Beiträge von Sandtorhai

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Lei stesso ha installato una mod chiamata "Rail & Track Industry". È necessario produrre binari prima di poterli posare.

    Sind das die Gleise, welche im Menü mit der jeweiligen Vmax als Menübild angezeigt werden?

    Wenn ja dann shame on me und das Problem hat sich bereits erledigt..

    Es sind NEP² - Gleise, die die Original - NEP² - Gleise überschreiben und somit die selben Vorschaubilder nutzen.

    Schau mal in den Ordner ribase_rheingold_catenary_placer_1\res\config\track\, da siehst du alle verfügbaren Gleistypen.

    Die Early Start Mod hat Fehler bzw. Unzulänglichkeiten und momentan sieht es nicht so aus, als ob sich das bald ändern würde.

    Da es nicht bei Github ist, ist es auch nicht so leicht, an Betatests von experimentellen Branches oder so was teilzunehmen und zu der Entwicklung beizutragen.

    Es sei mir verziehen, aber ich musste gerade spontan an diese Situation von vor über 10 Jahren denken, als im Sperrmüll am Straßenrand ein PC stand.

    Also erzähle ich die Anekdote mal eben.


    Der sah zu neu aus, um schon auf dem Sperrmüll zu landen. Also mitgenommen, zu einem Kumpel gebracht, der dringender einen gebraucht hätte als ich. Zumindest damals. Eingeschaltet, fuhr bis zur BIOS-Meldung hoch, wollte weiterbooten, ging wieder aus. Hmm. Aufgemacht, reingeschaut. Da war so viel Staub drin, das sah aus, als hätte den jemand mit Alpacawolle vollgestopft. Saubergemacht, alles auseinandergebaut, jede Steckverbindung gereinigt, zusammengebaut, lief. Tadellos. Die harmlosen, wenn auch privaten Dateien wurden gelöscht und Windows neu aufgesetzt und los ging der Spaß.

    Der Rechner war eher mittelmäßig, eher so eine Art Budget-Büro-PC, nix besonderes. Wir hatten uns noch überlegt, welche Art von Mensch sich so einen Büro-PC kauft und dann nach 2 Jahren wegen Verstaubung auf den Sperrmüll stellt.

    Aus der Kaste derer oberflächlich-ignoranten, war unser Fazit.

    Da diese leider nicht für GOG freigeschaltet wurde, kann ich nicht testen, was

    Version 35330 (June 1, 2023)

    • Improved general rendering stability
    • Improved texture streaming: Added texture cache
    • Improved debug output for device losses
    • Improved memory usage when playing with CJK characters
    • Fixed freezing of game when no audio device is available
    • [ModelEditor] Fixed incorrect UBO count

    in der Praxis für Auswirkungen hat.

    Wieso das denn? Du sollst ja nicht per Hand suchen, also alle Dateien öffnen und da reinschauen.

    :rolleyes:

    Nutze die Suchfunktionen deines Betriebssystems. Oder die von Notepad++. Oder Total Commander. Wie es dir beliebt.

    Das ist aber sehr komplex, was du da als Fehlersymptomatik hast.

    Ich frage mich, welche Mod mehrfach hintereinander

    leaked:

    in die stdout.txt schreibt.

    Das könnte eine nützliche Information sein.

    weil eine Linie nicht berechnet werden konnte

    Ich habe festgestellt, dass die Wegfindung überfordert sein kann und es tatsächlich nötig ist, mind. einen Wegpunkt einzufügen, damit ein Weg am Fluss lang, über eine Brücke, wieder am Fluss lang, an mehreren Gbf. mit vielen Weichen, Vorbeifahrgleisen und Überwerfungen vorbei und dann ab zum Zielbahnhof hin gefunden werden kann.


    Nein, es gibt keine der klassischen Ursachen (falsche Signale, Mikrolücken etc.), da andere Linien, die es nicht so weit haben, aber die gleichen Streckenabschnitte nutzen, diese Probleme nicht haben.


    Ob es daran liegt, dass ich viele PZB-Magnete aus optischen Gründen nach Weichen und Bahnübergängen platziere, obwohl ich diese zu 99% nicht als Wegpunkte nutze? Also dass die Tatsache allein, dass so viele Wegpunkte da sind, schon ein Problem ist, auch wenn diese ungenutzt sind?


    Bitte auch alle weiteren Kommentare lesen.

    Mal so als Update:

    Ich arbeite gerne damit und mit Gewöhnung und Fummelei bekomme ich auch schöne Oberleitungen in Tunneln hin.

    Die Lernkurve ist kurz und steil, am Anfang gibt es Frust aber wenn man es dann geschnallt hat, läuft es rund.


    Ist bereits irgend jemand dabei, diese Mod für ein offizielles Release zu überarbeiten?

    Bei "Dateianhänge" steht es ja:

    Zitat

    Erlaubte Dateiendungen: 7z, bmp, dds, gif, jpeg, jpg, lua, mdl, mtl, pdf, png, rar, tga, txt, zip

    Also wirst du wohl obskure Dateiformate verwendet haben, die nicht Internet / Webbrowser - konform sind.