bash: syntax error near unexpected token `coredumpctl'
Beiträge von meki
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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ls -lt /home/clemens/.steam/debian-installation/userdata/343031160/1066780/local/crash_dump total 530912 -rw------- 1 clemens clemens 110160 Nov 19 18:21 9e78b7cc-6d80-4449-9c2e21a3-b1a3fac8.dmp -rwxrwxrwx 1 clemens clemens 1210 Nov 19 18:21 9e78b7cc-6d80-4449-9c2e21a3-b1a3fac8_stdout_old.txt -rwxrwxrwx 1 clemens clemens 1137 Nov 19 18:21 stdout.txt -rw-rw-r-- 1 clemens clemens 4 Nov 19 18:21 lockfile -rwxrwxrwx 1 clemens clemens 1210 Nov 19 18:21 stdout_old.txt -
Code
Alles anzeigenuser data folder: /home/clemens/.steam/debian-installation/userdata/343031160/1066780/local/ starting up build version: 35720 __CRASHDB_INIT__ Found 145 mods language: en locale: en_US eatglobal: init [/mnt/wSSD1TB/SteamLibrary/steamapps/workshop/content/1066780/2904887219/res/scripts/eatglobal_v2_29.lua] (Version 2.29) eatglobal: init [mods/2032269685_1/res/scripts/eatglobal_v2_26.lua] (Version 2.26) eatglobal: History created and saved in file ....2605978133/res/scripts/eatglobal_historie.txt. eatglobal: Initialization [....2605978133/res/scripts/eatglobal_v2_32011.lua] (Version 2.32011) successfully completed: 1.947 ms. eatglobal: History created and saved in file ....2605978133/res/scripts/eatglobal_historie.txt. eatglobal: Initialization [....2906062350/res/scripts/eatglobal_v2_32013.lua] (Version 2.32013) successfully completed: 1.733 ms. Loaded 146 of 146 mod descriptions from disk Update of mod descriptions: 387.323 ms ======================================== Startup at Sun Nov 19 18:21:48 2023 ======================================== seed: 1700414508 __CRASHDB_DUMP__ 9e78b7cc-6d80-4449-9c2e21a3-b1a3fac8 -
yes thats just what i did
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" already tried using OpenGL on Linux native if it's not true?"
and the question was if i have used the OpenGL version before before vulkan was a thing, and the answer to that is still noi did try it and i tried it again just now to be sure the game just auto closes no error
steam goas transport fever ,launching, running and after at most 3 seconds defaults back to the way installed games look
and the question was if i have used the OpenGL version before before vulkan was a thing, and the answer to that is still no
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No I think I always used Proton on Linux
And all attempts to use native Linux failed
And during the days openttd was OpenGL only I was on Windows
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Well I tried before but can't retest it wen I am not at home and don't have access to the pc in question
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Wo bleibt da der Kaufreiz?
frag die leute die fifa "2023" of der Switch spielen. das team scheint nicht besonders gross zu sein und viele Sachen im spiel lassen sich zu train fever zurück verfolgen. und die core game logik die sich sehr an transport Tycoon aus den 90ern orientiert(openttd)
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Nach Bekanntwerden der Probleme mit CS2 habe ich einen Kauf zurück gestellt. Genauso würde ich mit einem eventuellen Release von TF3 verfahren!
Glaube nicht das man das Vergleichen kan könnt mich gern korrigieren
Aber die Spiele von og sind Zwischen den versionen ziemlich ähnlich zumindest bei Release
Also würde tf3 morgen kommen würd es die gleichen stärken und schwächen haben wie TF2
Mit vielleicht neuen assets und Fahrzeugen
Monorail Magnet Schwebebahn?
Aber ich bezweifle große technische Unterschiede das Erste Jahr über
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Opengl hat probleme viele cpu Kerne zu nutzen
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I mean wen I don't Select the Linux runtime
Just launch it without selecting anything in the Proton Setting
I think opengl doesn't work either for some reason also no Vulkan is far superior in the long run
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bin bir sicher da kommt noch was. und urban games verschwinden immer von der bildfläsche zwischen den updates
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Ich persönlich sehe jedes Auto als verpasste Fahrgäste
Mal davon abgesehen wen eine Straße existiert würd die meistens auch benutzt
Du machst zwar weiterhin noch Geld besonders wenn the personen mit dem selben oder anderen zügen weiterfahren
Aber der Benutzung Grad zwischen a und b geht rapide nach unten wen du es nicht Schaftst das Auto zu ersetzen (buss and Straßenbahn in jeden Winkel der stad mit möglichst kurzen wegen)
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....Es erscheint mir eher so, dass die Möglichkeiten für Modder in TPF2 konsequent beschnitten werden.
