Also mir gefällt die *.mtl jetzt
. Auf den zweiten Blick hat sich einiges getan. Um einfach Unterschiede zwischen zwei Dateien sichtbar zu machen kann ich übrigens ein Programm wie WinMerge empfehlen. Maik hat recht, die "map_rust" hat gefehlt (habe ich gar nicht gesehen). Der Vorteil von dem neu speichern ist aber auch, dass der Eintrag jetzt in der *.mtl drin ist (allerdings noch ohne zugewiesener Texturdatei).
Age = braucht man nicht das hat nur Auswirkungen auf Assets.
ähhh, das kenne ich noch gar nicht...sag bloß damit kann man die Alterung von Assets einstellen...muss ich mir gleich ansehen!? Ist das neu? Ich meine wir hatten vor einer Weile mal die Diskussion und ich dachte die hat damit geendet, dass das nicht geht.