Ich vermute, dass die Wegfindung für den "Grünradius" die selbe Antwort annimmt, die bei der Berechnung des Bremsweges zum Signal herauskommt UND das nur das folgende Signal betroffen ist.
Beiträge von Computerhocker
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Du hast bei DAZN gekündigt? Volksbank Rathenow, hmm ...
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Nun, meine Frage ließe sich auch so beantworten, wenn du von entsprechenden Mods wüsstest.
Wenn du von keinen solchen Mods weisst, dann ist durch einen Blick auf meine Modliste auch nicht sofort die Antwort da.
Es sei denn, es geht um das Prinzip.
Modliste, exportiert mit CommonAPI:
transportfever.net/wsc/attachment/229966/siehe RE: Diskussion und problemen mit "Oil terminal and pipeline"Mit Notepad++ öffnen zum Reinschauen reicht.
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The right one is Art Deco Retaining Walls (Steam), the left one should be Unsichtbare LKW-Entladehaltestelle (here) or Unsichtbare LKW-Entladehaltestelle (Steam) (see changelog v1.1).
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Hmm. Weisst du von Mods, die sowas tun? Irgendwo muss ich ja anfangen zu suchen.
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Leider haben die Bachbrücken keine Kategorie und keine Icons im Baumenü, da sind nur 3 lila Quadrate mit dem Titel "Transparrent bridge (600 km/h)", sowohl bei den Straßen als auch bei den Gleisen.
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2266 Mods könnten zu viele sein, da blickt keiner durch.
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Die ziehbaren Oberleitungen, bekommen die noch das Feature, Masten gleich mit zu setzen, aus der Vorabversion von hier: Ziehbare Oberleitungen ?
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Ich sehe die Pfeile nur im Straßenbaumodus, sonst nicht.
Sonst ergeben sie ja auch keinen Sinn.
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Nee, Reisanbau ist schon seit langem in Italien gängig, warum also nicht in der Nachbarschaft auch?
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Zeile 92, ein Komma fehlt.
... und aus 0.0 kann man locker und verlustfrei 0 machen.
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Kwirl77 was ich oft vermisse, sind längere Gebäude, die über ein Gleis gesnappt (und passgenau aneinander gesetzt) werden, also z.B. bei Verwendung einer Spitzkehre+++ als Gbf., um dort Schüttgut abzukippen.
Ein "normaler" Gbf. sieht einfach nicht richtig aus, wenn es um das Entladen von Schüttgut geht.
Eine Kombination mit passenden (auch snapbaren) Hauptgebäuden könnte einen geschlossenen Entladebahnhof recht gut aussehen lassen.
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In der ganzen Zeit seit dem hättest du das Handbuch zu TF2 durchlesen können.
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Du bist nur der Spediteur. Wer wieviel bekommt, entscheidet das Spiel.
Solche Szenarien kannst du dadurch verhindern, dass es für einen Rohstoff nur einen Empfänger pro Absender gibt.
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Mit gedrückter Shift-Taste lassen die sich übermalen.
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stdout.txt als .zip oder .7z packen und dann anhängen
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As you discovered it and the solution, you also could contact UG and file it as a bug report:
https://urbangames.com/about/ (bottom right)
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Maybe I can package this fix as a mod and just release that for people who are afraid to touch the files. You gave me a good idea.
The always better solution.