ja kan ich leider nur zustimmen die vielfalt ist zwar gross aber es gibt sehr viele werte wo man einfach nicht dran kommt
map grössen
beschleunigungs- formel (Anfahrzugkraft wird falsch berechnet)
zeit werte auser die man ingame besitzt -
Schade das man die Spiel Datum Zeit nicht weiter runter regeln kan
Würde man das Spiel in 1 zu 10 spielen und alle 5 Jahre ein cpu Upgrade (50 in-game Jahre)sollte die Performance passen bis 2050 (etwas Ironie)
Zumindest zwischen meinem Ryzen 1600 und 5600 liegen Welten
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Contacted support so far Nothing worked
Even removing the userdata Local folder gives the same result
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Were do I reach the ug support
There is no problem tab on steam and they are not Very responsive on mail either
And Vulkan beta only has update problems
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turned of the mango hud layers no difference
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Code
Alles anzeigen========== VULKANINFO ========== Vulkan Instance Version: 1.3.268 Instance Extensions: count = 23 ------------------------------- VK_EXT_acquire_drm_display : extension revision 1 VK_EXT_acquire_xlib_display : extension revision 1 VK_EXT_debug_report : extension revision 10 VK_EXT_debug_utils : extension revision 2 VK_EXT_direct_mode_display : extension revision 1 VK_EXT_display_surface_counter : extension revision 1 VK_EXT_surface_maintenance1 : extension revision 1 VK_EXT_swapchain_colorspace : extension revision 4 VK_KHR_device_group_creation : extension revision 1 VK_KHR_display : extension revision 23 VK_KHR_external_fence_capabilities : extension revision 1 VK_KHR_external_memory_capabilities : extension revision 1 VK_KHR_external_semaphore_capabilities : extension revision 1 VK_KHR_get_display_properties2 : extension revision 1 VK_KHR_get_physical_device_properties2 : extension revision 2 VK_KHR_get_surface_capabilities2 : extension revision 1 VK_KHR_portability_enumeration : extension revision 1 VK_KHR_surface : extension revision 25 VK_KHR_surface_protected_capabilities : extension revision 1 VK_KHR_wayland_surface : extension revision 6 VK_KHR_xcb_surface : extension revision 6 VK_KHR_xlib_surface : extension revision 6 VK_LUNARG_direct_driver_loading : extension revision 1 Instance Layers: count = 19 --------------------------- VK_LAYER_INTEL_nullhw INTEL NULL HW 1.1.73 version 1 VK_LAYER_KHRONOS_profiles Khronos Profiles layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_KHRONOS_shader_object Khronos Shader object layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_KHRONOS_synchronization2 Khronos Synchronization2 layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_KHRONOS_validation Khronos Validation Layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_LUNARG_api_dump LunarG API dump layer 1.3.268 version 2 VK_LAYER_LUNARG_gfxreconstruct GFXReconstruct Capture Layer Version 1.0.1-unknown 1.3.268 version 4194305 VK_LAYER_LUNARG_monitor Execution Monitoring Layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_LUNARG_screenshot LunarG image capture layer 1.3.268 version 1 VK_LAYER_MANGOHUD_overlay Vulkan Hud Overlay 1.2.135 version 1 VK_LAYER_MANGOHUD_overlay Vulkan Hud Overlay 1.2.135 version 1 VK_LAYER_MANGOHUD_overlay_x86_64 Vulkan Hud Overlay 1.3.0 version 1 VK_LAYER_MESA_device_select Linux device selection layer 1.3.211 version 1 VK_LAYER_MESA_overlay Mesa Overlay layer 1.3.211 version 1 VK_LAYER_VALVE_steam_fossilize_32 Steam Pipeline Caching Layer 1.3.207 version 1 VK_LAYER_VALVE_steam_fossilize_64 Steam Pipeline Caching Layer 1.3.207 version 1 VK_LAYER_VALVE_steam_overlay_32 Steam Overlay Layer 1.3.207 version 1 VK_LAYER_VALVE_steam_overlay_64 Steam Overlay Layer 1.3.207 version 1 VK_LAYER_VKBASALT_post_processing a post processing layer 1.2.136 version 1 Devices: ======== GPU0: apiVersion = 1.3.267 driverVersion = 24.0.4 vendorID = 0x1002 deviceID = 0x744c deviceType = PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU deviceName = Radeon RX 7900 XT (RADV NAVI31) driverID = DRIVER_ID_MESA_RADV driverName = radv driverInfo = Mesa 24.0~git2310290600.4f892e~oibaf~j (git-4f892ec 2023-10-29 jammy-oibaf-ppa) conformanceVersion = 1.3.0.0 deviceUUID = 00000000-2800-0000-0000-000000000000 driverUUID = 414d442d-4d45-5341-2d44-525600000000some other thing to note
wen i restart my pc the game instantly closes without even opening a window
i need to select proton and then deactivate it again which gives me a 44mb download and i have to do that every time i restart the pc