I had the same issue while I used T3 base pack 1.1. Then I read the instruction, used T3 base pack 2.0, loaded it before the dispatcher pack and everything is fine now. 😃
Beiträge von Dunkel
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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As far as I understand he already tried it without commonapi2:
I suspect it is a common Api2 problem, but I'm not sure
I tried not to load the mod anymore, and the problem continues -
Hi, just to exclude this possibility. If you haven't done this already you can run the filecheck on Steam (Steam/Transportfever 2/Properties/Local Files/Verify integrity of game files) to make sure there are no damaged/missing base game files.
Mybe you can add some more information for better understanding. Do you get the error already when selecting the multiple units menu group or in the moment you selected one specific multiple unit and click on buy? Have you added any multiple unit mod lately?
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I wanted to do this too but canceled it as it's over my head for my current knowledge. But I think its described here LINK: Urban Games Wiki
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Kennst Du diesen Lexikon LINK: stdout.txt - Erklärung & typische Fehlermeldungen
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Es ist tatsächlich noch eine Dampflok, weil dampfen tut sie, aber rauchen tut sie nicht mehr
(ist eh gesünder).Warum muss ich gerade an E-Zigaretten denken?
Ob da jemand bei dieser "Dampf"-Lok abgeschaut hat?
Sehr schöne Lok und mal ganz was anderes. -
Da ich derzeit aber Blender-Motivation sammeln muss (Mapping!) ...
Haha, das kenne ich. Aber auch die neuen Modelle müssen irgendwann gemappt werden...ein Teufelskreis

Sieht auf jeden Fall schon mal klasse aus!
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Servus, yup die stdout meinte ich
. Mike hat ja praktisch schon alles geschrieben. Jetzt einfach zu sagen die .."1050TI..." passt für Deinen Rechner wäre völlig unseriös. Es muss im Gehäuse genug Platz sein, Du die Steckplätze müssen zum Mainboard passen, das Netzteil braucht genug Leistung um die Grafikkarte mit zu versorgen und wenn das klappt muss die PC Kühlung die zusätzliche Wärme wieder aus dem Gehäuse bekommen. Einfach eine kaufen wäre pure Glückssache. Das schreit direkt nach dem freundlichen PC Händler um die Ecke. Mit der Grafikkarte sollte das Grundspiel und ein paar Mods stabil laufen, ob Dir das reicht hängt davon ab was/wie Du spielen willst. Selbst mit dem berühmten NASA-PC wird es Probleme/Ruckeln geben wenn man meint mit 800 Mods, 90.000 Einwohner und einer vollgepflasterten Riesen-Map spielen zu wollen.Was mich noch interessieren würde. Lief das Spiel bei Dir jemals halbwegs stabil? Es stehen eine Menge Fehler/Warnungen in Deiner stdout, die nicht alle mit den Systemvoraussetzungen zu tun haben. Es wird Dein Grundproblem nicht lösen aber sicherheitshalber würde ich mal auf Steam die Spiel-Installation prüfen lassen ("Steam > Transportfever 2 > Eigenschaften > Lokale Dateien > Dateien auf Fehler prüfen"). Texturqualität runter drehen und vielleicht ein paar Mods weglassen die verzichtbar sind schadet der Systemstabilität sicher auch nicht...aber alles nur zur Überbrückung bis der PC-Laden wir offen ist
. So jetzt, fällt mir wirklich nichts mehr ein. Viel Erfolg.
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Just tried the new T3 emergency pack. Its brilliant! I love to see those 80s cars/designs in the game and they are so many
My map will get flooded by T3s soon. Thank you very much. 
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Servus, meinst Du mit "hängt sich auf" wirklich es tut sich nichts mehr oder stürzt es ab? Deine Screenshots sind schon mal ein guter Anfang, besser wäre ist es aber die stdout hier hochzuladen. Die stdout muss den Zustand direkt nach dem Auftreten des Problems sein (wird beim nächsten Neustart des Spiels überschrieben). Wie Du die stdout findest steht hier: LINK: Speicherort stdout
Man sieht anhand Deiner Doku jetzt nicht ob Dein Rechner eine separate Grafikkarte hat oder nicht. Wenn das System auf der Onboard-Grafik des Prozessors läuft könnte das schon das Problem sein. Die Mindestanforderung wird von Urban Games mit "NVIDIA GeForce GTX 560 oder AMD Radeon HD 7850, 2 GB VRAM" angegeben. Im Grafikdialog bekommst Du ja auch schon die Meldung "Mindestens 3GB Grafikspeicher nötig...". Eventuell kannst Du ja da mal verschiedene Einstellungen probieren und schauen ob die Meldung irgendwann verschwindet (ich habe die nämlich nicht, d.h. die scheint dynamisch erzeugt zu werden). Anfangen würde ich mal mit der Texturqualität.
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Unter den Mindestanforderungen wird es immer Glückssache bleiben (dem was DH-106 geschrieben hat ist nichts hinzuzufügen) aber mal in den Raum geworfen...hast Du schon mal probiert Deine Grafikeinstellungen runterzuschrauben (weiß allerdings nicht ob das bei dem von Yoshi genannten Problem eine relevante Auswirkung hat...aber ein Versuch ist es vielleicht wert)?
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Hast Du auch die aktuelle Version des Zaunmods (1.8 wird für das aktuelle Kirchenpaket benötigt)? Und immer besser (falls nicht anders angegeben) vor dem Update die alten Dateien entfernen und nicht einfach überschreiben, sonst bleiben ggf. nicht mehr benötigte Dateien stehen und machen komische Effekte).
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Na da ist ja einiges auf das Du Dich freuen kannst und die Vorfreude ist ja bekanntlich die schönste Freude. Jetzt aber erst mal Gute Besserung!

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Do you know the official Modding-Wiki from Urban Games? LINK: Urban Games Transportfever 2 Wiki / MDL
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Du musst nur in den Einstellungen bei "Grafik API" die Auswahl von "Vulkan" auf "OpenGL" stellen.
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Einfach mal probieren ob das Spiel jetzt wieder funktioniert. Er hat eine fehlerhafte/fehlende Datei gefunden und ersetzt (die Meldung ist etwas missverständlich formuliert).
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Hi, hmmm. Da steht nur "an error occured". Das kann jetzt alles und nichts sein. Vielleicht erst Mal die Fehlerprüfung auf Steam anwerfen (Steam / Transportfever 2 / Eigentschaften / Lokale Dateien / Dateien auf Fehler überprüfen), vielleicht hast Du ja etwas zu großzügig gelöscht.
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Au weia, da haben die "Nietenzähler" jetzt aber was zu tun.
