Wirtschaftssimulationen mit Profitdenken finde ich sehr spannend. Ich habe viele Jahre Airlinesim gespielt (daher mein Username), wo man mit hunderten Mitspielern konkurrieren und kooperieren kann, sowas liebe ich!
Aber hier passt es nicht. Es gibt keinen Wettbewerb, es gibt keine klassischen Geschäftsmodelle. Der Spieler ist Monopolist und mit öffentlichen Aufgaben betraut (fix vorgegebene Passagier- und Warensröme). So verrennt sich das Spiel in ein einziges Ziel: "Wachstum". In der realen Welt gibt es nienanden, der hohes Städtewachstum als Ziel hat, kein Unternehmer, kein Politiker, kein Planer, kein Bürger.
UG muss mal gründlich über Sinn und Ziel des Spiels nachdenken, und da sind sie laut Interview weiter auf dem Holzweg.
Man kann es auch einfach als freie Spielwelt begreifen: Da machen die einen Schönbau, ich mach gerne Verkehrsplanung und spiele mit Geodaten, und die TpF2-Fans im Freundeskreis nehmens als Spielanlage, einfach drauf los bauen und fahren.
Das alles liefert TpF2 ja durchaus.