich auch schon.
Wie gesagt, gutes Teil, klar das nicht alles perfekt von Anfang läuft und die die meckern, sollen sich mal selber dran machen und das o.a.
ist Frage / Anregung.
Bis dahin, liebe Grüße
Anhang stdout.txt die bmp-datei lässt sich nicht anhängen oder einfach umbennenen in *.txt
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ok, danke für die Info
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Guten Morgen,
Danke für die Antwort, ich denke, Du meinst mit hardcoded = settings in entsprechendem *.lua - File?
Nun gut, dann muss ich mal weiter überlegen.
Einen schönen Tag noch
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ja danke, hab ich nach dem x.ten versuch dann auch gemerkt - na ja, in dem alter brauchts halt ein wenig länger


btw., das ist ja ein super forum, man bekommt schnell gute tolle antworten und dann auch noch auf fragen, wo andere
vielleicht sich nur gelangweilt abwenden- vielen Dank an die profi's und erleuchtenden
Da hätte ich allerdings jetzt doch noch eine Frage. Bei den Gleisen oder Straßen ist ja rechts so ein Auswahlmenu z.B.
Oberleitung ja / nein / auto
Wo sind denn diese Einstellungen hinterlegt. Hintergrund ist, mit meiner Einstellung PoleDistance bin ich im Einfahrbereich
meiner Abstellanlage nicht so glücklich. Da ist der Stromabnehmer in den Weichen teilweise neben dem Fahrdraht - ok.
Jetzt ist meine Idee, diesen Abstand da auswählen zu lassen. Also nicht nur ja / nein / auto sondern auch 24,26,50,75m
Erstmal als feste Vorgabe, ggf. später dann durch die Möglichkeit den Abstand variable einzugeben.
Also, ist das in den scripten oder mdl's oder ganz tief im System. Danke für eine Info