Dürfte der geneigte Leser erfahren, wie lange die kürzeren Bahnsteige in der 320m-Variante des Düsseldorfers sind? Ganz kurze 80m und die mittleren 240m?
Beiträge von TT junkie
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Auf eingleisigen Strecken sollte allerdings darauf verzichtet werden, da sich sonst die Züge gegenseitig blockieren. Das gilt an der Endstation leider auch für die Einfahr- und Ausfahrsignale (hier bräuchte man eigentlich Hauptsignale die als Wegepunkt definiert sind).
Das gab es in Train Fever zumindest als Formsignal ja von @Sebbe : Deutsche Form-Vorsignale und Einfahrsignale Hab ich immer gerne benutzt und fand es dann immer schade, sie bei einer Modernisierung entfernen zu müssen
. Müsste ja auch in TPF möglich sein, ich weiss allerdings nicht, ob sich Wegpunkte mit Animation einfach so konvertieren lassen. Vielleicht kann da jemand mit mehr Erfahrung was dazu sagen? -
Gibts hier [noch] keinen Sammelthreads für kleine Bugs?
Anyway, heute ist mir was aufgefallen:
Wenn ich im Assetmenü eine Unterkategorie auswähle, die zwar vorhanden, aber noch leer ist (entsprechende Assets noch nicht verfügbar) und dann die entsprechende Oberkategorie (Freiplatzierbar oder Schienengebunden) schliesse, verschwindet diese und kann bis zu einem erneuten Laden des Spiels nicht mehr ausgewählt werden.
Konkret habe ich bei den schienengebundenen Assets die Kategorie "Gebäude" (das Haus-Symbol) ausgewählt, wo ich aber im Jahre 1877 noch keine verfügbaren Assets habe. Menü geschlossen, während die Auswahl noch aktiv war und schwupps... weg waren die schienengebundenen Assets. Nicht mehr im Menü auffindbar. Ein Speichern + Laden hat sie dann magischerweise wieder hervorgebracht und mit ein bisschen Experimentierfreude habe ich dann herausgefunden an was es liegt.

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How can I put this politely.... oh yeah:
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To use the packet in Transport Fever you have to install and activate the original mod from Patti for Train Fever.
You can find the original mod here: PV-Bahnhofpack - Oberberg
Version 1.11 is required!Just add the Train Fever Version first, then add the Tom's Transport Fever modification (YES, in that very order) and that's it. The reason for this "complicated" procedure is that @Tom s modification is using the original files by @Patti without actually changing them - due to copyright and Patti's inactivity there's no other legal way. That's why Tom's Mod is so small (as in file size), as it is "only" code, no 3D-Models. Those come with the original Train Fever Mod.
Edit by Grimes: Entschärft. @TT junkie nicht aufregen, bringt nur Ärger

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Das ist keine optische Täuschung. Guggst Webdisk oder Workshop

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Ich krieg den Sofortwisser-Malus, wenn ichs verrate, deshalb sage ich nur so viel: in der Hauptstadt des Landes fahren oder fuhren zumindest auch ex-VBZ Be 4/4
"Karpfen""Kurbeli" (Trams, für die die nix mit Zürich anfangen können
).Edit meint, die Kisten sind ja von der älteren Baureihe... und damit auch älter als deine Wagen, @SwissCH

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Well, once your trucks have been replaced, just set the "Replacement when reaching xx%" back to its' original setting of 100% and your "bug" is solved.
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Ich würde fast mit dir wetten, dass beim Bild 2 das Gleis ohne Probleme verlegbar ist, wenn du es bis zum (auf dem Bild) höchsten Punkt der Kurve oder sogar bis zum Tunnelportal ziehst. Und die Funktion, dass Schienen an Strassen ansnappen ist kein Bug, sondern ein Feature (wenngleich man über den Sinn streiten kann ;)).
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Beim Bild 2 würde ich mal das Parallelgleis etwas weiter ziehen. Es schaut nämlich so aus, also wolle TPF da keinen Tunnel, sondern einen Einschnitt basteln.
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So ich hab mal die groszügigere Toleranz bei den Güterlieferzeiten ausgenutzt und das Konzept "zentraler Umschlagbahnhof" realisiert. Im Bild sehen wir Bensheim Gbf. Hier werden Treibstoff, Baumaterial, Werkzeuge und Maschinen in Blockzügen angeliefert und von kleineren (ja, einige dieser Züge müsste man mal verlängern) Zügen abgeholt.
Übersicht in Blickrichtung Norden
Nördliche Ausfahrt mit niveaufreiem Einfädeln in die Personenzugstrecken vom benachbarten Hbf. Die Brücke, die quer durch das Bild führt, dient der Kohle- und Erzanlieferung ans Stahlwerk.
Blick aus dem Zentralstellwerk

Südliche Ausfahrt. Die Raffinerie liegt relativ nahe am linken Bildrand, während Maschinen, Werkzeuge und Baumaterial über die stark befahrene Strecke von rechts her kommen.
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Kannst ja dem Zug sagen, er soll voll laden und die Maximaldauer dazu im Linienplan festlegen

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Stark! Sag bloss der grüne DB-Regio und der ICE-lackierte Wagen mit dem grünen Band bedeuten, dass man die Farbe selbst wählen kann?

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Das wäre eine Möglichkeit. Dann musst du aber darauf achten, dass die KI die Strasse nicht plötzlich von selbst anschliesst

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Ich starte eigentlich immer 1850, mehr Zeit zum Geldverdienen

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Fast 7000 Abonnenten auf Steam und über 1000 Downloads hier ...
... und eine Person hat rückgemeldet, das Soundset dürfte besser sein.
... und keine Person hat mir gesagt, dass eine Normalmap falsch gespiegelt ist.Auf jeden Fall:
@Skyrames hat das Soundset nun deutlich verbessert ... und die Normalmap ist nun auch richtig.Ganz ehrlich, ich das Ding zwar abonniert (und ich finde es sieht auf den Bildern super aus!), aber noch nie eingesetzt, weil ich es irgendwie immernoch nicht schaffe, die Motivation an einer Partie lange genug aufrecht zu erhalten, um überhaupt bis zum Ersteinsatzjahr zu kommen...
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Gleiches Szenario bei mir, die Strasse unter dem Bahnhof war eine Hauptverbindung und wurde von der KI auf die mittlere Landstrasse upgegraded. Resultat: Crash beim drüberfahren mit dem Cursor.
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Wenn du an der Ordnerstruktur geschraubt hast, müssten nach meinem bescheidenen Lua-Verständnis auch sämtliche Verweise auf Texturen in der mdl an den neuen Speicherort angepasst werden.
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Nun, dann könntest du noch auf die .rar in deinem Downloadverzeichnis zugreifen, sofern du die nicht gelöscht hast.
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