Beiträge von RFSW

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hey Breeko, das Update ist schön geworden. Vielen Dank dafür. Die einzelnen Gleise nun besser definieren zu können ist große Klasse.


    Einzig alleine die Ladezeit ist wieder eine Katastrophe. Aber das muss nicht an Deiner Mod liegen, da ich das die letzten Monate immer wieder hatte, wenn irgendwas geupdatet wurde. Zweimal versucht, zweimal mehr als 40 Minuten Ladezeit. Ich würde zu gerne mal wissen, woran das liegt. Passiert immer wieder mal nach einer Änderung (egal was, ob Mod-Update, Spiel-Update oder Systemupdate von Apple). Irgendwann ging es dann wieder nach 2-3 Wochen (bis auf das eine Schönbau-Save - das war verloren ...). Verstehe ich nicht ...

    Wie sieht das eigentlich beim aktuellen, realen HBF Dresden aus? Sind dort die Bahnsteige wirklich so niedrig oder wurden diese auf das aktuelle Maß (550mm, 760mm), was bei der Bahn häufig vorzufinden ist, angepasst? Momentan liegt die Höhe der Bahnsteige deutlich unter 380 mm. Real würde das eine noch deutlichere Einschränkung der Barrierefreiheit bedeuteten, welche bei der Bahn ohnehin schon nicht immer so rosig ist.


    Meine Wünsche (bewusst keine "Forderungen" - bitte nicht falsch verstehen. Ich weiß ja, dass es unheimlich viel Arbeit macht.) für die Zukunft des tollen Mods bzw. Bahnhofes wären:


    1) Auswahl Bahnsteighöhen 550mm oder 760mm

    2) Anpassung des Bahnsteigdesigns bzw. Auswahl, wie analog zu dem Standard-Bahnhof Mods / Assets von L97

    3) Reduzierung der vielen zusätzlichen Gleise bei der Osthallen-Erweiterung (muss man machen, da man sonst die gut 400m langen ICE nicht an an den Bahnsteig bekommt bekommt); bis auf die zwei innenliegenden Gleise am Bahnsteig sind die anderen eigentlich überflüssig.

    4) Vielleicht noch eine Trennung der Bahnsteiggleise und der beiden Außengleise bei der Auswahl des Schienentyps (damit man hier unterschiedliche Gleisgeschwindigkeiten darstellen kann). Nice to have Option ...


    Vielleicht geht da ja was. Ich freue mich jedenfalls, dass Du Breeko das schöne Ding wieder anpackst.


    P.S. Schön, dass Du wieder genesen bist. Langsam angehen, denn Gesundheit ist wichtiger wie unser Spielspaß ...

    Die Gleise werden aus verschieden langen Modulen zusammengebaut, je nachdem wie es am besten passt. Dadurch entstehen manchmal auch unregelmäßige Schwellenabstände. Bei mir sieht das dann so aus:

    Das beobachte ich immer auf den Überwerfungsbauwerken (mir fällt gerade der Name der Mod nicht ein), wenn man auf den oben liegenden Gleisen den Gleistyp ändert. Dann gibt es immer die unschönen unregelmäßigen Gleisabstände.

    So, nun ist etwas Zeit vergangen. Die Saves konnte ich nicht mehr laden, aber eine neue Schönbau-Map ging. Bis heute. Keine System-Updates, keine neuen Mods. Nur einige Mods geupdatet. Nun startet das Spiel wieder langsam, ewige lange Ladezeiten und bei Bauwerken und unsichtbaren Brücken wieder 2-3 Minuten verzögerte Reaktion beim bauen. Keine Fehlermeldungen, keine Abstürze. Ich weiß auch nicht mehr ...

    Wie ich das schon sagte: Ich finde das auch komisch, da ich keinen wirklichen Zusammenhang erkennen kann (sowie es nie Abstürze oder Fehlermeldungen gab). Und das sich an der Mod von jag-999 nicht so viel verändert hat, dachte ich mir auch schon. Vor allem ging es letzte Woche beim testen ohne die Oberleitungsmasten-Mod ja auch nicht. Nun gerade zum dritten Mal ausprobiert: Der Mac und TPF2 rennt wieder.

    Update:


    Ich habe heute das Update zu den DB-Oberleitungsmasten von jag-999 geladen und nun startet das Spiel plötzlich wieder schnell (ca. 60 Sekunden anstatt 20 Minuten) und es gibt auch bei bei der Nutzung spezieller Bauwerke, wie im Beitrag vor diesem genannt, keine Probleme mehr. Es gab keine anderen Änderungen, auch nicht am Betriebssystem. Zweimal eben ausprobiert und geht. Komisch ...


    Ich versuche bei Gelegenheit nun mal das alte Savegame.

