Gibt es denn gar keine Möglichkeit, die Game-Engine daran zu hindern, bei nicht-vanilla trainBrakeDeceleration kurz nach dem Beginn eines Bremsvorgangs erstmal wieder zu beschleunigen, um dann richtig zu bremsen?
Es ist so, als ob die Entwickler wohl die beiden Parameter trainAccelerationFactor und trainBrakeDeceleration mit einem Patch hinzugefügt haben, aber der Programmcode in Teilen vanilla-Werte erwartet, so dass es zu dieser Diskrepanz kommt. So fühlt es sich jedenfalls an.
Edit:
btw, ich bin gerade bei
game.config.trainAccelerationFactor = 0.75
game.config.trainBrakeDeceleration = 0.65