    Ich konnte meinen Schönbau-Save nicht mehr laden. Geht einfach nicht. Weiterhin kein Absturz oder Fehlermeldung. Nur lädt es eben nicht mehr.


    Jedoch kann man eine neue Map mit allen Mods laden. Dauert allerdings gut 20 Minuten, was zuvor in ca. 60-90 Sekunden (voll gebaut) ging. Aufgefallen ist jedoch, dass bestimmte Gebäude, Überwerfungsbauwerke und unsichtbare Brücken das Spiel für 2-3 Minuten zum stehen bringen.


    Und wie immer (bei einem Mac- oder TPF2-Update): Es betrifft nur dieses Spiel. Jedes andere Spiel, das MacOS System ansich oder andere Software laufen ohne Probleme. Mittlerweile erkennt man System in diesem Problem. Vor einem halben Jahr, beim letzten TPF2-Update, war mein Schönbau-Save auch im Arsch. Ich frage mich, ob ich es jemals schaffen werde, eine Map fertig zu bauen.

    Leider besteht keine Möglichkeit die Schienen nur mit der Oberleitung ohne Maste zu verlegen.

    Man muss in der Tat die Schienen kopieren und in der Programmierung selbst ändern (das bekomme aber sogar ich mittlerweile hin). Dann hat man auch NEP-Schienen ohne Masten.


    jag-999 Die Mod ist wirklich schön. Gestern Abend konnte ich mein Schönbau-Save mal wieder laden. Konnte einige Dinge ausprobieren. Nun muss ich aber mal weiter schauen. Heute Morgen geht nämlich schon wieder nichts mehr ...

    Ja, ich habe es auch ohne Mod schon versucht. Daher denke ich ja, dass es mal wieder an dem fuck Update liegt. Entweder durch ein Update bei Apple, oder durch ein Update beim Spiel. Ich verstehe nicht, warum andere Softwarehersteller nie Probleme haben. Das funktioniert seit mehr als 14 Jahren auf allen Apple-Produkten immer gut. Probleme gibt es immer nur in Zusammenhang mit dem Spiel. Leider.


    Downgrade/Backup mache ich nie. Meine wichtigen Daten sind alle gespiegelt, so das diese niemals weg sind. Gebraucht habe ich das auch noch nie, weil es mit dem Betriebssystem, anderer Software und meinen Daten nie Probleme gab. In der Tat NIE! Ausser mit TF2. Da leider nun schon öfters.


    Edit: Das starten eines neuen freien Spiels funktioniert.


    Edit 2: Nachdem ich nun CommonAPI-Version geupdatet habe, kann ich auch wieder mein Savegame (Schönbau) starten (was auch immer das anders gemacht hat). Allerdings ist die Menübedienung und die Ladezeit immer noch sehr "harkelig" und dauert sehr lange (altes MacOS: schnelle Menübedienung möglich, Savegame Schönbau (ca. 400 Mods, schon viel gebaut, aber ohne KI-Städte) Ladezeit ca. 1 Minute (bei 3,8 GHz 8-Core i7, AMD Radeon Pro 5500 XT 8 GB und 64 GB DDR4 RAM). Nun dauert der Ladevorgang ca. 10 Minuten. Sobald man mit dem Abrissbagger auf ein Asset oder den Dresdener Bahnhof-Mod kommt, steht das Spiel für ca. 2-3 Minuten. Aber weiterhin keine Abstürze oder Fehlermeldungen.

    Eigentlich wollte ich ja die neuen Oberleitungsmasten von jag-999 ausprobieren, aber das Spiel lädt nicht mehr zu Ende. Es kommt zu keinem Absturz oder Fehlermeldungen. Es dauert einfach nur sehr lange etwas im Menü auszuwählen, ein Spielstand wird gar nicht mehr (fertig) geladen. Drei Versuche, beide nach 30 Minuten abgebrochen (Ladebalken war immer noch nahezu am Anfang). Es haben sich nur zwei Dinge geändert:


    • Update auf MacOS Sonoma
    • Oberleitungsmod von jag-999

    Sonst nichts. Und ich habe das Gefühl, dass das eher am macOS Update liegen wird. Schon irgendwer ähnliche Erfahrungen? Mac-Updates oder TF2 Updates haben ja schon öfters zu Problemen geführt. Bisher hatte ich mit Sonoma und allen anderen Programmen keine Probleme. Allerdings habe ich heute erstmals wieder TF2 gestartet seit dem Update auf Sonoma.

    Ohja, genau sowas brauche ich dringend, die drehbaren Ausleger. Gerade im Weichenbereich ist es manchmal einfach zu eng, um direkt Masten aufzustellen. Nimmt man Ausleger, so stehen die manchmal schief. Nimmt man längere Abstände, so folgen die Oberleitungen nicht immer so schön dem Gleis. Deine zukünftige Mod entwickelt sich langsam zu einem "must-have."